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作者: hoyunxian (WildDagger) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 軒轅劍外傳雲之遙 時間: Mon Jan 25 17:25:33 2010 ※ 引述《hydexhyde (P'UNK~EN~CIEL)》之銘言: : ※ 引述《NightDream08 (夜夢ND)》之銘言: : : 很多人質疑「設計這麼複雜的防盜拷手段,對於正版銷售量有沒有幫助?」 : : 老實講商人不是白痴,如果說用上一個防拷手段會讓銷售量降低, : : 那我想下一款遊戲大概也不會有人想用。 : : 當年被表很大的StarForce,其實除了大宇以外,UJ等其他的國產遊戲公司也都有用過。 : : 有些代理國外遊戲進來的公司也會加上這個防拷(ex空之軌跡FC) : : 至於現在的全程網路驗證,雲之遙並不是一個首例,隔壁的幻三四外傳也曾使用過。 : : 明三甜蜜樂章我記得似乎也是。 : : 我不是業界人員,手邊確實沒有數據能證明防盜版措施對銷售量的影響與否。 : : 但是官方自已總會有吧?如果說防盜拷手段對於正版銷售量沒有助益, : : 反而變相趕走正版玩家,那為什麼還是有一堆廠商採用? : : 回一下龍鳥大,挑片的話可以把遊戲寄回遊戲公司叫他換一片新的給你。 : : (大宇有換光碟的服務) : : 至於軒轅劍本身做的好不好我想這個人觀點沒什麼好說的, : : 不過「本傳沒做完出外傳補完」這種事在軒轅本身是根本沒發生過的。 : : 雲之遙算是特殊情況,把一部劇情拆成好幾部,給第一部然後後面放資料片 : : 不喜歡這種劇情呈現方式OK,但無限上綱到整部軒轅劍都是如此就不太對了。 : Starforce有用嗎? : 還不是被破爽的 : 結果買正版還要冒著被植入rootkit的風險 : 我一直認為這類的東西根本就是"懲罰"花錢的消費者 : 用抓得還不用放光碟玩哩 是有用喔,Starforce是可以防到一些「君子」的。 http://swd1017.myweb.hinet.net/windheart/news/180/paper179.htm ↑這個連結是軒轅劍圈很有名的那位風城之心經營的網站,連結裡面在講盜版的問題 基本上,這些防拷程式就是防君子不防小人 因為要破解這些程式也是需要時間的,基本上就是 「防拷可以撐多久不被破解」 只要可以撐個一兩周不被破解,遊戲公司就成功了。 因為有些人是想等盜版,但萬一盜版一直都沒出, 或者是要玩盜版必須花非常多精力和技術來玩時, 他們就會選擇買正版。 防拷軟體,基本上就是針對這種「非電腦玩家又很想玩遊戲也不排斥正版」的人。 碰到不管怎樣都要玩盜版時,再怎樣防拷都沒用啦。 Starforce雖然很可惡,但某些意義上它是最勝任這任務的防拷軟體。 不然也不會有那麼多公司用它了。 看看這次大陸很多地方,因為雲之遙的網路全程連線根本難破 (尤其這次很多單機存檔原本共用的檔案現在全部放到伺服器上) 所以很多大陸人都去買正版玩了。 另外,我要提醒一點,軒轅劍和仙劍雖是同一家公司出品的, 但其實DOMO小組沒有負責過仙劍一的製作,仙劍是狂徒小組出的 一直到2002年以後,大宇把小組制改成開發部門制, (也就是分成企劃、程式和美術部門,視開發狀況調人手過去) 這時狂徒和DOMO才開始頻繁互相支援(因為實際上他們已經解體了)。 (不過狂徒是在仙劍二開發中解散的,接下來就是剩下的狂徒成員和DOMO一起合作開發, DOMO小組現在則只剩下一個名號而已) -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.211.139
w88511:總覺得大宇一直走不出仙劍跟軒轅劍的框框 01/25 17:28
TerenceX:開發資金日益攀升下,續作是最能說服投資人的方式~~ 01/25 17:35
TerenceX:否則好萊塢也不會現在一天到頭都在拍續集......XD 01/25 17:35
