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https://udn.com/news/story/7086/5223968 不堪成本飆升 Google關閉Stadia內部遊戲開發部門 2021-02-02 07:08 經濟日報 / 編譯葉亭均/綜合外電 Google 1日宣布將停止為自家的雲端遊戲串流平台Stadia進行內部遊戲開發,不再與 PlayStation和Xbox競爭,這使得Stadia將完全仰賴其他開發商和出版業者提供遊戲。 Google是在2019年推出Stadia,還成立一個內部遊戲部門,要為Stadia打造遊戲。不過, Google周一表示,正關閉這個開發部門,原因是開發能夠吸引玩家的遊戲須投入的成本過 高。 Stadia副總裁和總經理哈利森(Phil Harrison)在部落格貼文說:「從頭開始創造一級 遊戲必須耗費許多年與大量投資,而成本正如指數般增長。」 哈利森說:「由於我們聚焦於打造以獲得驗證的技術為基礎的Stadia,以及深化我們的商 業合作關係,我們決定,除了短期內規劃的遊戲外,不再進一步投資於從內部開發團隊 SG&E打造獨特內容。」 Stadia現在起將不再試圖與電玩產業巨擘競爭,而是會與它們合作。哈利森表示,該部門 將「擴大努力,協助遊戲開發商與出版業者利用我們的平台科技,並為玩家直接提供遊戲 」。換言之, Stadia將繼續提供來自其他開發商的遊戲,但不再新增Google原先規劃推 出的遊戲。 Google一年多前推出Stadia的目的,是要靠這個遊戲串流平台與PlayStation、Xbox等電 玩主機大廠競爭。和傳統遊戲主機不同的是,Stadia可藉由直接從Google伺服器叢集直接 傳輸遊戲資料,讓玩家可在Android手機、裝有Chromecast應用程式的電視上玩遊戲。 電玩資訊網站稍早已報導有關Stadia遊戲開發部門組織整頓消息,表示約150人將被失去 工作,位於蒙特婁與洛杉磯的辦公室將被關閉。 多數玩家發現,Stadia運作良好,但收費模式令人感到困惑。和Netflix或 Xbox Game Pass等遊戲訂用服務的套裝遊戲不同的是,Stadia要求玩家購買個別的遊戲。最初,使用 者還必須為一套130美元的套裝方案付費才能啟用,但許多玩家認為,這些服務的表現不 佳。 又一個和三大主機商對幹給敗下陣的. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.175.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1612228806.A.CD7.html
iceonly: 他們有做過啥遊戲嗎? 02/02 09:20
hugh509: 哈哈哈哈 02/02 09:21
OEC100: 他們有做過遊戲? 02/02 09:21
WiLLSTW: 不是 遊戲開發部門才一年半就關 02/02 09:21
clou: 就以為做遊戲很簡單唄 02/02 09:23
wahaha2005: 笑話 02/02 09:23
hbj1941: 什麼都想插一腳就是這種下場 02/02 09:24
gene51604: Google收割韭菜 除了cost down 還各種收錢 02/02 09:24
Tsucomi69: 苗頭不對提早收手很正常 02/02 09:24
wahaha2005: 3A遊戲開發平均要3至5年,1年半是想開發什麼(ry 02/02 09:25
CactusFlower: Negative Latency 02/02 09:26
arrenwu: 我今天才知道原來Stadia有想過自己開發些遊戲啊? 02/02 09:26
egg781: 連個益智遊戲都生不出來???? 02/02 09:27
VdustR: 不是生不出來 google 從來不做不賺錢的生意 覺得不賺把 02/02 09:30
VdustR: 服務收掉很常見 02/02 09:31
Sinreigensou: 連微軟都至少搞了遊樂場出來 Google真廢 02/02 09:31
randyhgmac: 是這個服務本身就還不到位吧 02/02 09:31
arrenwu: 我怎麼覺得就只是Google商業化的能力很差而已 02/02 09:31
