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RTS並沒有沒落 演化出MOBA, DOTA 這類型遊戲 控單角讓普通人也可以上手 甚至可以說這種遊戲玩家比傳統RTS還多 排名系統也更完整 可以在相同等級的區間打 大幅減少被虐或敵人太弱無聊 大幅簡化同時要照顧兵種配置 資源控管 科技選擇 還要偵查探索導致手忙腳亂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.195.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624969517.A.502.html
haoboo: ...這不就是沒落嗎? 06/29 20:26
RTS有它時代的背景 街機和家機主流的年代 遊戲是為了手把配置而設計的 RTS主要是PC時代 為了滑鼠+鍵盤而設計 現在是手機時代 勢必要演化成可以用手機玩的形式 ※ 編輯: KanzakiHAria (111.248.195.12 臺灣), 06/29/2021 20:30:26
AgyoKan: 這就叫沒落啊..... 06/29 20:30
IMPMatthew: 你的沒落定義跟全世界都不一樣 06/29 20:38
TameFoxx: 演化出來的東西就不是RTS了 06/29 20:38
haoboo: RTS走下坡很長一段時間了,遠早於大手遊時代 06/29 20:49
work1024: 大哥沒有輸 06/29 21:36
shuten: 幹那就是沒落了呀 06/29 22:17
b79205: 共蝦毀 你的定義跟世界線不一樣 06/30 01:12