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作者: F23ko (純潔) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 漫畫的技術 時間: Wed Jan 27 07:42:00 2010 ※ 引述《elfkiller (沒有暱稱)》之銘言: : 從以前就一直很感興趣 : 要如何把一個名作的人物很像的畫出來呢? : 就是漫畫家畫了一個人物 : 可是其他人例如助手,同人,或動畫製作者是怎麼畫這個人物的呢 模仿畫風 : 又像是動畫製作不是一秒要30張畫格左右 : 畫格之間的動作又是怎麼畫出來的呢 : 不會有對位的問題嗎? 光桌
littleomi888:我比較好奇的是真的就一秒畫這麼多張!?會累死吧!? 01/27 01:35
aappjj:不能像flash一樣做好物件調整時間軸嗎?一張張修感覺好苦 01/27 01:38
有用過剪接軟體嗎? 如果有圖層概念的話 就會發現實際畫出來的圖並沒有想像中的這麼多 但仍然是很累人的份量 另外根據純情房東俏房客0的內容 他們團隊內的合作方式: 赤松畫人物,助手負責背景 最後再用軟體貼上去 由於背景資料會建檔,不同人畫起來也差不到哪裡去 所以畫風會很一致 -- ◢ 鄉民啊!鄉民! 請告訴我誰是最純潔的人! ◢█ │ PTT │ ██ :就是你!Snow White F23ko!│ █◤ ╯ ◤ ﹨(╯▽╰ )∕ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.27.109.84
Newdaylife:赤松他們的背景庫越來越強大了...現在都有3D模直接旋轉 01/27 09:56
Newdaylife:又是一張背景了...只能說真的非常強大阿...(聽說MAX跟 01/27 09:57
Newdaylife:赤松本人的實力差不多...甚至超過一點點... 01/27 09:58