推 steven869200:別傻了..遊戲做得好玩家就會買帳 是少數中的少數 01/25 09:06
Blizz的遊戲一向都是不用安裝,有程式就能玩,也就是全都可以當硬碟版使用。
所以網路上當然不乏謎版,也有不少人架私人伺服器。
但Blizz的遊戲還是一樣熱賣,很多玩家還是願意掏錢,連對岸都有不少掏錢買的。為什
麼我這麼確定?
因為對岸發生過Blizz的遊戲代理商因為序號不夠賣,把一套序號分成多套出售,結果一
堆正版玩家互卡序號的事。
真有人以為對岸都只玩盜版?
反正我也不是第一次買了國產正版或代理遊戲,結果得去弄盜版才能玩。我最記得的是
白色魔法石,我買回來不能玩去弄盜版的也不能玩....%^#&$%^#@%$@^$&^&^%*(*^$^
我可以毫不在乎地買柏德之門這一套遊戲超過五套,還送朋友玩。但我就是很不爽買正
版回來結果進遊戲比玩遊戲還難是怎樣?
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I Have No Mouth, and I Must Scream
就算我沒有嘴巴,我也要放聲尖嘯。
──無聲狂嘯──
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◆ From: 140.128.140.193
推 rockmanx52:去他框的StarForce!! 01/25 09:27
→ DarkKinght:所以我的文章也說到啦....要好到啥地步才會願意支持 01/25 09:32
→ DarkKinght:以目前的狀況來看....我只能說台灣的遊戲開發商 01/25 09:32
→ DarkKinght:有資金跟能力做到那種水準的沒幾個....... 01/25 09:33
→ DarkKinght:不過這就是市場競爭機制....消費者沒必要一定要買帳就 01/25 09:33
→ DarkKinght:是了.....XD 01/25 09:33
推 flysonics:話說Blizz的星海二也聽說要拿掉LAN的功能了... 01/25 09:34
→ rockmanx52:台灣遊戲開發商 "據說"只有日本同人等級 01/25 09:36
推 PsycoZero:...是沒錯,很多同人遊戲的完成度都打死一堆開發商 01/25 09:37
→ tcancer:Blizz把CD檢測程序拿掉是War3後期的事了 最早還是要no-cd 01/25 09:37
→ PsycoZero:日本那邊也是有連同人遊戲都不如的... 01/25 09:37
→ chuehyeh:我買軒轅和仙劍系列玩都沒有問題..所以也不會想抓謎版 01/25 09:40
推 steven869200:逢BZ遊戲必買阿 品質保證 01/25 10:24
推 boushan:同人遊戲動力是熱情 所以可以不計時間成本下去做 01/25 10:25
→ boushan:企業就是要賺錢 拿這兩個基礎不一樣的例子來比有點奇怪 01/25 10:26
推 xephon:可惜Blizzard是這個業界的領先者 如果你能提出一個中段或是 01/25 10:30
→ xephon:中後段的公司 做出來的產品一樣玩家會買帳再說吧 01/25 10:30
→ xephon:既然如此為何不提升遊戲品質呢? 1錢 2技術 =3= 01/25 10:31
→ wizardfizban:你的中段是指那些公司? Relic? DTP? 01/25 10:35
推 maikxz:Blizzard在WOW大賣之前 以資金跟人力都是間中段的公司耶 01/25 10:37
→ maikxz:一間公司人力那時了不起才60人 最多同時開發兩款遊戲 01/25 10:38
推 welly0923:中段公司?我記得之前的魔獸爭霸.暗黑還有星海都超紅吧 01/25 10:38
→ xephon:跟台灣公司比呢? 還是我太高估台灣是中後段 其實是末端XD 01/25 10:39
→ wizardfizban:Relic在台灣目前最有名的是戰槌系列的RTS遊戲 01/25 10:41
→ wizardfizban:DTP的話 龍歌就是他們開發的 德國公司的一貫龜毛作法 01/25 10:41
→ xephon:你提的公司經費都比大宇充足太多了.. 當然腦袋也是XD 01/25 10:46
→ rofellosx:我可以舉例ArenaNet嗎... 01/25 11:09
推 tnav:雖然同樣是遊戲、同樣是開發公司,但兩者還是不能拿來比的... 01/25 17:47
→ darkemeth:"Blizz的遊戲一向都是不用安裝" <= 不是這樣吧XD 01/25 21:37
→ darkemeth:而且b社很多免光碟都是在賣到一定程度之後才公開的 01/25 21:38
推 geniuscott:所謂的不用安裝應該是指:直接copy資料夾一樣能繼續遊戲 01/25 23:58
→ rofellosx:這很多遊戲都能做到吧.. 01/26 09:46