推 abc55322: 講速食化結果各個200小時UP== 06/22 13:48
→ none049: 以mh來說200小時其實挺速食的 06/22 13:50
推 vsepr55: 可以再素食一點嗎,希望新作50小時就能搞定== 06/22 13:50
推 enjoyfafa: 如果MH跟D2一樣,把裝備一堆隨機屬性,就沒有很快成形 06/22 13:51
→ qskingq: 樓上,你夠強50小時也搞得定 06/22 13:51
→ enjoyfafa: 的問題啦,然後變更糞w 06/22 13:51
→ npc776: 只求劇情全通50h很充足吧... 06/22 13:53
推 rockman73: 這遊戲的本質就是狩獵的體驗吧?撇除金羊那個噁心機制 06/22 13:54
→ rockman73: MHR就都在虐菜 你虐一下很爽但是菜虐個兩次就膩了阿.. 06/22 13:55
→ rockman73: 硬要講我還比較喜歡被惶黑龍 黑龍虐 至少還會玩到緊張 06/22 13:56
推 jolikke: 本作是把重點拉回狩獵吧我是喜歡這樣的改動拉 06/22 13:56
→ npc776: 強迫組隊才能過的那幾隻我都差評 他要做一些單人也能靠累 06/22 13:56
→ npc776: 積積分慢慢疊到過關的機制 不然遊戲後期活躍玩家越少 那些 06/22 13:57
→ npc776: 多人內容變成完全沒人能打的東西 06/22 13:58
推 Cishang: 你把劇情打完不就好了 笑翻 06/22 14:03
→ Vladivostok: 隨機屬性玩過了啊,公會140根本糞 06/22 14:04
推 Cishang: 在我看來R把寫實風還回去就沒救惹 06/22 14:06
推 none049: R才不是把重點拉回狩獵,而是重點拉去戰鬥吧?光是一堆霸 06/22 14:18
→ none049: 體跟無敵幀跟操龍就必須吐嘈「快住手這根本不是狩獵」了 06/22 14:18
推 bc0121: 崛起也有百龍夜行半強迫玩家互動啊,可是這模式評價… 06/22 14:27
推 vsepr55: 硬派獵人都玩theHunter :call of the wild== 06/22 14:28
推 Cishang: R說的好聽是遊戲性 實際上就是變無雙格鬥遊戲啊06/22 14:31
推 SinPerson: R有狩獵?06/22 14:43
推 jympin: 484只玩過W跟I阿,XX勇氣風格不是更強?就只是怪不夠強,06/22 14:51
zzzzz
跟老臘入說聲抱歉ㄅ欠
除了ps2 ps3 wii以外 我每個版本都有玩齁
→ jympin: 裝備不夠農而已06/22 14:51
推 hduek153: 就很多人覺得本來可以農一個小東西農好幾百小時 結果現06/22 14:53
→ hduek153: 在太佛就覺得很不划算06/22 14:53
推 pkpkc: 裝備真的不夠多 很快就農完放置play了06/22 14:53
→ rinsoukan: Rise才玩90hr就膩了…..06/22 15:13
推 taric888: 勇氣風格很強阿 不過獵人機體還是半殘 怪也沒那麼弱 所06/22 15:22
→ taric888: 以打起來還是沒那麼無腦06/22 15:22
※ 編輯: LOLI5566 (101.12.37.113 臺灣), 06/22/2021 15:36:55
推 e446582284: R與其叫狩獵,不如叫獵人屌虐,XX有勇氣無敵沒錯,可 06/22 15:37
→ e446582284: 是你一不小心紅血沒躲掉就貓了,反觀R一堆翔蟲無傷機 06/22 15:37
→ e446582284: 制,根本沒半點緊張感 06/22 15:37
推 kaibawind: 調成和demo 版的怨虎龍一樣難打就好 裝備強化滿也是直 06/22 16:35
→ kaibawind: 接秒殺那種 06/22 16:35
→ Java174: 把demo版的怨虎龍的強度改回來 獵人機體變強魔物沒有才是 06/22 16:52
→ Java174: 無趣的點 打起來一點緊張感都沒有 06/22 16:52
→ priiti: 小屋那個樣子真的讓人玩不下去,擺設全收集以後連進家門都 06/22 20:16
→ priiti: 懶 06/22 20:16
推 sillymon: PS5上出MHW2就能重返農藥了 06/22 20:21
推 asgardgogo: 出mhw2 06/22 22:22