推 LOVEMS: 線索夠多就可以 但觀眾會先受不了 06/20 23:15
推 RbJ: 放心,有些作品就算解釋了,還是看不懂 06/20 23:15
推 junior1006: 解說色波紋疾走 06/20 23:17
→ k960608: 遊戲王:不講能力那能看嗎] 06/20 23:17
→ gxu66: 遊戲王不講能力就次元黑暗面阿 解說很多都跳過 06/20 23:19
推 vm4m06: 能力設計比較簡單的就還可以 06/20 23:20
→ winda6627: 不重要,也有解說了到現在看不懂還在腦補翻案的。 06/20 23:20
→ vm4m06: 例如幽遊白書這種,能力設計的越複雜就越難只看畫面就理 06/20 23:21
→ vm4m06: 解 06/20 23:21
推 chy19890517: 如果以能力作為賣點的作品很難不解說,因為劇情的深 06/20 23:21
→ chy19890517: 度就埋在這;相反的,若劇情深度埋在主線故事內,便 06/20 23:21
→ chy19890517: 不太需要解說。前者可以套用JOJO,後者可以套用巨人 06/20 23:21
→ chy19890517: 。 06/20 23:21
推 GreenBeret: 咒術迴戰不解說沒辦法看懂 06/20 23:21
推 Laevateinn: 自從導入It just works概念之後,我現在都不需要懂了 06/20 23:22
推 HanzJunction: 作者用畫面敘事功力夠強就可以不放解說 06/20 23:23
推 smallsalix: 施放夠多次的話,被打的一方或許能推導出來 06/20 23:24
→ v9896678: 跟強不強沒關係。除非能力設定都簡單直接沒變化 06/20 23:24
→ v9896678: 使用方法和造成效果很容易會陷入無限延伸的情況 06/20 23:25
→ v9896678: 最後只會變成非常鳥蛋的隨便猜都中 06/20 23:26
推 doremon1293: jojo boss 戰第一次不公開能力才是正常狀況啊 是老闆 06/20 23:26
→ doremon1293: 不知道衝三小 06/20 23:26
→ kinuhata: 前幾部還算簡單直白 但是第7部開始很多能力不看解說我根 06/20 23:29
→ kinuhata: 本不知道在衝三小 06/20 23:30
南北戰爭第一次看不懂
推 backzerg: 獵人四王子能力我看他跟別人解說了別人也聽不懂吧 06/20 23:33
※ 編輯: protess (1.174.240.108 臺灣), 06/20/2021 23:39:02
推 Agent5566: 就是怕有人看不懂才要解說啊 06/21 00:17
推 darkestnight: 媽的 Jojo看不太下去就是解說太多 明明就很明顯的 06/21 00:22
→ darkestnight: 東西還要等他們講一大串 06/21 00:22