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作者: hondobaka (水樹fan) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 大家對於RPG的迷宮看法如何 時間: Sat Jan 16 11:54:34 2010 其實迷宮設定的精美的話 ,會有冒險的感覺 我個人是覺得複雜沒關係 討厭的是,有的遊戲遇敵率過高! 迷宮走一兩步就進入戰鬥.偏偏迷宮又大的可以 走錯路要返回真的會想哭 QQ 以前DQ5迷宮大遇敵率又高XD,不過我對DQ有愛,可以接受 迷宮大+遇敵高 很可怕XD 還有哪些RPG走沒兩步就戰鬥且地圖超大@@? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.50.98
neroute:近代一點的就韓國的西風狂詩曲 除了那誇張的遇敵率 01/16 11:55
neroute:配上紙糊的武器 揮沒2下就斷了是怎樣 主角群是背著武器庫 01/16 11:56
neroute:在跑迷宮 完全實現戰爭理論中財力=戰力的等比關係... 01/16 11:58
rayven:(遙望FC版DQ3帶著黃金爪到處趴趴走的自己) 01/16 11:58
jlsdob:DS的HGSS比起舊版金銀來說遇敵率變很高 01/16 11:59
mmmaaatttttt:以前的聖女之歌沒怪物但迷宮一樣很可怕 01/16 12:02
mmmaaatttttt:都長的差不多你要我怎知道跑到哪啦( ̄□ ̄|||)a 01/16 12:02
dx90c:人魚的宮殿那個關卡我完到快崩潰... 01/16 12:04
a75091500:去玩那個pc或是psp的魔導戰記w 01/16 12:24
a75091500:迷宮有夠大然後又看起來差不多w 01/16 12:24
a75091500:重點是遇敵是讓人會煩的那種www 01/16 12:25
deepseas:FC的月風魔傳的3D迷宮就是又大又迷敵又多... 01/16 13:03
timidwei:有嗎 月風魔傳怎麼我遇不到幾次敵人 01/16 13:36
deepseas:印象中...以前玩的時候沒有攻略...走不出去就一直遇敵... 01/16 14:09