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個人看法困難競技遊戲的點喔,就下面幾點: (1)鍛練肌肉記憶的所需時間和難度 (2)該類型遊戲的正確觀念+meta等知識量建立的時間和難度 (3)你個人的腦力+反應+心理素質 (1) 和(2) 有掌握到正確觀念和願意投放時間的話, 也就是找到有效率農的方法和願意農的話,大部份人都能農過去 個人認為(3)是最難訓練的,也是平常在講的天份. 當然天份也可以指(1)和(2)的掌握時間, 有些人就是能比其他人能更快掌握怎麼才能贏的捷徑,這個又和(3)有點關係. 任何競技類遊戲知道訓練時間要投放在哪,自己爬上去下一層前還缺什麼, 怎麼練,我個人覺得時間願意投放下去要上鑽石/大師都是可能的 然後適當時候翻盤看錄像看看自己有哪些地方沒做好, 會比你不思考連打10場還好. 然後假設有人帶了,明顯知道問題在哪了, 要面臨的就是心理舒適圈的問題,因為知道問題在哪和願意花多少時間/願不願意剋服它, 是另一個問題.每個人的個性/厭惡點/看法會導致能投入到遊戲的時間和專注度也 不太一樣,這個變數太多很難討論. 給你三點總結一下競技類遊戲的共通點: 1)好的老師帶你上天堂,事半功倍 2)知不知道問題點在哪和你願不願意面對它 3)你願意花多少時間在上面 ※ 引述《Tiandai (Tiandai)》之銘言: : 我玩遊戲天份超級低 : 近期玩過的競技遊戲只有LOL跟APEX : APEX只能混上白金 : LOL連鑽石都爬不上去 : 這兩款都是公認的入門門檻低 : 新手可以輕易玩出成就感的遊戲 : 像我LOL從來沒上過鑽石 : 最近很認真練習 因為真的很想上鑽 : 但爬分輸輸贏贏 偶爾七八連敗感覺就有點茫掉 : 但總會想到LOL已經是一款相對簡單的遊戲了 : 如果是RTS或是格鬥遊戲 : 那我可不知道會被虐到什麼程度 : 這兩種類型遊戲我都沒玩過 : 有沒有洽友可以比喻一下這些遊戲類型跟LOL相比難度差多少? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.153.216.45 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624668608.A.B70.html