推 calvin301301:跟CPU有很大關係 01/17 15:58
推 CHCOOBOO:我用XP2500+實況電視卡都快死亡了..不要再妄想實況PC遊戲 01/17 15:58
推 x2159679:4核星的可以嗎? 01/17 15:59
→ CHCOOBOO:PC GAME的CPU需求會比實況電視遊樂器高很多 01/17 15:59
推 ysanderl:網路速度應該也很有差...2M我想可能是不夠吧... 01/17 15:59
→ CHCOOBOO:如果是2M/512的話 勉強在可以實況的範圍內啦 01/17 16:00
→ CHCOOBOO:原PO最大的問題還是CPU不夠力 01/17 16:01
→ CHCOOBOO:像我一樣只有單核心的還是乖乖實況電視遊樂器吧 01/17 16:02
→ tim5090:結果是死在CPU...(默 那基本需求是多少呢? 01/17 16:02
→ CHCOOBOO:除非你有兩台電腦和電視卡,用輸出S端子的方式實況 01/17 16:02
→ CHCOOBOO:實況PC GAME的底限至少要有雙核(當然愈多愈好) 01/17 16:02
→ tim5090:有兩台電腦 但是另一台更老XD 而且我只有電視盒(默 01/17 16:03
推 x2159679:樓上天滿鳥 01/17 16:03
推 Himetsuki:XP 2500+拿去實況640x480x24fps當然會要死不活啊... 01/17 16:04
→ x2159679:那請問觀眾要是LAG要怎麼調? 01/17 16:04
推 CHCOOBOO:XP2500+算開320*240實況也是要死不活啊 01/17 16:04
推 littlecut:我2800+都想哭了 等年中換電腦ˇˇ 01/17 16:05
→ CHCOOBOO:這是我之前用筆電玩DAYBREAK輸出到XP2500+桌機實況的感想 01/17 16:05
→ Himetsuki:640x480x32bitsx20fps = 196,608,000(bits), 187.5Mbps 01/17 16:05
→ Himetsuki:這壓縮量當然壓垮XP 2500+... 01/17 16:06
→ CHCOOBOO:觀眾LAG的話 要先看是不是所有人都LAG 01/17 16:07
→ Himetsuki:我還沒換機前就是XP 2500+在實況PC Game,雖然是舊的 01/17 16:07
→ tim5090:話說fps設低畫面不會LAG ? 01/17 16:07
→ Himetsuki:不過至少320x240x15fps運作得還算過得去 01/17 16:07
推 x2159679:CPU 類型2x , 2400 MHz (11.5 x 209)是什麼意思? 01/17 16:07
→ Himetsuki:要是硬上三年內的新遊戲當然就垮掉了(CPU只夠應付遊戲) 01/17 16:08
推 x2159679:...... 01/17 16:12
推 dderfken:我也是用3000+ 快5年的電腦 01/17 16:44
→ tim5090:樓上(握 01/17 17:06
推 mark4664:pc的話跟game也有關係...水管工2代 vs dmc4(跑的動嗎) 01/17 17:16
→ tim5090:DMC4我的電腦調到最低設定才能跑...動畫還是會LAG... 01/17 17:19
推 xtxml:實況PC版的SF4時,我的豪鬼可以在天空停留6秒以上!! 01/17 17:27
推 revorea:我家的老3000+連skype都只能勉強... 01/17 17:45
推 cure7591311:我的2800+只能跑FC跟SFC遊戲 01/17 17:51
推 carllace:我家另一台2400+看別人高畫質實況會很lag 01/17 19:50