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作者: safy (Ty) 看板: C_Chat 標題: Re: [推薦] 日本角色扮演遊戲已經卡住了? 時間: Tue Jan 12 03:43:39 2010 ※ 引述《justeat (小玉)》之銘言: : 日本遊戲走的方向很好。 : 看看BLIZZARD,這明明是間美國,它出的遊戲有任何的自由度嗎? : WC、SC、DIABLO那一款有自由度?沒有嘛。 DIABLO沒有自由度? 真正沒有自由度的話 那麼玩家都必須要按照劇情一步步去跑才能破才對 但是實際上拿D2來說, 裡面有很多任務都是旁支劇情, 幫助了解世界關的東西 遊戲性來說為什麼會好玩? 因為操控好上手, 成長多變化 不能重點技能很慘, 但是因為這因素在之後推出了技能協同的配法,改變的玩法 WC和SC沒什麼自由度這種說法其實很偏頗 遊戲最主要的目的是要拆掉對方家 中間的過程是玩家自己決定的 你可以選擇用最基礎的小狗海, 或是刺蛇海等等etc 這種自由性有什麼好否定的? : 就算是類型為MMORPG的魔獸世界,也沒有任何自由度可言。 : 那BLIZZARD的遊戲賣得好嗎?好得嚇嚇叫勒! WOW沒有自由度? 就WOW的生態來說 你可以不解所有任務練到封頂(國外有人完成了, 而且還上新聞) 你可以只穿一條破內褲練到封頂( 某個食人妖戰士...) 你可以解任務, 同樣等級的區域大致上在遊戲有好幾塊, 你可以選擇你要在哪邊當冒險者 甚至3.3版本都搞不清楚狀況的人, 也能整天躲在地下城裡練你要的等級打你要的裝備 你可以選擇把遊戲當作是競技場而去戰鬥, 也能整天在外面當個小白殺人殺到對方 空降大軍過來搜地毯, 也能夠去玩BZ開發的接下來的劇本 WOW的自由度就算再差,他也是有細膩的地方 他不要求你把德拉庫魯霸王的背叛劇情看完才能讓你去組爾德拉克 但是你要是曾經完成這個任務, 你就能看到德拉庫魯對你的對話整個都不同 他也不會要求你要將妹妹找哥哥劇情解玩 但是你要是有完成的話, 之後前往冰冠城塞的對話中, 妹控對你的態度就是不同 甚至2年以前的傻瓜龍語教材這種現在可有可無的東西, 卻是有學過才能了解龍族語言 才能夠發現到處藏伏筆的事情 但是很多人都認為成就是拖台錢, 刷裝刷裝刷到吐才是本業 事實上我認為沒去體會過, 沒什麼資格批評一個東西 體會不用到完全透徹, 重點是感受性的問題.. : 像SE前一款大作----DQ9 : 我真的覺得爛透了阿,2009最失望遊戲就是它了。 : (微雷有,批大作當然要有一點篇幅) ma...我的DQ9破了大概七次以上, 我想就劇情方面多少我是能談的... 重玩的原因其實只是想要挑戰超光速ACE的稱號, 讓我手頭這塊保持美好回憶 有次重玩還只是單純的玩到破關才發現主角名字打錯XD : 劇情一小段一小段切的細細碎碎,每一段像是放在一起,而不是接在一起。 : 每一段劇情又很短,玩三四十分就結束,能有什麼? : 哇,主角好偉大,為了打倒大魔王放棄自己的天使身份。 : 可是你對這個主角有感情嗎? : 可是你對主角的天使身份有感情嗎? 蛤? DQ每一代的都差很多 玩過DQ4和5的人或許會覺得9很弱, 不過四代的主角也只是靠滅村來取得人氣而已 連大魔王薩比羅的故事來說, 可能全部按A看完也不用10分鐘...但是他感人 那DQ3是怎樣? 充其量只是找老爸而已, 中間我想起來的劇情除了某個強盜就是某個商人 DQ1和DQ2甚至目的只是要打BOSS而已 六代..好巴,送了一個無血緣妹妹+有血緣妹妹+麗娜因巴斯開後宮或許還不錯 畢竟劇情上DQ6就是一整個很後宮...而且伏筆的確埋不小 那七代主角是啥? 