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作者: neroute (Neroute) 看板: C_Chat 標題: Re: [接龍] 提到惡整你第一個想到ACG輕小作品是? XD 時間: Sat Jan 16 12:43:10 2010 ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : ※ 引述《LeeSEAL (自古英雄多荒唐)》之銘言: : : 如題 : : 如果把"惡整"定義成: 雖然很嘔, 但總之沒死掉, 而且最後大家又和好了的話 : : 請問提到惡整你第一個想到ACG輕小作品是? XD : : 作品名: 文類: 惡整事蹟(可雷可不雷, 自由決定) : : ======================================================================= : : 魔眼殺機 遊戲 主角被派去作白工 : : 交響詩篇 動畫 主角被派去送麵 : : 歡迎接龍 \^^/ : 我想應該會有人接龍的... : 我想起的是天使帝國二. : 應該很多人都記得, 一開始這遊戲幫你安排一個巫師, 讓你感受 : 到巫師的方便之處而上了癮之後. : 那巫師就背叛了. 其實還有比天使帝國二更惡質的SRPG 印象中是DOS末期的時候推出的作品 遊戲名稱已經記不起來了 印象是以校園對抗為背景的作品 (有人可以神得到名稱嗎XD) 遊戲中後期有一個關卡是橋樑突破戰 對方的一名守將會在被擊倒後犧牲自己引爆炸彈炸橋 然後拖給予最後一擊的我方角色下水 脫離戰場 當時沒怎麼在意 還在嘀咕說主力治療角色吸經驗吸到被強制退場 這場戰鬥是要怎麼打 在失去治療的情況下艱困地攻略關卡後 按慣例先存個檔 然後繼續下一關 咦? 為什麼人員配置畫面裡少了一個角色? 直到這時我才驚覺我的補血機永久退場了 囧 從那時起我才知道RPG慣例中 "沒出現屍體的角色不代表領便當" 這點之所以為慣例而非定理的原因就是 "偶而會有例外發生" 這是我第一次見識到有SRPG會設計讓"隨機角色永久退場"的陷阱 想當然爾 這紀錄檔在缺乏後勤支援的情況下是面臨卡關的命運... 不過吸經驗吸到領便當的遊戲我還是頭一次遇到.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.66.118
lamune:Q女天使學園嗎 沒玩到破關 隨便猜的 01/16 12:45
neroute:感謝1F 就是這款XD 01/16 12:48
Celatic:我猜的和樓上一樣... 01/16 12:48
Celatic:是一樓 01/16 12:48
chenglap:Q 女天使學園的關卡數不可思議地多. 01/16 12:50
a43164910:FE系列所有角色都是永久退場阿~"~ 01/16 13:13
neroute:SRPG永久戰死的遊戲很多 不過除了這款還沒看過哪款是 01/16 13:15
neroute:擊倒敵人結果自己永久退場的啊 囧 01/16 13:15