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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [推薦] 日本角色扮演遊戲已經卡住了? 時間: Wed Jan 13 17:00:23 2010 ※ 引述《rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)》之銘言: : 個人對於自由度的看法就是 : 只要你還在用鍵盤搖桿玩遊戲,就沒有真正的自由度可言。 這個定義很怪..... 就算再進化到了3D眼鏡變標準的時代,也還是受制於設計者的設計不是嗎? 就算進化到了全感知模式去玩遊戲,也還是受制於設計者的設計不是嗎? 就算是人生online,你也是受限於人體的規格呀! 因為人天生不能飛,所以人生來不自由? XD -- 「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功 地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。 「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜 巿不錯── 」                             死亡之門─精靈之星 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.140.193
arrakis:三魂四肢五感六識七魄, 通通達到才叫自由度 (全誤) 01/13 17:04
xtxml:把到兩個妹,有了雙翅之後就可以飛翔了(大誤) 01/13 17:05
rock5421:我上一篇推文有回應嚕 完全由自己決定時就是自由度了 01/13 17:05
rock5421:全感知模式如果能達到真正的自己創造路線就算完美了 01/13 17:06
Gravity113:遊戲中:我是神! 01/13 17:08
arrakis:那不只牽涉到介面設計的限制, 也包括環境中可以互動的元素 01/13 17:08
mark4664:看來最自由---->當神 自己創一個世界 01/13 17:52
PsycoZero:當神的話你會被既有元素限制住 01/13 17:58