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●12968 12 1/18 jeanvanjohn □ [赤松] 論漫畫中的戀愛與戰鬥 文章代碼(AID): #1BKv_Jji 作者: jeanvanjohn (尚市長) 看板: C_Chat 標題: [赤松] 論漫畫中的戀愛與戰鬥 時間: Mon Jan 18 07:40:02 2010 ※ [本文轉錄自 KenAkamatsu 看板] 作者: jeanvanjohn (尚市長) 看板: KenAkamatsu 標題: [赤松] 論漫畫中的戀愛與戰鬥 時間: Mon Jan 18 07:39:52 2010 (這是健先生未完成的一篇日記,討論"戰鬥與美少女"的問題) http://www.ailove.net/diaries/diary.cgi 所謂"戰鬥"漫畫,其目標的達成就是"勝利",勝利之後又會有下一個敵人出現, 以此為主軸不斷地進行迴轉; 然而,戀愛漫畫的"目標達成",指的就是"戀愛成功", 一旦成功之後,就很難再把焦點轉移到下一個美少女身上-- 即便是遊戲,攻略某個角色成功之後,也是要從頭再來,才能攻略另一個角色。 因此,戰鬥類的漫畫可以藉由"戰鬥"這個題材的不斷迴轉而膨脹壯大, 但是"萌"卻不行,使用過就被消費掉了; 其結果就是,戀愛漫畫要長期連載,基本上都有困難... 以"純情房東"為例,景太郎和奈留在一起,而且東大也考上之後, 要繼續連載下去,基本上就不太可能了。 魔蔥因為把主角設定在十歲,所以可以迴避掉這種現象。 (雖然接吻畫面不少,不過可以說"啊~~我都不懂啊~~""真是沒辦法啊~~", 這樣就可以讓人接受了。) 說起來,美少女角色之所以被當成是消費材(換言之,就是容易煩膩), 就某個角度而言,可以說是男性的性本能(Ex.花心)所致。 事實上,永遠愛著某位美少女角色的情況並不多見; 相較於舊的角色,新番組的女角一定比較具有新鮮的魅力。 由此觀之,戀愛漫畫之所以無法長期連載的原因,可說相當明確了。 那麼,在戀愛漫畫中加入戰鬥元素又如何呢? 一開始先讓"戀愛達成",然後再把戀愛達成的女孩子變成戰鬥要員, 使得"我方"的陣容不斷迴轉而壯大,這樣的感覺如何呢? 話雖如此,一旦戰鬥本身不斷膨大的話,有可能會陷入"無法將角色與戰鬥描述妥當" 的窘境之中,這樣的危險性也相當的高。 不只如此,就像一般戰鬥類漫畫一樣,如果連載拉長,故事的進度有可能會跟著 緩慢下來。要讓故事進展不致於緩慢的話,那就只有慢慢將我方角色給殺掉, 但是這樣做也有相當的困難... (未完) ======================================================================= 這意思是,健先生在自掘墳墓, 還有,他要開始宰角色了是嗎...? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.207.13 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.207.13
m3jp6cl4:要殺不太可能砍萌角吧... 01/18 07:42
我是覺得裸漢危險了>< ※ 編輯: jeanvanjohn 來自: 58.114.207.13 (01/18 07:42)
Newdaylife:萌角以外的名單還長著咧..... 01/18 08:00
Lucemia:也有特例只有神知道的世界中的戀愛其實是戰鬥的一種 01/18 08:07
ysanderl:還滿有道理的,不過以蔥頭來說不必砍萌角啦 分隔就行了 01/18 09:16
littlecut:LH最糟糕的就是赤松想加入戰鬥元素 後面就有點.... 01/18 09:45
reccalin:看到這句話 大概BUG死定了 01/18 10:20
tong1219:最新連載似乎有開始發便當的情形.. 01/18 10:44
erik777:我想到蟲之歌的作者老是發萌角便當.... 01/18 10:52
hollowland:淚推樓上 0__Q 發便當不手軟阿 01/18 11:45
rofellosx:狂發萌角便當不是西尾嗎.. 01/18 11:53
fishblack:拜託不要殺依文跟千雨~~~ 殺女主角演悲劇倒是無所謂 (煙 01/18 12:15
殺女主角,阿健會先被老婆殺吧? (老婆:竟敢殺我???罰你吃一個月魔界料理!!!!) ※ 編輯: jeanvanjohn 來自: 59.112.224.136 (01/18 12:25)
GAIEGAIE:平常就在吃魔界料理啦XD 01/18 13:55
kamisun:不孕症夫妻成長日記都4x集了 01/18 21:38