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fps職業(?)玩家感覺就對遊戲類型接受度比較高 要說fps要硬派也可以很硬派 但是對加入任何新鮮玩意好像都不會太排斥 組隊ok 加入等級制ok 加入載具ok 加入BR制ok 反觀格game民跟rts民好像就對遊戲特別堅持 rts加入了大量元素 搞出了dota/moba風格 大亂鬥加入的大場地 多人團戰 道具制 都大受好評 可是對這些硬派玩家(?)好像都不太喜歡這種 甚至應該不會有人覺得lol算是rts吧 雖然就real time strategy來說好像也不能說不對(? 任天堂阻擋了一堆有的沒的 希望玩家去玩道具戰 硬派玩家還是覺得給我們一個平台讓我們單挑就好 結果fps越來越火紅 傳統rts,傳統ftg越來越沒落 如果當年fps玩家也說我們才不要組隊 雙方各拿N把槍對幹才是正統fps 應該現在也沒落了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.226.219 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624936673.A.6CE.html
egg781: 遊玩方式的關係吧 06/29 11:18
pponywong: FPS即使不是高手 也可以玩得很歡樂 過程可以很白爛 06/29 11:20
pponywong: 格鬥遊戲 就真的無限被虐而已 06/29 11:21
ringtweety: 大亂鬥別說其他模式 大招在玩家間比賽也不會去用 DLC 06/29 11:24
guogu: fps一開始的架構本來就不是每個人獨立單挑阿... 06/29 11:24
組隊應該是cs才開始的吧? 早年印象有對戰都是free for all? ※ 編輯: ayubabbit (111.240.226.219 臺灣), 06/29/2021 11:26:53
reccalin: FPS我覺得好上手很多 以CSGO來說 看一下比賽跟其他玩 06/29 11:25
reccalin: 家卡點丟道具方式就可以學很多東西了 有進步的感覺 06/29 11:26
就fps一直在進步啊 如果回歸2000年以前那種ffa為主流的模式 應該也很難上手
RuinAngel: 關注一下2017-19的FTG賽事規模比賽數量跟觀眾人數好嗎 06/29 11:26
RuinAngel: 到底哪裡沒落 06/29 11:26
所以ftg不算大亂鬥現在還是在成長中? 原來如此
ringtweety: 多了不會掉落的KOF場地也一樣 06/29 11:26
※ 編輯: ayubabbit (111.240.226.219 臺灣), 06/29/2021 11:29:01
xsc: FPS可以去歡樂 格鬥遊戲真的累 06/29 11:29
chewie: Team Death Match蠻早就有啦 06/29 11:31
reader2714: 我會想看FTG比賽但是根本不會想去玩 06/29 11:37
vn509942: はつめ 就兩個類型都有接觸,前幾年鬥魂也有來台參賽 06/29 11:39
steven6105: https://i.imgur.com/azYToDS.jpg 06/29 11:46
steven6105: 鬪心也有來歐 06/29 11:46
steven6105: https://i.imgur.com/G4OyjC1.jpg 06/29 11:47
steven6105: 也會遇到人妻Harumy 06/29 11:47
yukari8: dota這種和傳統rts比的話是減少要素吧 傳統rts還有建築/ 06/29 11:50
yukari8: 資源收集這種東西 要控制的東西太多太雜 減少後反而比較 06/29 11:50
yukari8: 受歡迎 06/29 11:50
lanjack: 以前大部分的fps都是DM或TDM,從毀滅公爵、毀滅戰士、血 06/29 12:09
lanjack: 祭等等。強的真的整場看他秀,轉角遇到就被秒。但新手也 06/29 12:09
lanjack: 能靠爆炸類武器在混戰中殺的人,也可以玩的很爽 06/29 12:09
randyhgmac: FTG感覺就是玩家跟觀眾的成長不成正比,觀眾成長不少 06/29 12:22
randyhgmac: ,但是相較之下玩家的成長有限,而且不像RTS的觀眾幾 06/29 12:22
randyhgmac: 乎自己都有玩一點,但FTG的觀眾感覺不少根本沒有玩或 06/29 12:22
randyhgmac: 者只是以前的代數有玩 06/29 12:22
a1919979: 最早期來說Free for all 只是其中一種模式 team battle 06/29 12:26
a1919979: capture the flag. 基本上老早就有團隊對抗的概念了 就 06/29 12:26
a1919979: 連大逃殺都有對應的 last man standing mode. 06/29 12:26
randyhgmac: 說到女玩家,總覺得女生是不是真的比較適合鐵拳,日本 06/29 12:31
randyhgmac: 快打女玩家也是不少,但就沒有人能在快打裡有接近鐵拳 06/29 12:31
randyhgmac: 的たぬかな或是YUYU的成績或地位的 06/29 12:31
randyhgmac: 而台灣鐵拳也是有個小函能上的了檯面,但快打女玩家中 06/29 12:35
randyhgmac: 感覺就沒有 06/29 12:35
egg781: 快打能看到老手隊裡有新人就很了不起了 06/29 12:37
randyhgmac: 是快打SFL的組隊方式一直很微妙的關係吧,今年以戰隊 06/29 12:48
randyhgmac: 跟企業劃分感覺更不平均了,賽事選拔的四個名額感覺就 06/29 12:48
randyhgmac: 是直接給隊員不夠的兩隊 06/29 12:48
lanjack: 在我的印象中,真正開始把fps搶旗模式發揚光大的應該是雷 06/29 13:40
lanjack: 神之錘競技場吧 06/29 13:40
vn509942: @steven6105 羨慕 :D 06/29 18:50