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先定義3A就是歐美那種3D擬真風格,可以看出建模精細度還有物理引擎真實性的類型 那日本我只想得到兩家 1.CAPCOM 擁有生化危機,惡魔獵人,魔物獵人三個3A級IP,日本廠中唯一最強的就是他們家吧 2.Fromsoftware 擁有魂系列,隻狼,機戰傭兵等多種IP,是一家鑽研技術力出身的公司 下面是有名但我沒列入的公司 1.任天堂 他們只在自家NS出遊戲,所以能否推出PS5和XSX等級畫質的遊戲是一個謎 2.KONAMI 裁撤掉遊戲部門,MGS5後無3A 3.SEGA 只剩下人中之龍,跟UBI或R星那些比還是差距蠻明顯的 4.SE 只剩下FF本傳的品牌還有3A級模組,其他都是動漫風 5.NAMCO 只剩下漫改作品 6.KOEI 只剩下仁王和無雙,無雙的技術力也很爛 日本已經完全跟不上歐美技術了吧? 連手遊都岌岌可危 原神和荒野行動和第五人格等3D手遊都大舉入侵了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.1.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1612573635.A.CBB.html
superRKO: 幫SE噓 02/06 09:09
幫海外工作室發行的不算,古墓奇兵也不是日本人開發的 ※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 02/06/2021 09:10:05
august64: 日本只剩製作3A等級AV的能力 02/06 09:09
august64: 日本連hgame都被歐美洗臉 02/06 09:10
PunkGrass: 所以? 02/06 09:10
e5a1t20: 所以 02/06 09:11
u10400068: 用畫質定義3A很怪,botw的開發和創舉絕對是3A 02/06 09:11
如果只談概念創新,那其實BOTW的概念也不用NS才能實現 BOTW原來是WiiU的作品,用差不多PS3 360等級的主機就能實現BOTW的概念了 而且任天堂為了開發BOTW還刻意打造了一個FC等級8BIT版 ※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 02/06/2021 09:14:06
Pocer: 所以要你所謂的3a到底要幹嘛 拿媒體10/10嗎 02/06 09:13
hiyonikki: 所以?憑甚麼動漫風不算3A???3A有規定不准動漫風格 02/06 09:14
hiyonikki: ? 02/06 09:14
anumber: 白金算嗎 02/06 09:14
白金自進入PS4時代以後就沒多少高畫質作品了,都幫任天堂開發遊戲 委託他們開發的遊戲後來都被人家收回去 連任天堂都不想挽留白金,神谷英樹應該反省了吧
Timorepeto: 畫質是不能 但是畫質是很花資本的 02/06 09:15
engelba: 看看ID 不用認真 02/06 09:15
CHRyan0127: 歐美的月亮比較圓 02/06 09:15
Innofance: 這篇就釣魚文啊不用那麼認真 02/06 09:16
kirbycopy: 創不創新跟是不是3A也沒太有關係吧? 02/06 09:16
anumber: 果然都是老任害的 業界毒瘤 02/06 09:16
dieorrun: 又在裝懂了 02/06 09:17
Timorepeto: 但是創意的話 矮人要塞算不算3A 02/06 09:18
3A的定義是大成本大製作,就像好萊屋年度大片那種 ※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 02/06/2021 09:19:20
vsepr55: fromsoft畫質那麼低,我覺得不行 02/06 09:18
egg781: 3A沒爭議的講法是高行銷費~高成本開發 02/06 09:19
CavendishJr: 3A不是看成本嗎,為啥自己搞一個定義? 02/06 09:19
可是你換個角度想,用歐美同等3A的成本預算,開發出落後別人一個世代技術的作品 這也反映技術力輸人吧
undeadmask: 動森一款打爆以上全部 老任:出3A要幹嘛? 02/06 09:20
所以NS統治日本市場,PS衰退也就很正常阿 日本就拿不出3A作品 幹嘛特地買PS5玩小品遊戲?