gremon131: 虧個錢就收了 感覺微軟真的不簡單 02/02 09:31
arrenwu: Google推新服務爆炸的比率高的滿奇怪的 02/02 09:32
willytp97121: 滿意外的 google 看起來不像沒錢或挖不到人才開發啊 02/02 09:34
willytp97121: 連google 都龜了看來遊戲寡頭獨霸的情況會更嚴重了 02/02 09:34
lomorobin: Google:幹你媽的原來3A這燒錢我才不跟你耍白痴。 02/02 09:34
egg781: 應該也不是做3A吧? 02/02 09:35
patrickleeee: 笑死 大家都知道沒用的東西 就GOOGLE當主力推 02/02 09:35
orze04: 錢太多就以為自己甚麼都作的出來了? 02/02 09:36
yukari8: 算起來會虧就收了吧 哪可能沒錢燒出3A 02/02 09:36
patrickleeee: 第一次測試 按個跳 要個兩秒才跳起來 FPS這樣怎麼玩 02/02 09:36
tassadar1: 誒不是,你堂堂世界級的google,遊戲部門成立一年多 02/02 09:37
patrickleeee: 沒玩過遊戲的人才會覺得這樣OK吧 真的智障 02/02 09:37
egg781: 雲端遊戲不是不可行,只是受不了估狗在這個年代吹這個 02/02 09:37
tassadar1: 才知道做一個遊戲要花多少? 02/02 09:37
egg781: 根本就沒克服就吹得天花亂墜 02/02 09:38
arrenwu: 其實你看看他除了搜尋引擎以外的其他業務就可以略窺一二 02/02 09:38
arrenwu: 就做了一堆他們覺得很炫的東西 然後不能商業化 02/02 09:38
orze04: 波士頓動力後來也賣掉了 02/02 09:39
WindSpread: google都扛不住,哭啊 02/02 09:39
arrenwu: 波士頓動力現在已經不錯啦 他的機械狗美軍有買 02/02 09:40
willytp97121: 非即時制的遊戲對延遲接受度會比較高吧 switch 的NS 02/02 09:40
orze04: 眼鏡也是沒開發者要加入停掉計畫 02/02 09:40
willytp97121: O可以參考? 02/02 09:40
leamaSTC: 說真的以Stadia剛推出時負責人說的幹話就知道他們沒搞懂 02/02 09:40
leamaSTC: 狀況了 02/02 09:40
Sechslee: 不意外 02/02 09:40
arrenwu: 還有什麼 Goolge Talk Google Fiber Google Home 等等 02/02 09:42
dnek: 本來還期待會有專門為雲端平台打造的遊戲,現在只靠本來是 02/02 09:44
dnek: 設計在主機上的必死啦明年跟著關 02/02 09:44
dieorrun: 營利模式太白癡 02/02 09:45
orze04: GeforceNow都比Stadia好一點 02/02 09:45
groundmon: 我也覺得google的商業能力很糟 開發能力是很強沒錯 02/02 09:46
alinwang: 還不如買其它現成遊戲工作室來為其效力. 02/02 09:46
arrenwu: 之前是有聽幾家indie game的工作室表示他們有意願上 02/02 09:46
arrenwu: Stadia ,但希望Google補助被拒絕了 02/02 09:46
randyhgmac: 最近遠傳在推的用手機遠端連PC GAME倒覺得比較有搞頭 02/02 09:48
randyhgmac: ,畢竟玩點非ACT的還行又能隨處玩 02/02 09:48
k1k1832002: 谷歌自己被自己的整體架構限制 02/02 09:49
arrenwu: 他們如果真的可以幫助很多其他平台的遊戲上Staida,那其 02/02 09:51
arrenwu: 實遊戲不自己做倒是沒啥問題 02/02 09:51
haoboo: 但是Stadia這個案例就是死在開發能力跟不上行銷能力 02/02 09:52
haoboo: 商業模式反而沒有技術吹過投的問題來的大... 02/02 09:53
arrenwu: 行銷能力...也不怎樣吧 02/02 09:53
arrenwu: 我覺得他光是平台遊戲生不出來就是行銷上的大問題了 02/02 09:53
