●13614 3 1/16 neroute R[接龍] 提到惡整你第一個想到ACG輕小作品是? XD
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作者: neroute (Neroute) 看板: C_Chat
標題: Re: [接龍] 提到惡整你第一個想到ACG輕小作品是? XD
時間: Sat Jan 16 12:43:10 2010
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: ※ 引述《LeeSEAL (自古英雄多荒唐)》之銘言:
: : 如題
: : 如果把"惡整"定義成: 雖然很嘔, 但總之沒死掉, 而且最後大家又和好了的話
: : 請問提到惡整你第一個想到ACG輕小作品是? XD
: : 作品名: 文類: 惡整事蹟(可雷可不雷, 自由決定)
: : =======================================================================
: : 魔眼殺機 遊戲 主角被派去作白工
: : 交響詩篇 動畫 主角被派去送麵
: : 歡迎接龍 \^^/
: 我想應該會有人接龍的...
: 我想起的是天使帝國二.
: 應該很多人都記得, 一開始這遊戲幫你安排一個巫師, 讓你感受
: 到巫師的方便之處而上了癮之後.
: 那巫師就背叛了.
其實還有比天使帝國二更惡質的SRPG
印象中是DOS末期的時候推出的作品
遊戲名稱已經記不起來了 印象是以校園對抗為背景的作品
(有人可以神得到名稱嗎XD)
遊戲中後期有一個關卡是橋樑突破戰
對方的一名守將會在被擊倒後犧牲自己引爆炸彈炸橋
然後拖給予最後一擊的我方角色下水 脫離戰場
當時沒怎麼在意 還在嘀咕說主力治療角色吸經驗吸到被強制退場
這場戰鬥是要怎麼打
在失去治療的情況下艱困地攻略關卡後
按慣例先存個檔 然後繼續下一關
咦? 為什麼人員配置畫面裡少了一個角色?
直到這時我才驚覺我的補血機永久退場了 囧
從那時起我才知道RPG慣例中 "沒出現屍體的角色不代表領便當"
這點之所以為慣例而非定理的原因就是
"偶而會有例外發生"
這是我第一次見識到有SRPG會設計讓"隨機角色永久退場"的陷阱
想當然爾 這紀錄檔在缺乏後勤支援的情況下是面臨卡關的命運...
不過吸經驗吸到領便當的遊戲我還是頭一次遇到....
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◆ From: 59.117.66.118
推 lamune:Q女天使學園嗎 沒玩到破關 隨便猜的 01/16 12:45
→ neroute:感謝1F 就是這款XD 01/16 12:48
推 Celatic:我猜的和樓上一樣... 01/16 12:48
→ Celatic:是一樓 01/16 12:48
→ chenglap:Q 女天使學園的關卡數不可思議地多. 01/16 12:50
推 a43164910:FE系列所有角色都是永久退場阿~"~ 01/16 13:13
→ neroute:SRPG永久戰死的遊戲很多 不過除了這款還沒看過哪款是 01/16 13:15
→ neroute:擊倒敵人結果自己永久退場的啊 囧 01/16 13:15