●13085 9 1/12 haha98 R[推薦] 日本角色扮演遊戲已經卡住了?
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作者: haha98 (口合口合九十八) 看板: C_Chat
標題: Re: [推薦] 日本角色扮演遊戲已經卡住了?
時間: Tue Jan 12 14:58:48 2010
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: ※ 引述《xephon ( ̄灬 ̄)》之銘言:
: : 自由度高的代價就是沒有真正的主線
: : 所以玩家對故事的感受度會比較低
: : 另外可能因為每個人走的路線都不一樣,所以動畫會很少(這也是特色,不叫缺點)
: : EX: FF7某人被NTR時,不知道當時多少人受到震撼
: : 這是在歐美RPG玩家中不會發生的事
: : 但是以FF為例,結局就是一個
: : 誰要死誰要活最後這個世界變成怎樣,玩家你都不能決定!
: : 這也是跟歐美RPG最大的差異
: 雖然你其它說的很對,但自由度和感動度完全是二回事。
: 歐美RPG所謂的自由度是從TRPG的傳統而來的東西,TRPG在玩時最重要的精神之一就是自
: 由度。
: 身為帶領遊戲的DM或GM,最佳的模式就是能讓玩家覺得在不受限的情況下完成一個固定劇
: 本。GM必須應付玩家可能隨時冒出來的各種瘋狂反應,然後又一直保持劇情的進行。
: 最簡單的例子,劇情中出現了一個塔,玩家必須攻到塔頂。但在TRPG的情況之下,你會看
: 到玩家這樣問GM:「我們想直接從外面飛上去耶!」
: 拿遊戲為例好了,柏德之門二中最主要的自由抉擇就是「善或惡」,這也是遊戲的核心。
: (雖然後來有玩家覺得不夠,而加入了中立的存在。)從同伴到故事路線的走向都可以看出
: 痕跡。在眾人都覺得巴爾之子是邪惡的情況之下,你可以選擇順從本性而邪惡,或是掙扎
: 地堅信自己是善良的。
: 我有朋友在玩柏德之門二時,走完全殺戮路線,會動的都想殺,他不斷地屠村,但還是完
: 成了遊戲。因為他自認是巴爾之子,血腥是唯一的路。
: 但這樣就沒有感動嗎?就沒有真正的主線?
: 正因為扮演的是「自己」........
: 當在柏德之門二中經歷各種陰謀和殺戮到達最終之戰時,同伴們表明支持的言語就足夠讓
: 我落淚了...
: 當在異域鎮魂曲中看到無名氏過去所犯下的傷痛和罪惡時,那種強烈的震撼和痛苦感更為
: 強烈。
: 歐美RPG一直努力讓玩家覺得自己有選擇權,而日式RPG則是努力地增加故事的華美度。但
: 這都和故事本身是否令人感動無關。
: 但是追求美型的日式RPG玩家是玩不下去像異域鎮魂曲這種主角是個半死不活的殭屍,最
: 重要的同伴只是個很吵的死骷髏頭的遊戲.......X
回憶被勾起來了
當初來記得玩BG2的時候 好像有一個任務關於教堂的啥東西不見了
要你去拿回
我記得可以在這事件發生以前 先從教堂偷那樣東西 等事件發生了在還他
不用去解原本落落長的任務
當時就深深的被這種TRPG的玩法給震驚
後來又接觸到異塵餘生2
我永遠記得當主角智力是1的時候跟所有NPC講話 只會說一些狀聲詞 太好笑了
P.S. 遊戲裡面有一支也是智障 用智力低主角跟他講話 可以溝通順暢XDD
前面有人說TRPG的主線稍薄弱 但是我覺得它可以深深的讓你融入這個角色
這個世界,所謂的主線也就是你在這個世界的冒險過程阿!!
至於對於JRPG和TRPG的比較 我覺得這就像不同類型的片子一樣
每個人都有不同的口味 沒什麼好比的
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◆ From: 140.113.246.117
→ Gravity113:雖然這是事實不過就是有人喜歡講這個啊 01/12 14:59
推 maikxz:扮演遊戲中的角色 或是在遊戲中扮演真實的自己 01/12 15:03
推 blauncher:TRPG也可以一本道,認為TRPG必然自由或多線是誤解 01/12 15:09
推 PsycoZero:或者說有些TRPG都是有最終目標的,但是怎麼到這目標嘛.. 01/12 15:10
→ Gravity113:反過來說一本道也是TRPG的一個路線,端看DM允許多少 01/12 15:11
推 blauncher:TRPG不一定會像D&D有一堆地城城鎮到處跑,反之也有無盡的 01/12 15:13
→ blauncher:星球逛不完的宇宙 01/12 15:13
→ xephon:當然有 但是歐美的評審喜歡哪種? 很明顯 01/12 15:16
→ Gravity113:戰鎚40000就是無盡的星球逛不完的銀河系 01/12 15:17
→ Gravity113:還有Warp空間可以跑,然後就是殺殺殺 01/12 15:18
推 blauncher:評審是一回事,消費者是另一回事,那些西方rpg大作論自由 01/12 15:20
→ blauncher:度還沒有小遊戲版的有些隨機地圖rpg類高 01/12 15:21
→ blauncher:戰鎚是戰棋 01/12 15:22
→ Gravity113:我是覺得他的背景也可以拿來玩TRPG啦 01/12 15:23
→ Gravity113:反正也有人拿UC背景跑團,創角色要還選MS 01/12 15:23
→ xephon:評審是另一回事 但是這串就是因為評審才有的呀XDDDD 01/12 15:24
→ rofellosx:隨機地圖rpg自由度高? 01/12 15:27
推 blauncher:戰鎚有trpg,不過是fantasy 01/12 15:36
推 killeryuan:隨機地圖rpg是有啥自由度XD 01/12 16:06
→ olys:某樓大概是指像不可思議迷宮系列可以玩亂搞一通這件事吧 01/12 16:22
推 hafor:那俠客遊呢... 01/12 18:06
推 aappjj:俠客遊比較像亂數生成機 01/12 21:49