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超能力相關的作品 持有者或看戲的一定會講解能力 那如果去掉講解環節 比如布加拉提初遇老闆 老闆在時刪中閉嘴不碎唸 演出照舊 還能看的懂嗎 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01BDA. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.240.108 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624202054.A.A62.html
LOVEMS: 線索夠多就可以 但觀眾會先受不了 06/20 23:15
RbJ: 放心,有些作品就算解釋了,還是看不懂 06/20 23:15
junior1006: 解說色波紋疾走 06/20 23:17
k960608: 遊戲王:不講能力那能看嗎] 06/20 23:17
gxu66: 遊戲王不講能力就次元黑暗面阿 解說很多都跳過 06/20 23:19
vm4m06: 能力設計比較簡單的就還可以 06/20 23:20
winda6627: 不重要,也有解說了到現在看不懂還在腦補翻案的。 06/20 23:20
vm4m06: 例如幽遊白書這種,能力設計的越複雜就越難只看畫面就理 06/20 23:21
vm4m06: 解 06/20 23:21
chy19890517: 如果以能力作為賣點的作品很難不解說,因為劇情的深 06/20 23:21
chy19890517: 度就埋在這;相反的,若劇情深度埋在主線故事內,便 06/20 23:21
chy19890517: 不太需要解說。前者可以套用JOJO,後者可以套用巨人 06/20 23:21
chy19890517: 。 06/20 23:21
GreenBeret: 咒術迴戰不解說沒辦法看懂 06/20 23:21
Laevateinn: 自從導入It just works概念之後,我現在都不需要懂了 06/20 23:22
HanzJunction: 作者用畫面敘事功力夠強就可以不放解說 06/20 23:23
smallsalix: 施放夠多次的話,被打的一方或許能推導出來 06/20 23:24
v9896678: 跟強不強沒關係。除非能力設定都簡單直接沒變化 06/20 23:24
v9896678: 使用方法和造成效果很容易會陷入無限延伸的情況 06/20 23:25
v9896678: 最後只會變成非常鳥蛋的隨便猜都中 06/20 23:26
doremon1293: jojo boss 戰第一次不公開能力才是正常狀況啊 是老闆 06/20 23:26
doremon1293: 不知道衝三小 06/20 23:26
kinuhata: 前幾部還算簡單直白 但是第7部開始很多能力不看解說我根 06/20 23:29
kinuhata: 本不知道在衝三小 06/20 23:30
南北戰爭第一次看不懂
chienweichih: https://i.imgur.com/vVWlbSH.jpg 06/20 23:33
backzerg: 獵人四王子能力我看他跟別人解說了別人也聽不懂吧 06/20 23:33
※ 編輯: protess (1.174.240.108 臺灣), 06/20/2021 23:39:02
Agent5566: 就是怕有人看不懂才要解說啊 06/21 00:17
darkestnight: 媽的 Jojo看不太下去就是解說太多 明明就很明顯的 06/21 00:22
darkestnight: 東西還要等他們講一大串 06/21 00:22