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作者: sheepherder (放羊的傢伙) 站內: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 一窩蜂輕小說漫畫化的意義何在 時間: Mon Jan 18 13:11:24 2010 我也有過跟原po一樣的想法,像天元突破動畫都是三年前的作品了,阿尼基 現在在漫畫裡還是活蹦亂跳的,實在畫太慢了。 不過漫畫我把他定位在「入門」。 像我這樣近兩年才入ACG坑的,夏娜、涼宮小說都出那麼多了,要看完可 是件大工程;動畫也不少,要看一集少說也要在電腦前坐個半小時。但這畢 竟也曾經是大作,心裡就存著「那應該不錯看吧?」的念頭,想看小說或動 畫就像上述的太花時間。 欸?那我就可以去租書店租個兩三本來翻翻,只要一個小時,我就可以知道 「喔,原來封絕是夏娜裡的術語」、「喔,原來涼宮、長門、朝比奈是這樣 的角色」,了解世界觀、人物、大致的劇情走向,我喜歡,我就會入坑去翻 翻那可能已經十幾集的小說、動畫。如果漫畫也畫的很優秀,像某本「那就 萬事拜託了(*゜ー゜)b」,也可以抱著愛去收。 不過我這種「入門」心態是要建立在「以肉身入地雷陣」的前提下,我個人 不怕雷,總是被炸的很痛快。像寒蟬我看不懂的時候也是直接去被炸到心滿 意足再回頭繼續看。 ※ 引述《psj81430 (張小景)》之銘言: : 像是虎與龍此等大作,動畫和小說都已經完結了 : 漫畫卻才剛畫到亞美登場沒多久 : 如果想要畫到END,估計也要再兩三年的時間 : 到時龍虎早已經退燒了,根本無法在三坑效應下受益 : 再加上劇情八九不離十,故事架構也很一致,讓讀者感覺不到新鮮感 : 如果漫畫想自己原創劇情,絕對會受到原作的高標準檢視 : 很容易就崩壞或是成為原作黨的黑歷史 : 這樣的漫畫化顯得不被期待,作者發揮起來更是綁手綁腳 : 既然如此,為何又有一堆輕小說爭相漫畫化 : 撇開上述作畫上的侷限與現實考量 : 他們有考慮如何將龐大的資訊量,在原作退燒前畫完嗎? : ps.基於原PO的私心,ACGN中最愛的媒體是漫畫 : 所以很不想預見漫畫的原創性在這波三坑效應下消磨殆盡 : 遂有感而發 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.205.109.27
Hevak:吃漫畫動畫可以用少量的時間瞭解大略狀況,但要小心原創... 01/18 13:13
gino0717:是個M 01/18 13:13
mariandtmac:你先看哪一種 就會把它當原作 之後看其他反而會不合 01/18 13:19
mariandtmac:就像很多人是從龍虎動畫入坑 再去看小說會說小說比較 01/18 13:19
mariandtmac:差一點 (′‧ω‧‵) 01/18 13:19
Hevak:同意三樓 01/18 13:20
Hevak:我只看動畫版(遮臉) 01/18 13:20
mackywei:龍虎的小說漫畫跟動畫各有勝場呢.... 01/18 21:34