→ skyhigh5566: 宮崎從惡魔靈魂開始就是歐美口味不是?02/06 09:41
我不知道魂系列在日本如何耶
雖然好像好幾個日vt有玩
可是歐美還是比較紅嗎
宮崎還有ㄓ狼啊
特地抓elden ring其實只是
我預計我家六月會拿到ps5
我有點想求家人看在馬丁的份上可以不可以買
※ 編輯: shampoopoo (24.168.74.244 美國), 02/06/2021 09:43:43
推 CYHyen: 魂系比較像從歐美紅回日本02/06 09:45
原來如此0w0
推 YoruHentai: 歐美熱門不代表日本不熱門啊 要去比較這個很無聊02/06 09:45
我不想比哪邊比較熱門
只是不懂日本市場有點好奇而已
※ 編輯: shampoopoo (24.168.74.244 美國), 02/06/2021 09:46:48
推 fetoyeh: 魂系要說是日本風格也太勉強了 不是其中有個隻狼就算啊02/06 09:47
其實我文內的意思只是單純說
Ps5也有日廠而已
※ 編輯: shampoopoo (24.168.74.244 美國), 02/06/2021 09:48:02
推 YoruHentai: 死亡擱淺滿滿歐美風在日本也賣很好 所以其實只是他們02/06 09:49
→ YoruHentai: 比較支持自己人做的遊戲而已02/06 09:49
就是你說的這點是我稍微有點在意ㄉ
因為日廠的ip至今在日本應該還是很受支持
Ff 尼爾 小島的死亡擱淺之類的
推 fetoyeh: 小島的牌子還是有用的啦02/06 09:50
推 xxx60709: 魂系是JRPG阿,只是在歐美大紅02/06 09:58
我覺得跟類型比較沒關係
跟整體呈現風格跟玩法
感覺hardcore又配那美術就是老美很喜歡
→ xxx60709: 隻狼也很日風,看看那個少主和英麻02/06 09:58
推 superRKO: 對馬夠日系吧 但也才賣50萬02/06 10:00
不過對馬也不是日本人做的就是惹
推 toolin: 去年老任光動森日本就賣600萬套,PS其他作品全部加起來可02/06 10:02
→ toolin: 能都還動森多02/06 10:02
→ toolin: 老任從之前就打定要走家庭共樂跟輕度玩家的策略目前看來是02/06 10:03
→ toolin: 很成功的02/06 10:03
老任遊戲通常都是輕度玩家可以破關
也有好高難度玩家會喜歡的要素
加上闔家觀賞的美術風格
裡面再偷藏黑深殘 細思極恐裏設定w
像卡比 splatoon 哈哈哈
→ dieorrun: 日本市場就很神奇阿 很難用簡單的結論去概括啦02/06 10:06
日本人口味一直都有趣所以我很好奇XD
→ toolin: 都還沒動森多02/06 10:06
前面講太爽
不過動森很剛好耶 搭上居家隔離
而且又受女生歡迎 這系列本來就蠻紅的
可是去年感覺紅到平常不太玩遊戲的也有玩
推 dannyshan: 日本人以前都不鳥國外市場的 本國就賺到翻02/06 10:09
感覺這種現象近年往手遊去了
不然以前很多遊戲鎖國
也不出英文版
→ dieorrun: 雖然全世界都有跟風這種現象 但日本跟風的玩法就是不太 02/06 10:12
→ dieorrun: 一樣 我也不知道怎麼解釋02/06 10:12
爹修~? 所以很好玩r
推 bladesinger: 魂系列是JRPG,但是打從一開始就是美系奇幻風格02/06 10:13
→ bladesinger: 莫忘當年法米通把他噴得半死,是飄洋過海到了美國才02/06 10:13
→ bladesinger: 大受好評再逆流回日本02/06 10:14
我記得以前大家討論jrpg
都會忽略他跟寶可夢w
不過我實際玩魂1前也沒怎麼care這系列
玩惹才發現好玩哈哈哈
推 johnli: 對啊 應該鎖國鎖起來 遊戲出日文版就好 最多加個英文02/06 10:15
推 slainshadow: 自己搞死自己啊 匆忙推出PS5結果事情都沒搞好02/06 10:15
推 andy3580: 宮老的遊戲就日本首發大概20到30萬 基本上數量少到可以02/06 10:27
→ andy3580: 無視02/06 10:27
→ andy3580: 9成5以上都是海外貢獻02/06 10:27
真的假的 好扯 我沒去查之前不知道
我以為畢竟是日本遊戲會有一定人氣lol
※ 編輯: shampoopoo (24.168.74.244 美國), 02/06/2021 10:31:32
推 negisan39: 好想看日系IP復活ㄛ…尤其是捉猴系列QQ 02/06 10:35
哦哦對 我還有想到一個PaRappa the Rapper
我印象中也蠻紅的
→ dieorrun: 日本越賣越慘的情況 只會離復活越來越遠02/06 10:36
推 superRKO: 抓猴最後日本銷量是多少?02/06 10:38
推 goldman0204: 大顆壽司是從歐美紅回去的沒錯...當我發現他已經 02/06 10:39
→ goldman0204: 上市過了幾個月了~(當初國?高中他剛發售還擺那沒人買02/06 10:40
以前這種風格也不是我的菜其實
我之前只喜歡老任或萌系畫風
不過實際上玩起來好好玩喔哈哈哈
操作很對我味 而且體驗很刺激>w<
→ lomorobin: 日系遊戲現在大部分都多平台上架趕快回收成本,今後也02/06 10:41
→ lomorobin: 只會越來越多,傳統的PS就是玩日系已經沒了。02/06 10:41
很多都開始上pc 蒸汽
美夢俱樂部的公司D3好像就已經不做家機惹
→ igtenos1985: 10/1002/06 10:43
→ dieorrun: 還有就是他們現在不會讓Japan studio卡在某個IP上 02/06 10:43
