●13004 3 1/11 tarantella □ [閒聊] 雖然成功了!但結果呢?
文章代碼(AID):
#1BIoPF5P
作者: tarantella (Arithen Jacks Zhang) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 雖然成功了!但結果呢?
時間: Mon Jan 11 21:23:24 2010
話說由於本人的自我推銷,使得福音戰士主題曲的改編有極高的人氣,但結果呢?
有不少網友覺得非常失落,因為改編出來的成果不如預期中的好,也有部分玩家覺得我的
作法有點置入性行銷,感覺就是為自己打知名度,所以我決定下一次改編作品時,不再持
續打廣告,而是完成之後在網路上張貼就可,讓網友不再有受騙的感覺。
而下一次作品是小さな手のひら管弦樂版本,這次就不會像上次猛打廣告,而是做好之後
再發表。而為了符合版規,我寫一些跟ACG音樂相關的文章吧!
話說當我聽到Key社的遊戲音樂時,頓時讓我感動不少,雖然他們成立時間只有十幾年,
而且出產的遊戲只有個位數,但他們所做出來的遊戲就是高品質,無論是遊戲內容、遊戲
畫面與遊戲音樂,均有一定的高水準,讓我聽了猶如是天籟之音,美極了。
然而不知是不是自己太過敏感,我覺得Key社現在有步入一些危機,首先Key社不是股份有
限公司,而且不像大型知名遊戲廠商會受到大股東極大的干預,所以他們能盡情所能製造
自己喜愛的企畫劇本,然而如果一旦Key上市,成為股份有限公司,這是不是會因股東的
極大干涉,導致遊戲品質極度下滑,並且也會被迫去設計一套網路遊戲,逐漸變成二三流
的惡質廠商,這讓我覺得有點擔心。
雖然我或許是多疑或是神經質,但我不希望Key社會變成台灣大X公司,一旦上櫃就所有品
質均下滑,希望我這份疑心是多餘的。
那就請各位等待下一首作品的完成吧!祝福各位心想事成。 ^^
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.30.65.160
推 Knightv:我覺得你好像認為是台灣人去收購key耶...日本遊戲大廠股份 01/11 21:47
→ Knightv:公司一堆,又不是每間都去做線上遊戲...還股東干涉品質下 01/11 21:47
→ Knightv:滑勒 01/11 21:47
→ ddt442:樓上是不是誤會了什麼... 01/11 22:01
→ ddt442:我唯一的疑惑是『極高的人氣』...跟里昂的薪水一樣高嗎? 01/11 22:06
推 jh11132002:別這麼說阿~大大改編得不錯ㄚ~~我很喜歡耶~~ 01/11 22:58
推 steven869200:加油~ 01/11 23:02