我個人是覺得,軒轅劍目前最大的困境就是「走不出華人圈」。 因為中國歷史這個因素給了非華人圈者進入前必須面對的極大高牆 就像我們不會特別去讀羅馬史和中古時代史一樣,西方人也不會特別去讀中國史, 特別是中國歷史更是淵遠流長,有心想接觸的人泰半都被歷史嚇退了, 如果是即時戰略或者動作遊戲之類的還好, 反正大家玩世紀帝國應該都只記得怎麼打敗敵人吧(笑) 但偏偏軒轅劍系列就是很麻煩的RPG。 而且軒轅劍的世界觀和歷史拆不開,可說互為表裡。 其實當初五代要是別搞一堆BUG出來,絕對可以給外國人當作軒轅劍的入門遊戲呢。 因為五代的內容對非華人圈者,尤其是西方人士,應該是比較不會產生進入門檻的。 ※ 編輯: hoyunxian 來自: 59.112.211.139 (01/25 17:46)
ccpz:阿貓阿狗那種題材當初能商業化, 蠻神奇的 XD 可惜二代又砸了 01/25 17:46
tnav:是說, 這次全程連線確實有效提高銷量、有效抑制盜版啊 01/25 17:50
tnav:大家狂吐是怎樣 ~"~ 就只是它連線的"感覺"太強烈有待改進嘛 01/25 17:51
wizardfizban:我沒吐呀! 我就抱怨一下大宇的機制很麻煩而己... 01/25 17:58
wizardfizban:我也說了 反正大宇又不缺我一個玩家 也不行哦 = = 01/25 17:58
wizardfizban:反正我遊戲也有買了呀! 他們還是賺到我一筆了 01/25 17:59
killeryuan:拿歷史來講是不成立的 世紀帝國還不是熱得要命? 01/25 18:09
killeryuan:信長野望、曹操傳之類台灣也很熱啊! 01/25 18:10
我上面就有說了喔 「如果是即時戰略或者動作遊戲之類的還好」 反正我想大家玩世紀帝國應該都只記得怎麼狠狠的用種族優勢痛打敵人一番吧www
rofellosx:仙劍1像YS一樣重出重作有人會買嗎 01/25 18:11
NightDream08:世紀帝國是世紀帝國 因為他重點是放在RTS的遊戲性 01/25 18:12
NightDream08:但是像RPG這種吃劇情的東西 題材不合就很困難 01/25 18:12
重點就是,軒轅劍的世界觀和歷史綁在一起 要了解軒轅劍的故事、世界觀,對中國歷史就要有一定程度的了解 但通常非華人圈的人對中國歷史不會比我們一般人對羅馬帝國的歷史要來的了解。 因此,中國歷史就宛如一道高牆擋住了非華人圈的人想要接觸軒轅劍的念頭。 ※ 編輯: hoyunxian 來自: 59.112.211.139 (01/25 18:16)
NightDream08:其實跟中國歷史綁在一起也是有解套方案啦。學koei那 01/25 18:20
NightDream08:套就行了wwww 不過這時一定又會有人出來鞭 01/25 18:21
上次漢之雲是三國志為主+三國演義野史為副都被罵翻天了 軒轅劍敢學KOEI那樣自創歷史其實還滿困難的 我覺得改寫歷史最好的應該是蒼之濤那最初歷史,只可惜最後沒有雙結局 不然我好想看看車芸把歷史改變...... ※ 編輯: hoyunxian 來自: 59.112.211.139 (01/25 18:22)
HarleyQuinn:仙劍架空的還不是走不出去........ 01/25 18:23
NightDream08:漢之雲是原創歷史 不過他的切入角度似乎比較少人能夠 01/25 18:23
NightDream08:接受(很多人不能接受孔明居然變成那副德性) 01/25 18:23
P2:仙劍壹重作很多遍了XD 01/25 18:25
HarleyQuinn:不過三國背景日本倒是會吃,幻三1、2代都有日本版 01/25 18:26
xephon:走不出華人圈應該跟歷史無直接關聯吧 01/25 19:17
xephon:遊戲夠吸引人還能吸引玩家去翻歷史出來看勒 01/25 19:17
xephon:而且老外其實蠻哈"中國功夫"的 01/25 19:18
xephon:就純粹遊戲水準比不上國外的平均水平罷了... 01/25 19:18
其實是有的,那個應該就是RPG的類型原因了。 不太能融入世界觀的話,會很難理解裡面的劇情。 ※ 編輯: hoyunxian 來自: 59.112.211.139 (01/25 19:57)
zkdzvy22:軒轅劍三就有結合一點外國歷史 連主角都外國人=口= 01/25 21:15
嗯,當年這個推出來被罵很兇(苦笑) ※ 編輯: hoyunxian 來自: 59.112.211.139 (01/25 22:28)