當時看到痛罵者DQ7是漁夫+村姑的RPG可是一堆 但是七代劇情黑到爆, 這看起來像樂高玩具的人物竟然劇情莫名其妙的黑 整個劇情有人說又臭又長, 有人卻覺得這種黑過頭的DQ玩起來很有深度 反而是DQ8的主角我一點感動都沒有, 最感動就是某個庫庫爾的老哥 破關看了真結局我也不認為這主角有什麼特殊的..... DQ9的設定算是很標準的回歸到原本DQ的初衷, 玩家只是扮演一個沒什麼個性的人 到處閒晃冒險的故事, 很平淡但是卻有很多發現和意外的作品 就任務來說, 一個30-40分鐘的劇情並沒什麼不好, 烏龍派出所的劇情也是30分鐘看完一集 神奇寶貝也是30分鐘就完結一集 這種長度見仁見智, 我是認為嫌短的可以腦內補完就好 : 為什麼轉職要做的如此雞肋?因為這樣才可以拖台錢嘛。 : 練到99級還可以轉生呢!等級變一,一樣只保留技能點數唷~ 畢竟DQ9就是要同樂, 同樂就是要彼此在能力上有差異性 如果大家都是輕輕鬆鬆等級99, 一樣的能力, 那這樣有什麼樂趣? 更何況, 這遊戲也沒什麼必要把全職業和全技能都練到99 你有體驗過開場一遊三戰的衝時間玩法嗎? 還是走標準的遊戰法僧配置 你有想過捨棄傳統的僧侶而使用遊人當作治療的趣味性媽? 沒有阿, 因為你從一開始就把目標放在最後, 整個遊戲的過程你都否定了 這並不是說你錯了, 畢竟每個人都有每個人對遊戲的堅持 但是我認為這不致於是一個拿來批評遊戲的藉口 想要繼續往上面發展的人就會繼續玩, 不想要玩得這麼壓力摳米的可以去解任務 DQ9早就是號稱要同樂為主的遊戲 而不看清楚目標的銷售策略就在那邊狂喊遊戲差勁的人 跟吃著老婆餅然後喊著這沒有人妻的味道有什麼兩樣? 日本當時到處都連的到DQ9, 到處都在找地圖 連旁邊裙子膝上15CM的日本高中生都在連 ( 因為我打開NDS從旁邊偷擦...) 當時連出門都是一種期待的心情可能你沒辦法體會( 我當時也被朋友狂罵,出國還拿NDS..) 或許我們身在台灣你感覺不到在日本當時的DQ狂潮( 我個人去那邊東京可是玩到樂翻天) 不過DQ9採取的策略是非常成功的, 但是在日本,銷售量就是答案 不管是哪個廠商都希望遊戲可以玩的久一點, 當你覺得他在拖台錢的時候 其實只是你對這遊戲沒什麼愛, 所以不認為他好玩罷了 這拿到任何地方都一樣 ==================================================================== 說到自由度這種東西, 西方也不代表她們好多少 但是她們就是喜歡玩家可以作一些無意義的事情 例如薩爾達傳說, 例如MGS 一本道就一本道, 一個可以拿來看5個小時以上劇情的BD 和一季一套的日版DVD比較之下 你對劇情有愛的話甚至會覺得這BD還真不是普通的便宜呢... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.119.196 ※ 編輯: safy 來自: 112.104.119.196 (01/12 03:45)
arrakis:對原PO在東京到處連的心得很有興趣, 可以多講點嘛? 01/12 03:48
safy:那東西自己去專版看巴.. 01/12 03:49
arrakis:在精華區轉了一下. 嗯, 我不該去看的...... 01/12 04:07
dx90c:我想問一下DQ是啥 01/12 04:22
ckplaying:其實這篇說的自由度很微妙...雖然不能算說錯就是 01/12 05:27
tom11725:DQ=勇者鬥惡龍 01/12 07:33
hollynight:可以說一下龍語有哪些梗嗎 我解完了 不過沒發現@@ 01/12 12:09
rort:聯盟超人公爵疑似沒有掛點,後來打尤格薩倫時,出現疑似超人 01/12 12:41
rort:公爵的身影被嗚喵王調教(謎) 01/12 12:42
newgunden:他應該指的是Diablo的主線吧? FF副線劇情也不少 01/12 12:44