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作者: justeat (小玉) 看板: C_Chat 標題: Re: [推薦] 日本角色扮演遊戲已經卡住了? 時間: Tue Jan 12 02:02:36 2010 日本遊戲走的方向很好。 看看BLIZZARD,這明明是間美國,它出的遊戲有任何的自由度嗎? WC、SC、DIABLO那一款有自由度?沒有嘛。 就算是類型為MMORPG的魔獸世界,也沒有任何自由度可言。 那BLIZZARD的遊戲賣得好嗎?好得嚇嚇叫勒! 高自由度與其說是一種優點,不如說是一種夢想----遊戲開發者的夢想。 遊戲開發者基本上都是一些超重度玩家, 他會花很多很多時間、精力,去玩一個他有興趣的遊戲。 可是一般玩家不是這樣阿! 美式遊戲做了一堆事件可以讓你發展, 但是你如果沒看討論區,你自己可以玩出來多少? 你又要花多少時間玩一個遊戲? 現在的遊戲人口雖然比以前多了很多很多,但是重度玩家的比例卻是大幅下降。 對於休閒玩家來說,高自由度反而是一種負擔。 每個選項都選yes,要去哪講得好清楚,劇情要看要跳都可以,難度低無腦可過, 這樣的遊戲才適合休閒玩家阿! 從廠商的角度來說,自由度高只是自找麻煩而已。 原文寫得很清楚,DAO 的銷售量也沒人家好。 高自由度所能吸引到的玩家,相較於所付出的成本,恐怕是不划算的。 至於原文中提到FF13的銷售不佳,我也有些話想說。 第一,PS3 的市占率本來就差,要是市占率夠好,就不會只有經典的區域獨占了。 第二,遊戲好壞跟銷售量不是絕對的。 像SE前一款大作----DQ9 我真的覺得爛透了阿,2009最失望遊戲就是它了。 (微雷有,批大作當然要有一點篇幅) 劇情一小段一小段切的細細碎碎,每一段像是放在一起,而不是接在一起。 每一段劇情又很短,玩三四十分就結束,能有什麼? 哇,主角好偉大,為了打倒大魔王放棄自己的天使身份。 可是你對這個主角有感情嗎? 可是你對主角的天使身份有感情嗎? 這天使身份除了限制你不能打長輩以外,有帶來什麼福利嗎? 我看比布魯克吃的惡魔果實還爛阿。 轉職系統也是爛到沒得找了。 FF3 職業對人物的補正差很多,打不過就可以試試轉職。 FF5 職業對人物的補正也很大,而且每個職業有很多技能跟法術可以學。 DQ3 轉職能力減半,等級降到一,要培養強大的角色就靠這個。 可是DQ9 呢? 每個職業各自獨立,等級分開算,能力分開算,魔法分開算。 打不過想換組合?等級一無理。 轉職練技能?是的,可以,不過三級六點十點一個技能,不算好練。 不像FF或DQ6 那樣,轉職依然是戰力,劇情可以繼續打。 像DQ3 一樣轉職後需要苦練,但是苦練後的效益又完全比不上DQ3。 雞肋! 無限拖台錢設計 為什麼轉職要做的如此雞肋?因為這樣才可以拖台錢嘛。 練到99級還可以轉生呢!等級變一,一樣只保留技能點數唷~ 打完王的第一個任務就要求要有約五萬元才買的起的裝備, 我打完王只有八千耶,東西設這麼貴就是要叫我耕田嘛。 劇情短短短,然後用每週上線更新任務,一年後結束。 這讓我想到BZ:這週大改版!新副本上線!但是只開一隻王.... 遊戲沒做好你就不要出阿! 我虛心的去DQ版請教,接下來我應該要做什麼? 得到的答案是----練功衝等。 我想,單機遊戲都是滿好練的,於是我查了一下推薦的練功點,然後去試了一下。 但我錯了,難練個半死。 於是我在爬一下文,看一下到底還要練多久。 好像要練到60左右才有搞頭。 但是我破關只有40耶,耕田耕20級喔? 明明是玩單機遊戲,為什麼要受網路遊戲的罪呢? 算了吧,去玩其他遊戲比較實在。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.80.31
gino0717:光是可以跳就夠自由了 01/12 02:03
tom11725:推一下,第一次看到有人罵DQ9 01/12 02:04
atheist:WOW自由度很高啊 跟其它MMORPG比比看就知道 01/12 02:05
arrakis:所謂的自由度啊, 可不是玩事件這種大事情. 01/12 02:06
arrakis:而是可以對隨便一個路人拉下拉鍊撒尿!! 01/12 02:06
Newdaylife:WCIII啊...君不見那堆精美的地圖.... 01/12 02:08
angol1337:diablo不予置評 但論自由度不夠絕對輪不到WC3跟SC 01/12 02:29
angol1337:有興趣可以玩玩看他們的map editor 01/12 02:29
angol1337:豆知識:TD這種遊戲方式是從SC玩家自製地圖發揚的 01/12 02:30
angol1337:我自己的WC3資料夾就3.2G 其中2.多G都是玩家自製地圖 01/12 02:32
hafor:可以跳真的很自由XD 01/12 02:41
ffviplayer:慢吐版歡迎你,快來加入吧 01/12 02:50
