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作者: yifanyang (倘佯字句的繆斯之筆) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 大家對於RPG的迷宮看法如何 時間: Sat Jan 16 12:05:51 2010 真要比迷宮的話 小弟個人認為DOS時代的FPS迷宮可算是另類的經典 尤其是元祖德軍總部,根本就是變態版的白老鼠迷宮 打到最後往往會發覺最大的敵人不是雜魚或魔王 而是那他媽的永遠繞不出去的平面牆 看到那熟悉的電梯鐵門,就會想說「阿娘喂…終於可以過關了」 小弟懷疑Win95的迷宮螢保是不是就從這兒出來的XD 到了元祖毀滅戰士,雖然假3D設計讓路線多了變化 但這只是讓原本已經很變態的白老鼠迷宮更加魔化 除了高低落差去卡人外,還多了機關牆、傷害地、傳送點這三大天王 每次把那些雜兵清完,開始和迷宮奮戰時 都會懷疑這根本是第一人稱版的超級運動員… 更慘的是還沒啥金礦可以拿…||| 啊?有平面地圖的設計?有跟沒有一樣…頂多拿來參考一下… 所以啊 玩RPG的迷宮算幸福囉 起碼那是圖上偵查… 不像FPS都是現地偵查 地圖什麼的根本沒啥屁用…XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.216.163
LeeSEAL:RPG地圖那叫參考用的, 連一點點戰場之霧都沒有 01/16 12:11
LeeSEAL:午餐時間當然要推DOOM裡面的那一堆肉丸--七號武器料理之~ 01/16 12:50
Gravity113:RTS的迷宮超歡樂 01/16 13:51
AURON1504:超討厭FPS的迷宮阿...玩了一定暈 01/16 13:53
AURON1504:COD、CS、BF都打得很開心,遇到DOOM就暈了 01/16 13:54
aappjj:七號武器留下的不是罐頭嗎?XD 01/16 18:36