haoboo: 當初是真的吹到以為google變出什麼黑科技搞定latency了阿 02/02 09:54
dieorrun: 這東西從頭到尾就是讓人看笑話的 這企劃能過比較神奇 02/02 09:54
haoboo: 結果事後看來,就真的只是話唬爛而已... 02/02 09:55
arrenwu: 我有試玩一下 Stadia,其實latency問題也沒那麼大 02/02 09:55
arrenwu: 真正比較大的問題是他平台上的遊戲少得可憐 02/02 09:55
dieorrun: 微軟這塊玩那麼久了都不敢吹得像他們那麼滿 02/02 09:56
leamaSTC: 企劃能過大概是負責人嘴功超強吧 號稱玩家感受不到延遲 02/02 09:57
arrenwu: 他們當初的想法也沒真的錯很大。遊戲機上30fps,大家一樣 02/02 09:58
arrenwu: 玩得習慣;而透過Stadia則可以終結外掛問題 02/02 09:59
arrenwu: 只是我還是不懂為什麼他遊戲這麼少 02/02 09:59
orze04: 要降低latency從protocal下手不如從topology下手 02/02 10:01
rgbff: 廢到笑 02/02 10:01
haoboo: 不太認為遊戲多一點能改善窘境,那一點點latency對主機玩家 02/02 10:02
haoboo: 來講體驗就差到完全不把你放入考量了... 02/02 10:02
matyih: G工程師成本比一般遊戲工程師高太多XD? 02/02 10:02
arrenwu: 有那麼爛嗎? 我之前免費用Staida兩個月 沒覺得那麼差啊 02/02 10:02
arrenwu: 做遊戲的一定不是他們本社軟體工程師啦 也沒那專長 02/02 10:03
TaipeiKindom: 軟任的天下 02/02 10:03
arrenwu: 樓上把索尼放在哪? 02/02 10:03
Sirine: 翻譯:還是對遊戲抽成比較好賺 02/02 10:04
TaipeiKindom: 軟任的天下 什麼索尼 02/02 10:05
bibbosb4: 不會覺得爛那也是網路環境好,但不是人人都能有那麼好的 02/02 10:10
bibbosb4: 網路環境,光這點就很勸退 02/02 10:10
mshockwave: 雖然做遊戲很花錢 但才一年半就取消也太急著下定論了 02/02 10:10
mshockwave: 吧 02/02 10:10
Dirgo: 應該是太好抄了,做個遊戲而已,不需要阿法狗那種等級的. 02/02 10:12
ronga: 雲端串流玩遊戲本來就還太早 02/02 10:12
bibbosb4: 結果就是沒什麼人想碰,google對遊戲又不會行銷和製作, 02/02 10:12
bibbosb4: 加上先天限制,難產賠錢正常 02/02 10:12
arrenwu: 她這個服務硬體的算力遠超過AlpahGo吧 02/02 10:13
arrenwu: 現在Stadia想突破困境,就是乖乖花錢請其他人把遊戲也 02/02 10:13
arrenwu: 做上去 02/02 10:13
bibbosb4: 然後Google也不太願意等服務養起來,狀況不好直接砍是日 02/02 10:14
bibbosb4: 常 02/02 10:14
arrenwu: 但是他們這次砸的錢真的很多耶 不至於現在就放棄吧XD 02/02 10:15
splong: 遊戲真的不是有錢就好 你看亞馬遜做那些垃圾 02/02 10:16
bibbosb4: 再招不到三廠的話就差不多要死了吧,現在連本家都不出遊 02/02 10:16
bibbosb4: 戲,跟末期主機差不多像 02/02 10:16
dieorrun: 搞新興平台 收費倒是很自信 他們那玩法只能收到嘗鮮客 02/02 10:16
dieorrun: 跨平台遊戲都不能同步上了 還跟人玩啥 02/02 10:17
haoboo: 應該說沒那麼爛就已經慘了,家機玩家跟PC玩家是最吹毛求疵 02/02 10:17
leamaSTC: 不提延遲 光是沒本家 你憑什麼跟其他雲平台爭 02/02 10:17
haoboo: 的一群,體驗沒那麼好的情況下沒什麼誘因吸引他們去嘗試 02/02 10:18