KUSUHA0707: 又發作了 02/06 09:20
※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 02/06/2021 09:21:41
Pocer: 問題是除了自己講 誰知道開發一款遊戲花多少錢 講到最後 02/06 09:21
Pocer: 3不3a根本通靈自助餐 02/06 09:21
AbukumaKai: 大師再次發功 02/06 09:21
Timorepeto: 技術力輸人又怎麼樣 3A就是高開發跟行銷成本缺一不可 02/06 09:22
arnold3: 你把米哈游放哪裡 02/06 09:22
dieorrun: 有空發這種廢文不如多去玩幾款 不要整天在那邊雲 02/06 09:23
arrenwu: 3D擬真風格跟歐美有啥關係啊 == 02/06 09:23
science556: 魔物獵人? 3A???? 02/06 09:24
arrenwu: 提原神就怪了 這個的材質風格明明就比較像任天堂XD 02/06 09:24
dieorrun: 遊戲沒玩幾個 整天在那邊裝專家給人吐槽很爽 02/06 09:24
Hazelburn: 原來荒野之息不算3A 長見識了 02/06 09:25
leamaSTC: 原來3A是這個意思喔 02/06 09:25
GodVoice: 甚麼時候輪到你定義3A了?? 02/06 09:25
a25172366: 原來3A是這樣定義的嗎? 02/06 09:25
johnli: 大成本回收不了的話 完全沒什麼好吹的 02/06 09:26
我想說就算沒有SJW或歐美優先政策,日本拿不出高畫質作品,PS在日本也會衰退 低畫質遊戲用NS和PS4就夠了根本沒必要買PS5 ※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 02/06/2021 09:28:54
skyhigh5566: 我發現不管在哪,叫lex的都是笑話 02/06 09:26
jeffbear79: 任天堂:我不做3A大作,我只做能大賣的遊戲 02/06 09:26
rxsmalllove: 這個功力有沒有in春雨 02/06 09:27
ViolentBear: 自己定義3A 02/06 09:27
Steyee: 出3A我也不想買 你提的我一個興趣也沒有 請問能做又怎樣 02/06 09:27
spfy: 雷大師說的都對 你們懂嗎 02/06 09:28
nh60211as: 那有mlb大作嗎 02/06 09:28
poke001: 3A是這樣定義的?= = 02/06 09:29
skyhigh5566: 真好,都不用工作,整天在網路上發病都不會餓死 02/06 09:29
owo0204: 不要跟雷大師爭辯 02/06 09:29
walter741225: 你先把3A定義搞懂再來討論這個話題 02/06 09:29
judgment0212: 上來發個結論裝大師,結果只是個笑話w 02/06 09:32
qweertyui891: 結論超跳 02/06 09:32
icenogaum: 原來史克威爾解散了? 02/06 09:32
undeadmask: https://i.imgur.com/pJ03Tzu.jpg 02/06 09:32
johnli: 而且3A定義根本當初也沒很明確 有說法是高預算高宣傳高評 02/06 09:33
johnli: 價 02/06 09:33
undeadmask: https://i.imgur.com/rjkKF11.jpg 02/06 09:33
JoeGibsonJr: 邏輯堪憂 02/06 09:33
YoruHentai: 幫SE噓你 02/06 09:34
YoruHentai: 然後你說畫面精細 然後選了FS不選SE 又是一個雲玩家 02/06 09:35
YoruHentai: 吧 02/06 09:35
我有說SE只剩下FF阿
a25172366: 不要自己亂定義然後亂說好嗎 02/06 09:35
※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 02/06/2021 09:37:02
widec: 都你在講 你是AAA定義達人逆 02/06 09:37
