推 hoyunxian:Ari兄,我想大宇覺得這樣死更快吧(苦笑) 01/25 18:20
推 featherfish:起點就不一樣的東西我覺得沒什麼好比優劣的 01/25 18:20
→ hoyunxian:雖然我很懷疑超科幻的軒轅劍能夠搶到多少票房...... 01/25 18:20
推 gentryX:不要對台灣要求這麼多... 01/25 18:21
推 zerodevil:軒轅劍變成科幻故事能看嗎... 01/25 18:21
推 zerodevil:搞成四不像並不會比較好 01/25 18:22
推 Rain0224:這作出來很可能只是四不像吧 01/25 18:22
推 hoyunxian:不,我相信可以做得到,問題是玩家不願意接受啊...... 01/25 18:23
→ hoyunxian:就跟很多人不喜歡TF、鋼彈走新方向一樣,一個系列作想要 01/25 18:23
推 sjory:軒三阿 如果沒被砍的話就只缺科幻了 更何況科學和魔法並存實 01/25 18:24
→ hoyunxian:跨出去,並且走新的方向很困難,EVA可以搞校園篇出來我 01/25 18:24
→ sjory:際上是一件很詭異的情況 01/25 18:24
→ hoyunxian:覺得真的就是庵野自己先搞出可能性,這樣才搞得出來。 01/25 18:24
→ rofellosx:仙術超攻殼那樣? 01/25 18:24
→ hoyunxian:科學魔法並存?不就是魔法禁書目錄那世界嗎...... 01/25 18:25
→ truthseer:軒三骨子裡其實還是很中國的 XD 可惜後半沒完整做出來>< 01/25 18:25
→ sjory:硬是要融合在一起 就便成像攻殼或是鬼哭街那樣的設定 01/25 18:25
→ hoyunxian:況且也有奈葉那種「自成一套的魔導科學」先例,誰說科學 01/25 18:25
推 Hevak:FF系列從早期中古奇幻到現在機械發達的未來奇幻也有人在砲了 01/25 18:25
→ Hevak:何況軒轅劍orz 01/25 18:26
→ hoyunxian:和魔法不能放在一起呢? 01/25 18:26
→ sjory:反而會很難自圓其說世界架構 01/25 18:26
推 gentryX:萬劍決對上新阿姆斯特朗旋風噴射阿姆斯特朗砲嗎XDDDDD 01/25 18:26
→ weepchild:鬼哭街我覺得已經是接得蠻不錯的作品了啦... 01/25 18:26
→ Rain0224:與其融進一大堆不知道玩家能不能接受的要素,還不如另行 01/25 18:26
→ Rain0224:開發新的大作 01/25 18:27
→ m3jp6cl4:意思是會開機人拿斬艦軒轅劍砍八咫鳥之類的嘛? 01/25 18:27
→ gentryX:開發新的就更不可能了啦 01/25 18:27
→ hoyunxian:其實軒轅劍三一開始就是要做科幻的,後來不知為什麼打回 01/25 18:27
→ hoyunxian:票,就變成現在的大史詩軒三了 01/25 18:28
→ sjory:幹麼放劍仙或是用初陽溫火符 一顆核彈或是火焰發射器不是更 01/25 18:28
→ hoyunxian:我想過喔XD 我真的寫了軒轅劍+機戰類型的同人www 01/25 18:28
→ sjory:乾淨俐落 01/25 18:28
→ gentryX:我在網咖看到一堆肥肥中年人都超愛火鳳三國跟售謝惠騰的 01/25 18:28
→ hoyunxian:只是大概我筆法太爛了Orz 01/25 18:28
→ m3jp6cl4:不過搭捷運或飛機有比乘龍念法快嗎?(拖走 01/25 18:28
→ hoyunxian:那就蟲洞科技吧 01/25 18:29
→ gentryX:而且超奇怪的是都坐在電腦前看自己腳色的內掛 = = 01/25 18:29
推 sjory:或是用銀河飛龍裡的傳送技術也可以阿 01/25 18:30
推 P2:超兵器的話,軒四倒是有… 01/25 18:30
推 maikxz:實在異常痛恨把未來 科幻 科技跟魔法結合再一起RPG = = 01/25 18:31
推 m3jp6cl4:等等等等等 木甲術好像就算黑科技了吧=3=? 01/25 18:32
→ maikxz:帶有奇幻的東西還是要留給中古歐洲時代的那種背景啊!!!! 01/25 18:33
