推 r85270607: G改同時齊頭平等 冷門變得更爛 06/22 15:45
→ r85270607: 不過令人惱怒的還是當時帶來的優化太差 06/22 15:45
→ r85270607: 破甲效果帶來的頻繁閃動會卡住一些玩家 06/22 15:46
推 hamanosora: 破甲靠降特效解了QQ 06/22 15:47
→ r85270607: 原本已經很難出場的機體還能堆高特定值去用換的 06/22 15:47
→ r85270607: G改後變得更毫無出場意義 連娛樂性都很差 06/22 15:47
→ hamanosora: 逆天C機也比較難出 06/22 15:48
推 l86054: 以前還可以暴力平衡,改了後op機體無人能治 06/22 15:48
推 hamanosora: 部件選到後來大概就那幾種就是 06/22 15:50
推 kinuhata: 哪有理想 三屬性拔掉不就證明機體設計已經開始暴走了 06/22 15:55
→ kinuhata: 後期沒有包辦近中遠加一堆破格技能都不敢說自己是S機了 06/22 15:55
推 jerry0505: OC真的好玩 愛機有練就有一定能力 06/22 15:55
推 Hazelburn: 營運以前還有說過要針對各種機體微調 06/22 15:58
→ Hazelburn: 結果是來一個齊頭平等的一刀砍 超智障 06/22 15:58
→ Hazelburn: 一堆原本很有趣的冷門機直接當場死亡 06/22 15:58
推 melzard: 真的,G改看似要增加變化性實則結果相反 06/22 16:05
→ melzard: 以前暴力的OC和三屬還可以讓各種機體找自己擅長打的對手 06/22 16:06
推 jiss555: 把一堆靠武器係數吃飯的機體直接砍死阿 06/22 16:07
→ h3971692: 很多低等級機體可以靠必殺去換 06/22 16:09
→ jiss555: 我的格鬥砲愛機瞬間死了八成 06/22 16:09
→ bluelamb: G改前有些機體的傷害係數是有特別設計的... 06/22 16:14
→ bluelamb: 用高係數來彌補機體本身能力值平庸的缺陷 06/22 16:15
→ bluelamb: 然後G改就通通不管 同類型的武裝齊頭平等 讓這種機體 06/22 16:16
→ bluelamb: 當場慘死 然後G改完再推新的特規機(??) 06/22 16:16
→ bluelamb: 那你把前面的舊機齊頭化是砍爽的喔 06/22 16:16
→ shigurew: 當時劍瘟點滿敏捷+噴氣玩刀房真的開心,沒人跑的贏我 06/22 16:53
推 death0228: 當初暴頭初鋼用鎖定距離換係數,被齊頭砍就不知道r後是 06/22 17:41
→ death0228: 出來幹啥的 06/22 17:41
推 shoukaku150: 改前強的那些的差距稍微變短,弱的除了極少數變更弱 06/22 18:15
→ shoukaku150: ,然後改後一陣子再出的那些開始又差不多不太受系統 06/22 18:15
→ shoukaku150: 限制 06/22 18:15
推 shiro0701: 沒剪拳布B, C機怎麼靠剋屬下剋上? 06/22 18:51
→ shiro0701: 全特攻馬哲蘭 全特攻GP-02 全普攻豹式都下去了 06/22 18:52
推 q11010: 沒特別失敗啊 有齊頭砍成智障也有出頭天的 06/22 19:00
→ q11010: SD倒掉其實跟平衡沒什麼關係 就是轉型沒成功(SD2)也沒找到 06/22 19:03
→ q11010: 新的騙課模式 到後面新手進來開什麼都被洗臉 老的又相似類 06/22 19:03
→ q11010: 型的都有了不會課太多 因為平衡爛退坑的不是主因阿 06/22 19:04
→ bluelamb: 跟轉型也沒啥關係... SDNE就是笨呆想自己把這個 06/22 19:22
→ bluelamb: 線上即時動作遊戲的模式抓回來自己做而已 06/22 19:22
→ bluelamb: 可以明顯感覺到後期新作品不再授權給SDGO 06/22 19:24
→ bluelamb: 像鐵血S1跟創鬥TRY,很巧的SDGO都沒有,韓國笨呆自己做 06/22 19:25
→ bluelamb: 的SDNE都~有~呢~ 06/22 19:25
→ gn00465971: GP-02不能點必殺好嗎 天生滿的 06/22 21:58
→ gn00465971: 除非你是說GP02M 06/22 21:58
→ r85270607: 也可以說是 薩克F2改 或 CR傑達(核飛彈) 06/23 00:25