widec: 能定義AAAAAAAA才是真的勝利組啦 02/06 09:38
taric888: 你這定義 任粉會氣死喔== 02/06 09:40
arrenwu: 日本拿不出高畫質的作品跟PS的關係是..?? 還是日本人只玩 02/06 09:41
arrenwu: 日本公司出的高畫質作品? 02/06 09:41
歐美遊戲在日本的銷量很低,市場比台灣大十倍但歐美大作的銷量幾乎跟台灣一樣 大部份日本人是不會為了歐美3A去買PS5的
jay0215: 怎麼算都不只兩家 02/06 09:41
AbukumaKai: 任粉幹嘛氣== 不當盤子很好R 02/06 09:41
PunkGrass: 啊不是開頭自己定義高畫質 中間又改口囉 02/06 09:43
a43164910: CY的relink算不算3A 02/06 09:43
woofcat: 薩爾達不是3A? 02/06 09:47
tmwolf: 你的3A怪怪的 02/06 09:47
benson861119: 如果照你的定義,BOTW、瑪利歐奧德賽這種神作等級的 02/06 09:47
benson861119: 都不算3A 02/06 09:47
benson861119: 另外 下面六家裡面的SE近幾年還可以吧 02/06 09:48
SE近幾年不是只有RFF7和FF15而已嗎? ※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 02/06/2021 09:56:25
vincent8914: 3A?歐美?你還是刪文吧 南夢宮出什麼遊戲也不知道 02/06 09:56
發文前我就去他們官網翻過了 他們近幾年幾乎都是漫改遊戲
Sischill: 3A並不包括畫質好不好 02/06 09:57
我的重點是日本技術力輸人好嗎 ※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 02/06/2021 09:58:12
ttoy: 重點是技術力 那和標題3A有啥關係?作文題目與內文不合 0分 02/06 10:00
ringtweety: 就算曠野評價不好 他也會是3A 3A重點是在過程(開發與 02/06 10:03
blackstyles: 到底買了多少10/10 笑死 02/06 10:03
ringtweety: 宣傳的成本) 不是看成品(畫面)跟評價 02/06 10:05
makelove0938: 生化危機 02/06 10:06
andyboji: 重新定義3A 02/06 10:07
alinwang: 亂自定義3A 02/06 10:12
GFLR20: 你的3用畫質算我覺得家機都該下去囉 02/06 10:13
bladesinger: 重新定義3A 02/06 10:15
slainshadow: 人龍有3A?你認真? 02/06 10:16
hazel0093: se不算給噓 02/06 10:19
LANGRISSERGR: 自定義3A 02/06 10:19
shampoopoo: 我覺得尼只是想戰3A定義欸 02/06 10:22
roter: ACE7算不算3A? 南夢宮雖然不長進 也沒那麼糟好嗎 02/06 10:23
xxxrecoil: 薩爾達不算3A? 02/06 10:23
ChengYan0611: 人生只剩畫質,你怎麼不乾脆去玩相機就好 02/06 10:25
superRKO: 謝謝雷大師讓我知道 他又秀了一次下陷 02/06 10:25
slps9060712: 你只是想討論技術力 3A拿掉這篇會正常很多 02/06 10:26
bestadi: 其實老任不只統治日本市場 今年來看台韓也是老任天下 02/06 10:34
iris2128: SE的FF有技術力 不就代表整家公司都有那個技術力 講三小 02/06 10:35
iris2128: ? 02/06 10:35
hipposman: hi 雷董 今天的不好聊 02/06 10:35
aaronpwyu: KP表示:當我棒槌? 02/06 10:35
iris2128: 你說FF以外是動畫風 啊那就是作品美術風格啊 跟3A關聯? 02/06 10:36
BKTK: 說SE這幾年只剩FF,那不就跟說R星這幾年只剩碧血狂殺一樣嗎 02/06 10:41
BKTK: ? 02/06 10:41
