●13017 2 1/11 uok R[推薦] 日本角色扮演遊戲已經卡住了?(翻譯上? …
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作者: uok (oilking) 看板: C_Chat
標題: Re: [推薦] 日本角色扮演遊戲已經卡住了?(翻譯上一篇的文章)
時間: Mon Jan 11 23:16:27 2010
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剛開始時以為近年頭的 game 不好玩
是因為製作者沒有能力,又或者是目標對像是普羅大眾
所以專門做成小遊戲
但其實錯了, 現在的 game house 都變成企業.
game 是和食物, 消費電子產品, 衣服一樣的商品.
現在的商品有種特色, 就是只能讓人用來比較.
當中的差異就是形成了讓人去追的階級.
好像讓你永遠都不滿足, 因為市上還有商品比你剛才買到的更加好
或者是另一種走向, 另一種品味, 一些你還未擁有過的.
所以 rpg game 一定要被你打得完, 打完等於消耗, 等於石油變成二氧化碳,
等於食物變成屎還一定要沖到大海不能做肥料.
而且不能有太多玩法. 重點在於你不能夠自己用自己的方法去打而滿足,
你能夠覺得幸福的方法, 只有在經濟的系統上投入勞動力.
去買另一些人生產出來的物品.
很多人問為什麼 eq uo 都掛掉然後讓 wow 紅起來.
其實只是追著遊戲的可玩性、設計方面探討的話得不到答案,
答案是在遊戲的玩家在一整個商品經濟下被灌輸的想法.
我想起久世英雄死的時候對人說的那句,
你國不需要有魅力的領袖, 只要有順從的消費者.
不好意思...
看到這種文法我就忍不住想改0rz
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要當好人,就要放下得失心
要當壞人,就要放下同情心
兩樣都放得下,你便是聖人
兩樣都放不下,你就跟我一樣都是廢人...
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◆ From: 61.230.199.250
推 well0103:也太中肯了吧... 01/11 23:27
推 log56:推翻譯,上一篇真的語焉不詳 01/12 15:21