→ charlietk3: 要看遊戲 06/22 20:34
推 wuwuandy: 基本上還好,只是有些遊戲出現我無效你的無效這種東西就 06/22 20:34
→ wuwuandy: 很走火入魔 06/22 20:34
→ jouhouya: 要看城之內 06/22 20:34
推 chadmu: 有戰鬥抗性的BF重鎧,幹這要怎麼解 06/22 20:34
→ charlietk3: 有甚麼抗性就要有足夠厲害的解 06/22 20:34
→ anumber: 無效就算了 還有反射跟吸收搞你 06/22 20:36
推 doremon1293: 哈?不就看遊戲怎麼寫 正常一定會留一個解法 06/22 20:36
→ charlietk3: 以遊戲王來說,就算你弄出上面說的那個戰鬥耐性重鎧, 06/22 20:36
→ charlietk3: 你還是有可能被LL直擊到死 06/22 20:36
推 sk050607: 寶可夢也有抗性/免疫,我覺得蠻失敗的,因為了反制一種 06/22 20:36
→ sk050607: 抗性/免疫,又要在做出另一個抗性/免疫,變成無限循環 06/22 20:36
→ sk050607: 的剪刀石頭布 06/22 20:36
推 yes986612: 99%遊戲都有的Boss即死抗性 06/22 20:37
→ yes986612: 小時候看到這個就知道即死系的招式肯定都是廢招 06/22 20:37
→ xxx60709: 寶可夢有屬性無效和狀態無效,所以好不好還是設計者的問 06/22 20:37
→ xxx60709: 題 06/22 20:37
→ sk050607: 我counter了你的卡,我counter你counter我的卡,我.. 06/22 20:37
→ charlietk3: 而且全抗性生物可躲不掉壞獸,所以比起單純的硬皮抗性 06/22 20:38
→ charlietk3: ,會反過來干擾對手的東西更加可怕 06/22 20:38
→ xxx60709: 寶可夢算失敗,那其他免疫能力的遊戲都可以去死了 06/22 20:38
推 lbowlbow: 冷靜啊那種釣魚直接無視就好 06/22 20:45
推 LF2Jeff: 當初DND就有的設計,你不覺得火元素或炎魔會受到火傷很? 06/22 20:47
推 sk050607: 什麼釣魚..,這只是我自己的看法而已..== 06/22 20:47
推 sk050607: 寶可夢屬性已經超過十種以上了,我是覺得有點失控了 06/22 20:50
→ shuten: 不是怪獸,是神!! 06/22 20:50
→ xxx60709: 四色版就失控,好喔 06/22 20:52
→ xxx60709: P5屬性只有八種,抗性還不是設計的很無聊又死板 06/22 20:53
→ nisioisin: 你看史萊姆一堆無效後來在打有在看嗎? 06/22 20:58
→ nisioisin: 還不是看氣的總量比較多 06/22 20:58
→ linzero: 厭氧生物懼怕大氣中的氧氣,其他生物則免疫 06/22 20:59
→ linzero: 就只是平衡問題。差別是現實是經實證後平衡,遊戲是一開 06/22 20:59
→ linzero: 始就要想辦法平衡 06/22 21:00
→ a502152000: 要給解 不然像P5R耐屬又耐異常 只能靠賽暴擊就很差 06/22 21:01
→ a502152000: 反過來平常就只是打弱點遊戲 雖然回合制RPG本來就這樣 06/22 21:02
推 akira00150: 免疫還好 扯的是還有無視免疫 或者是有帶免疫的才會中 06/22 21:25
→ shuten: 時間會證明天盾.... 06/23 09:01