推 Darefire:<(  ̄ㄧ ̄)q▄︻═╤═─ \( ̄□ ̄")/10/11 14:53
推 yeaaah: )˙ ˙( (˙人˙ )10/11 15:00
→ yeaaah: / 凸 \ > /10/11 15:00
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.195.156.196
→ virtualcell:不要向大陸看 向國外看吧 在山寨國談產業不能談軟實力 01/25 04:26
→ virtualcell:亞洲搞軟實力坦白說也只有日韓搞起來 他們的經營重心 01/25 04:27
→ FANggot:推大宇其實有用心在聽玩家心聲 雖然這次也是有很多問題 01/25 04:27
推 tom11725:台灣,加油 01/25 04:28
→ virtualcell:其實根本就不在大陸啊 靠內需跟外銷在撐的 01/25 04:28
→ virtualcell:實在搞不懂產業界一直要往大陸看是怎麼回事XDDD 01/25 04:28
→ FANggot:像是存檔,繁複手續等等的 但是我還是覺得很滿意 至少不會 01/25 04:29
→ FANggot:覺得被當白癡耍+1 01/25 04:29
→ DarkKinght:講到向國外看....我一直很好奇非中華文化圈的玩家 01/25 04:33
→ DarkKinght:到底吃不吃傳統武俠RPG這套..... 01/25 04:33
推 sjory:軒轅漸得精華在楓之舞阿 01/25 06:34
→ Rain0224:遊戲做得好玩家就會買帳的話,就不會只剩大宇開發單機... 01/25 08:15
推 steven869200:別傻了..遊戲做得好玩家就會買帳 是少數中的少數 01/25 09:06
推 rockmanx52:就我所知啦 現在台灣遊戲企劃只要提出非武俠 01/25 09:38
→ rockmanx52:大概下場就是那份企劃書直接進碎紙機.... 01/25 09:39
→ rockmanx52:風色幻想算極少數的例外 01/25 09:39
→ Yukiku:現在市場做單機根本不划成本 隨便亂做一些網路遊戲還撈比較 01/25 11:06
→ Yukiku:快 這是事實...當初沒有網路遊戲 是可以存個一兩個月的零用 01/25 11:07
→ Yukiku:錢 期待他出的時候買 不過一有網路遊戲之後 很多人時間跟金 01/25 11:10
→ Yukiku:錢花在網路遊戲很多 對他們而言 認真玩單機遊戲的可能實際 01/25 11:11
→ Yukiku:上 會覺得 他去抓或者去借來玩就好 沒必要去買... 01/25 11:12
→ Yukiku:其實大型機台的情況也是一樣 如果做大型機台只想在台灣賣 01/25 11:14
→ Yukiku:穩倒 日本方面也是一樣 只是做大型機台的話 穩定回收不了 01/25 11:15
→ Yukiku:所以大型機台版本變成家用版的測試版本.. 然後家用版再添加 01/25 11:15
→ Yukiku:劇情一樣 (比如BB) (某方面的情況是日本家用主機比較流行) 01/25 11:16
→ Yukiku:這方面都要考慮到成本跟遊戲賣多少數量才能回本才考慮要不 01/25 11:17
→ Yukiku:去做... 01/25 11:17
推 bloodshed:一樓,靠內需市場,日韓人口和台灣相比差五倍有唷 01/25 12:11
→ bloodshed:走大陸市場唯一的發展可能性是在於文化相當 01/25 12:11