ringtweety: 對啊 其中一款有3A 但整家公司卻不算 是什麼道理... 02/06 10:44
ooic: konami不是裁遊戲部門 是重組... 02/06 10:45
BKTK: 那照這個邏輯,Sucker Punch或CDPR這種4到5年才推出一款遊 02/06 10:50
BKTK: 戲的豈不是都不入流? 02/06 10:50
safy: 你這種不想寫作業然後 釣魚請鄉民幫你科普答案的方式不可取. 02/06 10:50
baddad: FF15賣的不錯阿,自己定義3A 02/06 10:50
safy: 就一個公司自己去GOOGLE拉 Tango Gameworks 02/06 10:57
safy: 自己只認識幾家公司就能開始引這種戰文, 比你平常水準還差 02/06 11:00
safy: 然後白金研發的遊戲明明就很多, 哪有幫什麼任天堂XDDD 02/06 11:01
shawn1721: 重點在技術力 然後嘴SE動漫風格 這兩點根本不相干 02/06 11:08
lomorobin: 是我反日大將雷大師 02/06 11:11
safy: 雷董每次都是故意寫文章釣魚來 嘲笑某些族群而已 02/06 11:12
safy: 越認真嗆他, 他應該會越爽吧... 02/06 11:12
isaka: 3A本來就是行銷用語而已,和電影自稱強檔一樣的概念 02/06 11:29
isaka: 去查定義發現只有花的預算要夠多,甚至沒有要求成品品質 02/06 11:29
isaka: 那...還是你慢慢玩就好 02/06 11:30
speedingriot: 大師又自創定義了 02/06 11:32
ringtweety: 實際上3A通常是自封的 比如跟媒體說我們正在開發一款 02/06 11:32
ringtweety: 3A級別的遊戲之類的 那之後那遊戲就是3A了 02/06 11:33
isaka: 老實說真要講連fromsoft根本都不算3A 02/06 11:35
ringtweety: 當廠商這樣誇下海口 而畫面又是多數玩家的第一印象 02/06 11:36
ringtweety: 變成那些打著3A的 都先交出畫面這張成績單來 久了就變 02/06 11:36
ringtweety: 成畫面好就說他3A這個現象 甚至還衍伸出3A等於哪3個第 02/06 11:38
gino861027: 大師的邏輯真的很棒 尊重 02/06 11:39
ringtweety: 方or3個層面之類的奇葩講法 02/06 11:40
milkypine: 真是重新定義,SE不是每款都3A就說人家不是,那隔壁UBI 02/06 11:40
milkypine: 有出UNO是不是也可以排除3A公司? 02/06 11:40
ghostxx: 這邏輯... 02/06 11:42
milkypine: Fromsoftware還要自己找發行商幫忙宣傳、鋪貨,你說他 02/06 11:43
milkypine: 是3A我才想要吐槽你勒 02/06 11:43
wicer: 我愛FS社 但魂血狼都算不上3A吧 02/06 11:56
IB1SA: 推啦 10/10玩好玩滿 米索就4棒 02/06 12:08
jiaching: 玩遊戲還是玩畫面阿 02/06 12:10
spawnsnight: 記者標題 02/06 12:20
shes60101: 3A就是個宣傳噱頭 你還在那... 不說了 菜味都飄出來了 02/06 12:41
fight40520: 本來想說點什麼 但看到ID 沒事了 02/06 13:31
sd106: 那麼會定義啊? 02/06 13:50
gekisen: 想表達什麼 想表達國外做3a的技術力高成這樣還賣不了1成 02/06 15:55
gekisen: 的動森嗎 02/06 15:55
scott29: 喔 02/06 15:56
a19840715: 大師當然是一直自創定義,這樣才能劃靶射箭 02/06 16:39
dephille: id 02/06 16:51
v800982004: ˊ_>ˋ 02/06 19:33
otaruu: 這篇有失水準 02/06 20:53
gstar175: 重新定義3A 02/06 22:01
ericyou0122: 生化危機和魔物獵人同時出現,你怎麼不改成怪物獵人 02/07 02:41