arrenwu: 當初看他們嗆聲幾個有名的3A,還以為他們準備了大把鈔票 02/02 10:18
arrenwu: 結果就只有他們嗆很大聲的那幾款 02/02 10:18
bibbosb4: 肯定有大把鈔票啦,但砸的方向不對跟扔水溝差不多 02/02 10:19
dolp: 笑死 02/02 10:20
egg781: 光說家機好了,家機也不是甚麼負擔不起的消費 02/02 10:20
leamaSTC: 其實他們客群是不買家機不升PC的輕玩家群啦 但矛盾點在 02/02 10:20
ap9xxx: 要3A的話沒風聲也沒雛型方向 小品的話起碼也不該這麼久沒 02/02 10:20
ap9xxx: 個試玩版之類的... 估狗又新業務自爆日常一次 02/02 10:20
dieorrun: 你說訂閱制就算了 遊戲晚點大家還能理解 我電腦再爛也懶 02/02 10:20
egg781: 你雲端沒克服就別想來跟家機拚 02/02 10:20
dieorrun: 的跟你玩這套 02/02 10:21
JASONGOAHEAD: 意料中的事,光延遲就打不過家用主機了。 02/02 10:21
leamaSTC: 這客群也不會跟你花60鎂買被綁死的遊戲 02/02 10:21
bnn: 不做雲手遊怪遊戲太燒錢? 02/02 10:22
arrenwu: 可是我看各大遊戲平台商都看準雲端,沒有道理延遲問題都 02/02 10:23
arrenwu: 克服不了吧? 難道大家都是白癡? 02/02 10:23
mido: 可以做傷心小站喔 02/02 10:23
dieorrun: 還沒克服就出來吹絕對是白癡就是了 02/02 10:24
bibbosb4: 那些看準雲端的就畫個大餅賭一把而已 02/02 10:24
dieorrun: 還好意思當自己一般平台賣全額 還收月租 02/02 10:24
arrenwu: 憑他招牌掛著 Google 呀 怎樣!? 02/02 10:25
bibbosb4: 理想和現實還是要分開看 02/02 10:25
leamaSTC: 業界慣例啊 有新東西先跟再說 前幾年的VR也這種狀況 02/02 10:25
dieorrun: 沒怎樣 就虧到要收起來而已 沒啥 我笑笑而已 02/02 10:25
yukari8: 目前雲端的延遲主要還是ping問題 除非有新技術出來不然解 02/02 10:25
bnn: 不過既然說招牌掛Google 做轉蛋手遊好像有點掉價... 02/02 10:25
leamaSTC: 掛著Google so?... 02/02 10:26
yukari8: 法只有在你家附近蓋伺服器 02/02 10:26
arrenwu: 還沒收還沒收! 只是打消本家獨佔的計畫而已 02/02 10:26
arrenwu: 做轉蛋手遊...人家可不會屌你招牌是啥小 02/02 10:26
bibbosb4: 沒本家獨佔就一半進棺材了 02/02 10:27
arrenwu: 只是目前Stadia雷聲大雨點ㄒ...連雨點都沒看到 02/02 10:27
rgbff: Google平台爽爽抽3成誰要跟你做遊戲開發 02/02 10:28
bibbosb4: 別忘了stadia是遊戲(主機)平台 02/02 10:28
bnn: 想想Google蒐集你的喜好和搜尋習慣 更加精準的轉蛋的讀心晶片 02/02 10:28
haoboo: 雲端是一回事,做到無延遲的雲端是另外一回事... 02/02 10:29
bnn: 怎麼看都是Big data發大財(X 02/02 10:29
CannonLake: 正常吧 菇狗歷年收掉的服務包山包海呢 他們很樂於讓工 02/02 10:29
CannonLake: 程師搞新東西上線阿 02/02 10:29
haoboo: 特別是遊戲尤其是主機遊戲是要作到瞬間互動的,這不是單純 02/02 10:29
haoboo: 的through put拉高就能解決的問題 02/02 10:30
CannonLake: 這個連東西都沒做出來就被放生比較慘一點 02/02 10:30
xxxxae86: GeforceNow 好多了,Stadia 不用再出來丟人現眼了 02/02 10:36
js0431: 大作很燒錢的 02/02 10:37
handsomecat: 雲遊戲平台 02/02 10:39
