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昨天的文看一看 我才突然回想起 當初自己為什麼會打格鬥 當年格鬥遊戲有兩大優勢 1.靈活度 2.連動性 先講什麼是靈活度 簡單的說 以前電腦計算能力不好 AI雖然可以有某方面特別強 但是沒辦法像玩家一樣面面俱到 現在電腦計算能力好很多 理論上AI可以無限趨於真人 玩起來就像跟真人對打一樣 這幾年有名的就是阿法狗 雖然好像沒有跨足到格鬥遊戲 連動性就更簡單了 以前打格鬥大家要去電動間聚 現在有網路隨時都能連 再也不會孤單寂寞覺得冷 我覺得現在要救新手 可以把AI充數真人 AI分十個等級 新手在肉肉區連不到人的時後 以假亂真的AI就可以上場了 現在已經很多手遊這樣搞 雖然一看就知道是假的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.92.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624736918.A.0E6.html
Satoman: AI這個沒差啦,你講的阿法狗和遊戲AI是兩回事 == 06/27 03:53
Satoman: 阿法狗是讓AI學習怎麼玩遊戲,遊戲AI是早就寫好了不用教 06/27 03:55
agario: 只要遊戲公司願意的話,用學習怎麼玩遊戲方法做遊戲AI也行 06/27 04:17
FncRookie001: 我覺得pvp還是不要放AI好 AI就放訓練模式 06/27 04:18
FncRookie001: 對新手來說 pvp打贏結果發現是AI才真的挫折 06/27 04:19
a05150707: 戰車世界閃擊戰有放AI 現在人數比戰車世界好 06/27 04:22
Satoman: 習式ai有成本和還要等他慢慢學的考量,然後實際成果也不 06/27 04:26
Satoman: 會比現有的ai好 06/27 04:26
LuMya: 說衰敗也還好 贊助商還願意這樣丟大把大把的錢 06/27 04:36
stkissstone: 以前有搞過線上的格G 排不到人就會塞奇怪ID的AI給你 06/27 04:40
Second2two: 早在網路及連線系統穩定前,FTG就從全盛期往下 06/27 04:49
Gouda: 3D 的就算了2D還有指令穩定的問題 cpu 穩定連段的很多遊 06/27 05:34
Gouda: 戲boss 都做過了 只會超級糞… 06/27 05:34
GTOyoko5566: 其實早就衰退很久很久了,專程去街機廳打FTG的玩家幾 06/27 06:29
GTOyoko5566: 乎沒了 06/27 06:29
shifa: 我也覺得很奇怪,這幾年都說格G沒落,結果還是不乏新作。 06/27 09:00
shifa: 只差在沒有新IP跟一年大概一兩款這種差別。 06/27 09:00
bye2007: STG飛機射擊遊戲比格鬥遊戲更沒落.... 06/27 09:13
StrikeBee: 雲玩家雲觀眾只會左一句衰落,右一句過氣,嘴完就了事 06/27 10:19
StrikeBee: 不用太放在心上 06/27 10:21
ruby080808: 你想多了,格鬥遊戲衰退跟AI一點關係都沒有,單純是格 06/27 10:39
ruby080808: 鬥遊戲以現在的標準來看,上手難度高、娛樂性普通,而 06/27 10:40
ruby080808: 且真要講也不太算衰落,應該說是格鬥遊戲回歸了他該有 06/27 10:41
ruby080808: 的位子而已,以前格鬥街機很多人玩單純是沒別的選擇== 06/27 10:42
attacksoil: lol的ai還是糞啊 06/27 10:53
GTOyoko5566: 每年都會出新作是因為FTG還是有市場啊,不管多小就是 06/27 11:18
GTOyoko5566: 有 06/27 11:18
simon0131: 沒落跟絕跡不一樣阿 06/27 12:02
MoodyBlues: 你以為新手有能力去分強的電腦還弱的電腦? 06/27 12:07
gekisen: 不是每個人都能享受格鬥遊戲 也不算沒落 就一直是小眾 06/27 13:09
gekisen: 在其他的pvp遊戲問市之後研究的話 沒隊友能怪 一個人玩不 06/27 13:14
gekisen: 起來 即便你有兩個人 只要實力有差就可能根本打不起來 這 06/27 13:14
gekisen: 也是為什麼格鬥老屁股各個都在想當年街機廳 原因就是無延 06/27 13:14
gekisen: 遲又能找到同好切磋的地方就這裡而已了 06/27 13:14
gekisen: 而在這之上還有名為知識和技術的高牆要跨 小眾不意外 06/27 13:16