精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: LeeSEAL (自古英雄多荒唐) 看板: C_Chat 標題: Re: [推薦] 日本角色扮演遊戲已經卡住了? 時間: Mon Jan 11 23:17:20 2010 : 初時以為近年頭的 game 不好玩是因為製作者沒有能力. : 又或者是目標對像是普羅大眾, 所以專登做成易玩. : 但其實錯了, 現在的 game house 都變成企業. : game 是和食物, 消費電子產品, 衣服一樣的商品. : 現在的商品有種特色, 就是只會給人用來比較. 當中的差異就是型成了 : 一種階級被人去追. 令到你好像永遠都不滿足, 因為市上還有商品比你 : 剛才買到的更加好. 或者是另一種走向, 另一種品味, 一些你還未擁有過的. : 所以 rpg game 一定要被你打得完, 打完等於消耗, 等於石油變成二氧化碳, : 等於食物變成屎還一定要沖到大海不能做肥料. : 而且不能有太多玩法. 重點在於你不能夠自己用自己的方法去打而滿足, : 你能夠覺得幸福的方法, 只有在經濟的系統上投入勞動力. : 去買另一些人生產出來的物品. : 很多人問為什麼 eq uo 都掛掉然後讓 wow 紅起來. 沒針對誰所以把"文頭"弄掉 XD 很少或很多時候是"找個比較有趣的東西殺時間"而以 這時或許有什麼文化還文化批評的考量, 但通常不會是優先考量 例如我們台灣人抽到外島服役, 放假打發時間時還不就"有什麼玩什麼" 網咖有裝天堂1, 我們就可以每個人練三隻以上的80級角色人物 你要說窮極無聊或精益求精都可, 島上的人只是上線找朋友解悶罷了 至於永遠打不到"破關"的模擬程式或俄羅斯方塊? 當然也有 只是這種東西有霸台特性, 檯子太少想大紅還很難 XD 然後如果你用"最有效率"方式練功, 那自由度再高的還是可以完成一本道單行路的 -- "中二, 中二" 沒想到這中二也會害羞, 真是人神共憤, 還好這是最後一集了我們原諒他. "怎麼都不叫我名字?" "怎麼活了?" 中二似乎想起一些事情, 所幸正妹能登不以為意, 只淡淡地說: 我叫你名字,你也要叫我名字.....不多說了, 你最壞了啦後, 回兩人所愛的地球去. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.121.91
VIP:一本道 01/11 23:18
Gravity113:以高自由度為前提「最有效率」也只是其中一個路線XD 01/11 23:18
allfate:遊戲就出在那裡 要玩不玩都是玩家自己的選擇 01/11 23:19
LeeSEAL:只要夠勢利, 自由度再高的制度/系統/遊戲都可以被一本道 01/11 23:19
Gravity113: 1pondo 01/11 23:20
LeeSEAL:例如射擊遊戲的最高分路線, 通常不超出三條完美路徑 01/11 23:20
s941453:其實"一本道"跟"多重路線"根本就是"一為全,全為一"的關係 01/11 23:22
s941453:啊!!(胡言亂語中) 01/11 23:22
LeeSEAL:差不多就是這樣 ^^ 01/11 23:22
Gravity113:賽車遊戲的最短時間也只是貼著最佳路線壓低偏差 01/11 23:23
LeeSEAL:電子遊戲或電腦目前的限制 ^^ 19路圍棋暫時還沒這種困擾 01/11 23:24
Gravity113:順便提一下,星海爭霸之所以還能卡在電競項目裡 01/11 23:25
Gravity113:一大特點就是它到現在也還是可以開發新戰術 01/11 23:25
Gravity113:而且會根據各種不同抉擇產生不同狀況、結果 01/11 23:26
Gravity113:雖然我也不明白為什麼其他RTS好像沒有這樣 01/11 23:27
LeeSEAL:因為每次改板都會有數字變動, 就會有新戰術和死戰術了 ^^ 01/11 23:27
newgunden:平衡度跟特性的問題? 01/11 23:27
Gravity113:所以還是 patch 的問題... 01/11 23:28
LeeSEAL:簡單來說本來三砲轟殺坦克變動成兩砲, 那打帶跑一定爆增XD 01/11 23:28
Gravity113:DoW2也在幹差不多的事情,不過蟲子似乎永遠都在buff 01/11 23:28
LeeSEAL:每次改板都是弄這些啊, 講白了就是GM/公司玩你 01/11 23:29
LeeSEAL:以前練種子隊的時候每次改板都要先作1vs1 excel表更新 01/11 23:30
LeeSEAL:現在就不會花時間去作這了 orz 01/11 23:30
mark4664:tas:一個星期天破十款以上的rpg...我對人生感到絕望 01/11 23:37