haoboo: 當初會被大家質疑就是因為作雲端多年的Nvidia跟MS都不敢把 02/02 10:41
haoboo: 話喊得這麼大聲... 02/02 10:41
konas: 感覺google越來越短視近利了 02/02 10:41
nisioisin: oogle常常半途而廢阿 02/02 10:45
nisioisin: G 自以為很厲害。砸錢砸一砸又捨不得就停損了 02/02 10:45
tsairay: google的問題是常常服務無預警就收掉,誰敢花錢買啊 02/02 10:54
guogu: 所以傳說中的獨佔格鬥遊戲不出了? 02/02 10:57
d55032574: 哈哈快笑死~ 02/02 11:02
izplus: 是時候看淡google了? 02/02 11:02
FiveSix911: 什麼時候要進台灣? 02/02 11:02
gstar175: 竟然有遊戲開發部...是在開發 doodle 小遊戲嗎 XD 02/02 11:03
jympin: 還是學微軟用買得比較快 02/02 11:06
tennis1038: 笑死 02/02 11:12
randyhgmac: 在FTG跨遠一點的區域連線都還會有一定延遲的現在, 02/02 11:15
randyhgmac: 當初聽到Stadia也想搞就覺得應該很難了(大亂鬥類的或 02/02 11:15
randyhgmac: 許還行) 02/02 11:15
massrelay: 做遊戲不是那麼容易的 02/02 11:17
louis0724: 之前那個主管講那種屁話就知道根本搞不懂遊戲產業跟玩 02/02 11:22
louis0724: 家了 難怪做這種一點屁用都沒有的東西 02/02 11:22
SsuWeiYuan: 事實上不做手遊就是沒那麼賺錢google工程師薪水那麼 02/02 11:25
SsuWeiYuan: 高還不如直接外包,把人員調回去更有前景的專案而已 02/02 11:25
tsairay: 搞甚麼性別友善配色手把就知道沒救了 02/02 11:47
aaronpwyu: 一年半用抄的差不多 02/02 11:55
Lhmstu: google做什麼倒什麼w,之後應該整個平台會收掉 02/02 12:02
ab37695543xs: 不是生不出遊戲吧,只是雲端遊戲肯定是要3a的,負擔 02/02 12:24
ab37695543xs: 太大 02/02 12:24
LuMya: G胖 燒那麼多年都沒在怕了 估狗是怕三小成本 02/02 12:34
spfy: GOOGLE自己的營運方針就會變化吧 當初買了黑科技波士頓動力 02/02 12:42
spfy: 後來又賣了 02/02 12:43
aeoleron: 谷狗現在除了躺著數錢跟玩政治鬥爭還會幹嘛 02/02 12:50
g54365123: google你就乖乖x個資就好 02/02 13:20
s7503228: 什麼都開廣告吸收這麼多錢了還抽成 怎麼會沒錢 02/02 13:25
berry383838: 遊戲門檻太高了 除了技術還有業界通路問題 02/02 13:37
berry383838: nvidia google都是以為只要技術能解決都不是問題的傻 02/02 13:38
berry383838: 企業 02/02 13:38
berry383838: 微軟一開始跟他們一樣 但靠著燒銀彈才拼到現在的三雄 02/02 13:39
berry383838: 之一 02/02 13:39
otaku690: nvidia又不做遊戲 (除了移植到shield或魔改RTX) 02/02 15:23
masonlien: 笑死 搜尋引擎中國內容農場都管不了 還想做大平台啊 02/02 18:14
alchemy123: 不意外阿 錢太多project亂開 然後虧沒兩下就關 02/02 20:01
mn435: 這樣就成本飆... 02/02 20:11
your025: 這有生甚麼出來嗎? 02/02 20:11
qazxswptt: 一年半能生出什麼大作 也不容易吧 02/02 20:13
maplefff: 不意外啊,google就是整天亂槍打鳥式發展啊 02/02 20:20
farnorth: Google 很常停服務呀,只要虧馬上斬斷不猶豫 02/23 23:39
farnorth: 他們不信奉虧錢投入未來這種事 02/23 23:40