作者gulie (dark frame master)
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標題Re: [閒聊] 遊戲在甚麼情況私服會贏過正服?
時間Mon Jun 28 11:25:37 2021
居然沒有人提到魔獸世界
這就是一個血淋淋 私服凌駕正服的例子
正服還要為他加開經典版呢。
私服一直停在六零年代 且開發了不少玩法。
正服被鬧到不得不重新開放經典版且派人管理,
也不少正服的人除非改版才回鍋玩,
現在大陸服 正服的人還比經典服少....。
這都是血淋淋不看客戶需求只吃老本的營運的下場,現在遊戲感覺要比較重視玩家的需求
,不管客戶的需求亂改版下場就是玩家會換免洗的遊戲。
最近的正服經典版還有聖騎爆擊一萬的bug出現。
也馬上被修正,看起來應該是私服測出來的bug
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→ hermis: 正服倒了(看向Unlight) 06/28 11:26
推 aiglas0209: 私服能自己加新任務、新地圖、新NPC等等新任務之類的 06/28 11:58
→ aiglas0209: 真正意義上的更新嗎?不然只純靠玩家的愛撐五年十年 06/28 11:58
→ aiglas0209: 到底是在玩什麼啊? 06/28 11:58
→ gulie: ae玩法 狂暴戰都是私服發展的 雖然慢 但玩家有進步 06/28 12:11
→ gulie: 玩的就是玩家自己的進步。進而影響了正服 06/28 12:12
→ gulie: 我原本也是和樓上一樣的想法,ot要怎麼坦但還真是ot就乾脆o 06/28 12:15
→ gulie: t 06/28 12:15
推 Dirgo: 我們覺得這樣很酷 06/28 12:24