→ x4524: 好用的FM已絕版,只剩SVP可以補了 06/30 15:04
推 ren740719: 去收一張RX480,用雙顯卡+FM補 06/30 15:06
推 soma2016: 線條歪掉算是AI補歪吧 06/30 15:06
→ allanbrook: 看起來超不舒服的... 06/30 15:06
推 iuytjhgf: 看算法吧 不是都公認FM在補比較自然 06/30 15:07
→ iuytjhgf: 不過也要看動畫表現手法拉 有問題那一部就不適合補這樣 06/30 15:08
→ oread168: 很難,平面作畫本來畫面連貫度就不好,還要考慮背景 06/30 15:08
→ iuytjhgf: 本來就是中間動作不連貫差很大了 沒有的東西怎麼補 06/30 15:08
本來我也是那麼認為,直到剛剛看了一個小時的OP後發現其實是可以用AI算的
→ iuytjhgf: 他就是用動作差異大 來凸顯動作的速度 FM補起來一樣慘 06/30 15:09
※ 編輯: googlexxxx (42.77.88.239 臺灣), 06/30/2021 15:09:49
推 mod980: 沒有 這種用ai補出來的通通是垃圾 06/30 15:11
最近要重新上架的4K FF7就是用算的提升,只是他有後製。其實我還蠻喜歡算出來的結果的
※ 編輯: googlexxxx (42.77.88.239 臺灣), 06/30/2021 15:14:00
推 CactusFlower: 也不講一下各自是用哪家以算法或AI的彼此特性差很多 06/30 15:17
→ CactusFlower: 鬼影 顫抖 條帶 你光是拿FM跟RIFE就差十萬八千里 06/30 15:17
→ CactusFlower: 我是覺得要認真討論技術 還是要認真準備資訊比較好 06/30 15:18
https://youtu.be/ayB3k_pDL0A
→ CactusFlower: 不然100%雞同鴨講 06/30 15:18
→ CactusFlower: 而且你確定FF7 4K不是重新渲染嗎 是拿輸出後的成品 06/30 15:20
→ CactusFlower: 做upscale以這種等級的作品太扯了吧 06/30 15:20
推 BangSaint: 之前學校seminar請一個中研院的來講這個 那堂睡得很爽 06/30 15:25
→ BangSaint: = = 06/30 15:25
就一堆人在研究這個啊XD
※ 編輯: googlexxxx (42.77.88.239 臺灣), 06/30/2021 15:30:08
※ 編輯: googlexxxx (42.77.88.239 臺灣), 06/30/2021 15:30:51
推 martim16: FF7那個應該跟ai關係不大吧 06/30 15:56
噓 lokilin: 好的動畫每偵之間的差異是技巧跟藝術的展現 直接拉到60f 06/30 16:18
→ lokilin: ps只感覺很順的垃圾 06/30 16:18
推 jidrwm: 先不論高速移動禎會作畫變形之類的問題,24禎就是人家原本 06/30 18:16
→ jidrwm: 的作品,中間插入一堆補禎不就是破壞原作嗎?和古老的畫作 06/30 18:16
→ jidrwm: 硬是加入一堆不該出現的顏色一樣呢 06/30 18:16