推 Satoman: AI這個沒差啦,你講的阿法狗和遊戲AI是兩回事 == 06/27 03:53
→ Satoman: 阿法狗是讓AI學習怎麼玩遊戲,遊戲AI是早就寫好了不用教 06/27 03:55
→ agario: 只要遊戲公司願意的話,用學習怎麼玩遊戲方法做遊戲AI也行 06/27 04:17
→ FncRookie001: 我覺得pvp還是不要放AI好 AI就放訓練模式 06/27 04:18
→ FncRookie001: 對新手來說 pvp打贏結果發現是AI才真的挫折 06/27 04:19
→ a05150707: 戰車世界閃擊戰有放AI 現在人數比戰車世界好 06/27 04:22
推 Satoman: 習式ai有成本和還要等他慢慢學的考量,然後實際成果也不 06/27 04:26
→ Satoman: 會比現有的ai好 06/27 04:26
推 LuMya: 說衰敗也還好 贊助商還願意這樣丟大把大把的錢 06/27 04:36
推 stkissstone: 以前有搞過線上的格G 排不到人就會塞奇怪ID的AI給你 06/27 04:40
推 Second2two: 早在網路及連線系統穩定前,FTG就從全盛期往下 06/27 04:49
→ Gouda: 3D 的就算了2D還有指令穩定的問題 cpu 穩定連段的很多遊 06/27 05:34
→ Gouda: 戲boss 都做過了 只會超級糞… 06/27 05:34
推 GTOyoko5566: 其實早就衰退很久很久了,專程去街機廳打FTG的玩家幾 06/27 06:29
→ GTOyoko5566: 乎沒了 06/27 06:29
→ shifa: 我也覺得很奇怪,這幾年都說格G沒落,結果還是不乏新作。 06/27 09:00
→ shifa: 只差在沒有新IP跟一年大概一兩款這種差別。 06/27 09:00
推 bye2007: STG飛機射擊遊戲比格鬥遊戲更沒落.... 06/27 09:13
推 StrikeBee: 雲玩家雲觀眾只會左一句衰落,右一句過氣,嘴完就了事 06/27 10:19
→ StrikeBee: 不用太放在心上 06/27 10:21
推 ruby080808: 你想多了,格鬥遊戲衰退跟AI一點關係都沒有,單純是格 06/27 10:39
→ ruby080808: 鬥遊戲以現在的標準來看,上手難度高、娛樂性普通,而 06/27 10:40
→ ruby080808: 且真要講也不太算衰落,應該說是格鬥遊戲回歸了他該有 06/27 10:41
→ ruby080808: 的位子而已,以前格鬥街機很多人玩單純是沒別的選擇== 06/27 10:42
推 attacksoil: lol的ai還是糞啊 06/27 10:53
推 GTOyoko5566: 每年都會出新作是因為FTG還是有市場啊,不管多小就是 06/27 11:18
→ GTOyoko5566: 有 06/27 11:18
推 simon0131: 沒落跟絕跡不一樣阿 06/27 12:02
→ MoodyBlues: 你以為新手有能力去分強的電腦還弱的電腦? 06/27 12:07
推 gekisen: 不是每個人都能享受格鬥遊戲 也不算沒落 就一直是小眾 06/27 13:09
→ gekisen: 在其他的pvp遊戲問市之後研究的話 沒隊友能怪 一個人玩不 06/27 13:14
→ gekisen: 起來 即便你有兩個人 只要實力有差就可能根本打不起來 這 06/27 13:14
→ gekisen: 也是為什麼格鬥老屁股各個都在想當年街機廳 原因就是無延 06/27 13:14
→ gekisen: 遲又能找到同好切磋的地方就這裡而已了 06/27 13:14
→ gekisen: 而在這之上還有名為知識和技術的高牆要跨 小眾不意外 06/27 13:16