精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
如題,艦隊收藏,從開始之初 遊戲設定就是要讓玩家感受艱辛奮鬥和命運無常 縱使在陸續出了戰艦少女和碧藍航線這種倒貼玩家的對手 艦C仍然堅持自己獨特的虐玩家風格 難度就是只會上升不會下降 有新機制出來爽一次 下次設計就會讓對面封死我方新機制或是無效化的手段 像是各種特攻(還要抽發動率,沒抽中還有因為陣型所以火力下降的懲罰)出來後 對面HP和防禦就對應升高 可以讓單船退避的裝備出來 下次就各種嚴厲的導航條件檢定、索敵檢定、配上對面設計讓你撤退一隻就無法抵達目標點 或是火力會完全打不穿然後當然吃大便失敗 總之就是完全不舔玩家,維持「IJN模擬器」的特色,去體驗當年日本海軍前(美軍)後( 日帝大本營)都是敵人的艱困絕望感 再來就是撈船機制,相比碧藍那種SR和SSR隨隨便便的掉落 艦收二期新船、活動限定船掉落率大幅下降 然後活動撈船經常被各種常規地圖就能打撈的SR、SSR卡Gank 甚至常規SSR在活動圖比活動限定R卡還好撈的情況 現在檯面上除了FGO也只有艦C敢這樣硬派、堅守自我價值了吧 艦C甚至比FGO還勇敢 還有其他這種勇敢、堅持不媚玩家的遊戲在生存的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.140.72 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624301253.A.A9E.html
OyodoKai: 你不要撈不到船就來發文好ㄇ w06/22 02:49
gg4mida: 呃…暴雪?06/22 02:52
lltzpp: 課之國了解過嗎06/22 02:53
lltzpp: 啊不過課之國看起來快倒了06/22 02:53
tchaikov1812: 宮崎英高算搞玩家嗎06/22 03:01
k960608: 英高其實界線抓得蠻好的 不要拿來跟這種骰子頁遊比06/22 03:02
david95525: 這是活動週期文嗎06/22 03:04
only57092: 享受這過程 愉悅06/22 03:12
Winux: 只要仍然有人每隔一段時間就問艦C怎麼還活著,就代表艦C活06/22 03:12
Winux: 的還不錯06/22 03:12
whiteegg: pad:我好像是前輩06/22 03:13
r85270607: 有嗎 我這回拖拖拉拉很晚才打06/22 03:18
r85270607: 唯一會卡的是E5-2吧 尾5-3我還在試行警戒斬殺的06/22 03:20
r85270607: 長波就把對方爆頭了06/22 03:20
Porops: 最後生還者二:我這不是活得好好的嗎06/22 03:27
Rivendare: 還真的是暴雪 = =06/22 03:29
jeeyi345: 那戰女也活得不錯嗎?06/22 03:35
kasumi999: 有些人很念舊,抓住那些玩家就不會倒了,所以也不會改06/22 03:39
Frostsuki: 四百萬算活的好好的?06/22 03:42
js850604: 艦C賣你週邊就賺爛了,遊戲只是田中玩你的工具而已06/22 03:46
Llingjing: 我之前刀男fgo雙修的時候覺得刀男還比較難(逼課?)容06/22 03:53
Llingjing: 易疲勞跟受傷06/22 03:53
Llingjing: 不過刀男就是參考艦c系統吧06/22 03:54
KuBiLife: 要跟艦C比的話 要先滿足存一個月的資源1晚上丟水溝06/22 04:14
tommy0472: 這遊戲棄好久了06/22 04:51
ayubabbit: pad現在不搞人了嗎06/22 06:05
ayubabbit: 彈珠我退坑也是太搞人 是我太菜嗎06/22 06:05
owo0204: 船C就收圖打手槍就好了,本體沒啥好玩的06/22 07:16
poz93: 如果你覺得FGO這種 只是不能Skip就叫硬派了話 你也太瞧不06/22 07:22
poz93: 起硬派了吧06/22 07:22
a05150707: 活動斷登就不能拿最大獎的遊戲06/22 07:29
zxc911877898: 賤收大概是我玩的遊戲裡最不重視遊戲玩家的了06/22 07:29
tomalex: (′・ω・‵) 30年前設計理念的遊戲R06/22 07:38
wison4451: 棄好久了06/22 07:41
melzard: 這款慢慢的也變成那種看著旁邊遊戲起起落落的那種感覺06/22 07:48
melzard: 不過這款賺錢是靠周邊 實際上營運不賺錢也無所謂那種06/22 07:49
營運實際上非常用心,用心在維持難度 保證關卡難度和敵方強度不會被我方拉近距離乃至追上
torrot: 以前玩我覺得DNF也很搞玩家06/22 07:51
AndyMAX: 魂like06/22 08:03
monicayuan: 我們依舊享受這個過程06/22 08:58
linzero: 本本新角色還是要靠它06/22 10:09
shintz: 艦C不強迫打甲就還好啦06/22 10:13
narukamis: FGO大概之後會有搞術傻的機制吧06/22 10:38
※ 編輯: sanae0307 (114.136.140.72 臺灣), 06/22/2021 10:48:57
rockmanx52: 對老玩家來說 乙難度算非常親民甚至簡單了 06/22 12:00
r85270607: 艦C考的不是過關本身 更像是考驗你投入分配上 06/22 12:25
r85270607: E4 W點周回時就收到不能穩S的提問 06/22 12:26
r85270607: 4朝潮揚陸搭亞特蘭大跟護母 二隊反艇反潛是穩的 06/22 12:28
r85270607: 兩個空襲點跟下一點打空飛機 愉快周回 06/22 12:29
r85270607: 玩的休閒 甚少複製 只是考驗提督派人的決策罷了 06/22 12:30
kansuzuri: 老問題= =不拚甲,難度剩下撈船運氣。 06/22 13:00
kansuzuri: 這次W點撈冲波撈了208場才出貨...其他反而過程中就掉 06/22 13:00
r85270607: 也太非了吧 我應該是30-50左右出 現在維修沒法用64 06/22 15:28
r85270607: 嗯? 沖波? 應該是打錯要講涼波? 06/22 15:29
ogami: 撈船看開就好,反正非關卡獎勵都有機會放出,下次再加油 06/22 18:48
zxc911877898: 衝波去6-5會不會比較好 06/22 21:35
dbwu: warframe的DE啊xD 06/22 22:16