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作者: wzmildf (某紳氏不知何許人也) 看板: C_Chat 標題: Re: [推薦] 日本角色扮演遊戲已經卡住了? 時間: Wed Jan 13 17:08:21 2010 怎麼說呢.. 我瞭解上面文章所說的自由的意思,就像我也很想攻略伊莉亞但是 不給攻(疑這不是rpg!?),現在的許多遊戲,尤其是射擊類的動作 遊戲也盡量走向讓玩家跟周圍互動的方向。 譬如可以自由選擇進攻路線,自己搬遮掩物過來之類的。 但是rpg基本上在這方面實在沒辦法有太多著力點,先不論技術層面 說穿了過多的自由真的有助於遊戲性嗎?那乾脆去玩sims還可以堆 迷宮,未來搞不好還會跟人工少女合作達到更高的自由度... 細節做的這麼誇張反而會影響劇情的推進吧 囧.. 更何況只要是由人設計出來的遊戲不管是哪種程度的互動不都是 「設計者設計出來允許你這麼做」的嗎,因此你理想中的自由是不 存在的...就算在現實可以這麼自由也還是不能闖進民宅翻東西或是 翻裙子的唷~~ -- 「アラヤ、何を求める?」  「─真の叡智を」 「アラヤ、何処に求める?」 「─己の内に」 「アラヤ、何処を目指す?」 「─知れたこと。この矛盾した螺旋の果てを・・・」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.58.217.40
maikxz:the sims有個堆迷宮去洗澡的超好笑...XD 01/13 17:09
arrakis:玩sims用女角去攻略別人家的老婆結果跟那家的阿公吵起來.. 01/13 17:10
igarasiyui:還進到游泳池->"靠 我幹麻不乾脆在這裡洗就好了" 01/13 17:11
rayven:你真的知道"遊戲性"是什麼嗎?這東西跟efca一樣打高空 01/14 11:18