推 neroute:近代一點的就韓國的西風狂詩曲 除了那誇張的遇敵率 01/16 11:55
→ neroute:配上紙糊的武器 揮沒2下就斷了是怎樣 主角群是背著武器庫 01/16 11:56
→ neroute:在跑迷宮 完全實現戰爭理論中財力=戰力的等比關係... 01/16 11:58
→ rayven:(遙望FC版DQ3帶著黃金爪到處趴趴走的自己) 01/16 11:58
推 jlsdob:DS的HGSS比起舊版金銀來說遇敵率變很高 01/16 11:59
推 mmmaaatttttt:以前的聖女之歌沒怪物但迷宮一樣很可怕 01/16 12:02
→ mmmaaatttttt:都長的差不多你要我怎知道跑到哪啦( ̄□ ̄|||)a 01/16 12:02
推 dx90c:人魚的宮殿那個關卡我完到快崩潰... 01/16 12:04
推 a75091500:去玩那個pc或是psp的魔導戰記w 01/16 12:24
→ a75091500:迷宮有夠大然後又看起來差不多w 01/16 12:24
→ a75091500:重點是遇敵是讓人會煩的那種www 01/16 12:25
推 deepseas:FC的月風魔傳的3D迷宮就是又大又迷敵又多... 01/16 13:03
→ timidwei:有嗎 月風魔傳怎麼我遇不到幾次敵人 01/16 13:36
→ deepseas:印象中...以前玩的時候沒有攻略...走不出去就一直遇敵... 01/16 14:09