推 mariandtmac:创意不能自主,那就发扬同人精神,用投资人的钱来做向 01/12 10:17
→ mariandtmac:经典致敬的YY物也不错 01/12 10:17
推 PsycoZero:技術不都是仿來的,重點是能不能用這仿來的技術作出自己 01/12 10:21
→ PsycoZero:的東西 01/12 10:21
→ PsycoZero:軍工產業如是,文化產業如是 01/12 10:22
→ PsycoZero: (我想我因為期末考太累了...) 01/12 10:22
產業要能形成背後要有金主。
日本ANIME產業的榮景可不是靠一群阿宅在2ch上發文就能建立的。
而是一群汽油人和買汽油的金主建立的。
※ 編輯: yusaku 來自: 61.227.114.222 (01/12 10:26)
推 PsycoZero:當然我說的是執行方法上...背後的錢當然也很重要 01/12 10:29
→ hollynight:看他們有沒有辦法生出個bandai第二啦 01/12 12:22
推 rdmask:重點就在金主的目光是向前看還是向錢看。前者很燒錢,後者 01/12 13:02
→ rdmask:只能賺短線,長期看是葡式蛋韃的結局。 01/12 13:04
推 rdmask:再說說那些拿模仿論來合理化山寨行為的說法,如果是為了產 01/12 13:18
→ Gravity113:金光布袋戲自己出來做的時候被霹靂又嗆又打壓 01/12 13:18
→ rdmask:業的未來所做的模仿,通常會做出一定程度的變更。對岸有個 01/12 13:18
→ Gravity113:再加上代理商的各種沒人性要求,黑白一直很不順利 01/12 13:19
→ Gravity113:明明是同一家的人不是嗎... 01/12 13:19
→ rdmask:名詞叫拿來主義,指的就是原封不動不講究內涵的山寨行為。 01/12 13:19
→ rdmask:這種行為無非是為了方便的牟利行為,一但無利可圖銀根就都 01/12 13:20
→ rdmask:抽掉了,還談什麼發展?看看台灣的遊戲公司生態,前程黯淡 01/12 13:22
→ rdmask:,不是學大陸搞山寨,就是只想指望代理到賺錢的遊戲。 01/12 13:24
推 othree:金主要投錢還不是阿宅貢獻更多讓他們有賺 01/12 13:26
推 LeeSEAL:員工和義工差別大致和事業與佛心事業的差別事一樣的 01/12 13:45
→ yusaku:玩具商的主力撈錢對象永遠是小鬼 01/12 13:59
推 asleisureto:黑白真的很苦@@ 01/12 15:44