→ m3jp6cl4:還需要科幻和魔法? 看那神器都可以開多重宇宙之門了 01/25 18:33
→ m3jp6cl4:更別提丟金塊打人比拿軒轅劍還要有效率 夠奇幻吧(誤 01/25 18:34
→ marjan:他特色就古中國風 你要改 還不如另起系列作... 01/25 18:34
推 NightDream08:因為現在國產這種情況,保守策略就是靠走以往的路線 01/25 18:35
→ NightDream08:來苦撐吧 這種做法雖然沒有創新 但是至少可以顧到老 01/25 18:35
→ NightDream08:玩家的需要 01/25 18:35
→ NightDream08:當然大破大立是一個取向 弄的好也許會有奇蹟 01/25 18:36
→ NightDream08:可是 誰敢堵?弄個不好就是自己把招牌往地上摔 01/25 18:36
推 sjory:上面兩位ma都說出我的心聲 又不是做撒尿牛丸 以為一定1+1>2 01/25 18:36
→ NightDream08:我的想法是,要加入科幻、現代、西方元素,可。但是 01/25 18:36
→ truthseer:這次刻意把劇情分割,都有人不能接受了... 01/25 18:37
→ NightDream08:也應當要保留適當的中國元素在裡頭,如軒參 01/25 18:37
推 PsycoZero:出個山海經的怪物出完吧... 01/25 18:37
推 gentryX:讓我們等待一個萬中無一的絕世強者誕生吧 01/25 18:37
→ truthseer:何況是更超越的變革... 01/25 18:37
→ PsycoZero:*先把 (打太快 01/25 18:37
推 P2:不過我覺得也未必要死守著中國風,像軒三也是有中古歐洲背景, 01/25 18:38
→ truthseer:軒五風格也有變,不過接受程度... 01/25 18:38
推 NightDream08:這話題再下去我懷疑會變成那個國產如何生存的月經文 01/25 18:39
→ truthseer:每次都那些東西在繞.. 01/25 18:39
推 sjory:但是可以從軒三發現 即使是歐式建築 還盡可能用山水畫風表現 01/25 18:39
推 P2:所以可以像軒三那樣用中國風去表現西方的元素,以營造獨特的特 01/25 18:46
→ P2:色 01/25 18:46
推 PsycoZero:不然出個山海經版的神奇寶貝或是RTS(被拖走 01/25 18:47
推 UtsuhoReiuzi:樓上某樓 是八咫"烏"..... 01/25 18:49
推 aappjj:這樣改是把既有的傳統跟資源燒掉吧 弄不好就毀滅了 01/25 18:51
推 SAC725:我會喜歡軒轅劍就是因為有中國風 01/25 18:59
→ SAC725:這就是特色阿 不然市面上的遊戲難道都走最大市場的風格!? 01/25 18:59
→ ssarc:aa大,不弄的話也是死路一條,弄的話至少還有機會「弄好」 01/25 19:14
→ timchou76:4代開飛碟夠先進了吧?? 01/25 19:16
→ whatzzz:來個山海經萌化好了wwww 01/25 19:24
推 xephon:反正現在都做OLG了 雲之遙也是製組強力要求才有的產物 01/25 19:25
→ xephon:公司本身根本不想做了 01/25 19:25
推 hoyunxian:就算公司想做,股東/出資者也不太想讓他們做,因為單機 01/25 19:40
→ hoyunxian:遊戲的帳面數字不好看,股東哪會讓他們花更多時間做? 01/25 19:40
推 RaXePhOnZeRo:台灣的單機逐漸邁向死亡 各方面的條件根本都不利 01/25 19:43
→ xephon:打個招牌 軒轅劍完結篇 看有沒有買氣www 01/25 19:44
→ s941453:推樓上www 01/25 19:46
推 gericc:這問題巴哈早戰翻了 01/25 20:36
推 TheJustice:原po是不是玄幻小說看太多了.... 01/25 20:54
推 hoyunxian:我覺得是可以嚐試的選擇,只是玩家不買帳。 01/25 20:58
推 dchris:融合不是不行,但你斷定"融合得多=超大作"一整個邏輯詭異 01/27 00:45
→ dchris:日本不是只有FF是RPG,DQ系列依然以奇幻為主題,沒融成這樣 01/27 00:45