madturtle:wc和sc又不是RPG,怎麼扯到自由度?莫名其妙... 01/12 02:59
madturtle:但說到「戰略」方面的自由度,b社的遊戲都相當豐富阿 01/12 03:00
xtxml:即時戰略跟RPG都扯在一起了是怎樣.... 01/12 03:40
xtxml:然後是WOW,這算是自由度不夠的話,我想問問哪種算夠? 01/12 03:41
knml:WOW開一隻王?是開"10"人"25"人副本,第2區,哪可能一隻王 01/12 03:43
xtxml:我實在不知道什麼標準下DAO => 自由度超高 WOW => 0自由度 01/12 03:43
knml:WOW自由度算低的話我不知道哪種才算高,有任務競技場副本 01/12 03:44
knml:巫妖王之怒又加了很多新系統讓人覺得有參予到英雄人物的史詩 01/12 03:45
knml:事件,轉到WOW版一定會鞭到死,你還是去玩一下再來說WOW自由度 01/12 03:46
knml:低 01/12 03:46
garcia:舉的例子很奇怪... 01/12 04:51
kuninaka:這篇很弱 01/12 04:55
kuninaka:毫無說服力可言 01/12 04:56
windfeather:終於有人罵DQ9了... 01/12 07:39
xephon:這可能反應了非重度玩家的想法www 他們本來就不會想的那麼 01/12 07:43
xephon:嚴謹吧 自然立證上弱了點 但是銷售量還是靠這些人撐起來的 01/12 07:43
steven869200:DAO....光是不能跳就扣分.....XD 01/12 07:45
steven869200:而且DAO自由度...好像也沒有很高 01/12 07:48
mindscold:WOW自由度算OK了吧?我可以只玩收集寵物跟座騎不打副本 01/12 08:39
mindscold:也一樣超HAPPY的 01/12 08:39
whatzzz:BZ一次只開幾隻王是故意的吧,他要用盡王的經濟價值wwww 01/12 08:47
emethxyz:建議原po先去看看現在open world的遊戲跑多少出來 01/12 09:49
emethxyz:然後也重新思考一次自由度可以定義為哪些事項 01/12 09:50
weepchild:光看這篇第三行就可以不看了,標題講RPG耶老大 01/12 10:10
weepchild:WC,SC啥時是角色扮演遊戲來著? 01/12 10:11
LIKAA:舉的例子也太怪了吧 這是怎樣? 01/12 10:13
dakkon:玩過的遊戲太少,舉例都要拖BZ的game出來鞭,某種程度上來 01/12 10:18
dakkon:說算是蠻可憐的 01/12 10:18
LIKAA:連即是戰略的sc和魔獸爭霸都可以拖出來說...那怎不說魔獸地 01/12 10:21
LIKAA:圖編輯器強大到千千萬萬的小遊戲 不同類型還拿出來比... 01/12 10:22
rofellosx:拿不是rpg的例子來說.... 01/12 10:23
LIKAA: 即時 01/12 10:23
Maiyo:DIO不是典型的RPG 玩過DAO-like遊戲就知道他還是很自由的 01/12 10:23
Janel:WOW遊戲早就做好了讓阿薩絲躺在你的硬碟裡 只是故意不給攻略 01/12 10:32
kenshin333:第一次聽到有人說WOW自由度不高耶... 01/12 11:05
maikxz:我是不懂為啥MMORPG可以跟單機RPG可以一起來比耶(搔頭) 01/12 11:11
kenshin333:其實原PO的邏輯挺妙的 不只拿MMORPG比單機RPG 01/12 11:14
kenshin333:連即時戰略都被拖下去一起比較XD 是說原PO提的那些其實 01/12 11:17
kenshin333:自由度都滿高的啊 01/12 11:18
maikxz:且現在休閒玩家也不太會去碰RPG這種花時間慢節奏的遊戲 01/12 11:26
maikxz:車槍球這類快節奏 爽度高還比較受歡迎 01/12 11:27
maikxz:整個遊戲市場喜好跟以前相比 轉變蠻大的 01/12 11:28
hollynight:拿即時戰略來討論角色扮演的自由度 張飛戰岳飛啊.... 01/12 12:04
QQ5566: custom game 01/12 12:13
PoParT:然後我覺得DQ9超好玩的 =ˇ= 01/12 12:38
Gravity113:1.跳痛 2.我想知道DAO銷售成績 01/12 12:44
rayven:好個屁,目前各種意見都指向JRPG沒落了 01/12 15:49
shadowsage:那是因為太多非重度玩家太執著在[全破]這件事上 01/13 03:55
shadowsage:不然自由度高的遊戲本來就不可能一次完到全部劇情 01/13 03:56
shadowsage:(最典型的善、惡路線就是互相衝突的了) 01/13 03:57