這個我沒聽過 請問是什麼意思r
※ 編輯: shampoopoo (24.168.74.244 美國), 02/06/2021 10:53:12
推 Feeng: 很多人都在講XO、SJW 明明PS4中期軟體日銷就沒贏過任了02/06 10:58
→ Feeng: 肯定是努力過後覺得沒辦法了 才轉移到歐美 否則有錢誰不賺02/06 10:59
推 isaka: 對馬50萬是只有實體吧,而且還不差啊,除了美日搞不好沒任02/06 10:59
→ isaka: 何一國對馬有50萬 02/06 10:59
→ isaka: 日本問題是總要一個國家拿去和美國或整個歐洲比02/06 11:00
→ isaka: 會這樣就是因為雖然還是第二大的電玩市場,但是口味卻和主02/06 11:01
→ isaka: 要市場有區隔,那廠商當然還是以迎合主要市場為主 02/06 11:01
→ isaka: 英高遊戲也是啊,日本首週20到30,問題他全球首週也才200到 02/06 11:03
→ isaka: 300吧,為啥一直用日本打整個歐美XD 02/06 11:03
推 moccabranco: 對馬全新ip 我記得不錯了? 02/06 11:03
推 isaka: 想了一下全球首週200到300搞不好還高估了02/06 11:06
推 scott032: 第三大市場 只輸整個歐洲跟北美 真的不重要02/06 11:07
→ lomorobin: 歐洲北美比對一個日本島國,反正大家最愛這樣比。02/06 11:08
推 isaka: 你歐洲還是全部加一起,分開來看應該沒有一個比日本大02/06 11:08
→ isaka: 戰神這種日本真的賣不好的就算了,對馬或是魂系列這種其實02/06 11:10
→ isaka: 日本根本賣不差02/06 11:10
推 Stat14: 因為日本的潛在購買力夠大。你作得出動森,日本就能首週賣02/06 11:11
→ Stat14: 快200萬02/06 11:11
推 isaka: ff7 re全球首週350,日本含數位也破百,mhw全球1600,日本02/06 11:13
→ isaka: 光ps4版應該也有300萬02/06 11:13
→ shampoopoo: 我個人覺得日本跟整個歐美比不可避 畢竟也是做遊戲生02/06 11:15
→ shampoopoo: ip 的主要國 比較時還會再加討論老任的情況02/06 11:15
推 isaka: 但不能日本比整個歐美然後說賣不好啊XD 上面有算給你看了02/06 11:16
我打太慢惹:3
ff re7也是去年而已
在日本市場ps卻依然被老任輾
推 isaka: 的確是有戰神這種日本爆死的作品,但像魂系列或對馬這種,02/06 11:17
→ isaka: 日本部論適量或是比例上來說根本都不差02/06 11:18
※ 編輯: shampoopoo (24.168.74.244 美國), 02/06/2021 11:20:35
→ isaka: 被老任鞭是事實,我的意思是沒必要刻意貶低日本的市場 02/06 11:23
了解了 同意是沒必要貶低ps在日本
而且也沒什麼 就只是日本市場口味特別而已
加上現在ps歐美廠遊戲多
但不代表日製遊戲有因此被影響
推 speedingriot: 其實日本WiiU在死亡之前也是跟PS4有來有往,百萬作 02/06 11:30
→ speedingriot: 品甚至比PS4還多,SONY會灰心也不是沒理由 02/06 11:30
Splatoon真的是wiiU救機神作 很扯
推 YuzanJhang: 老任幾個無敵IP 像薩爾達 寶可夢和瑪莉歐日美死忠粉02/06 11:31
→ YuzanJhang: 絲都很多 而且掌機市場就剩switch了 02/06 11:31
而且而且連歐美也很多遊戲製作人是任粉>w<
※ 編輯: shampoopoo (24.168.74.244 美國), 02/06/2021 11:31:37
推 sunnydragon7: 歐美遊戲市場大多了 02/06 11:33
※ 編輯: shampoopoo (24.168.74.244 美國), 02/06/2021 11:34:07
→ skyhigh5566: 樓上在講幹話嗎?歐美幾個國家 02/06 11:37
推 isaka: 亞美遊戲市場比英國大多了 02/06 11:39
→ lomorobin: 美國就兩國了,歐洲你自己數,日本幾國? 02/06 11:49
→ skyhigh5566: 美還有南美那邊,加一加又更多了 02/06 11:51
推 onionandy: 拿日本一億多人比整個歐美幾十億人不知道衝啥小 02/06 11:54
→ onionandy: 十幾億 打反 02/06 11:54
→ onionandy: 而且老任的遊戲在歐美也沒有賣比較少 是PS系在日本賣得 02/06 11:55
→ onionandy: 超級少 02/06 11:55
推 soma2016: 乾脆說日本市場比全世界國家加起來還小算了 02/06 11:59
→ krousxchen: 就FC SFC時代日本市場比例高很多,導致現在還是認為 02/06 12:02
→ krousxchen: 會把日本市場跟歐洲、美國相提並論 02/06 12:04
推 realion: 日本比歐洲 恩.. 02/06 12:10
推 willytp97121: 因為日系動漫風遊戲要上ps 會被打聖光 很不方便 02/06 12:27
→ charmingpink: 對馬除了套日本皮哪裡日本風了 02/06 13:00
推 IdontCareToo: SONY 故意的啦,這樣它吃歐美市場任天堂吃日本,全 02/06 14:05
→ IdontCareToo: 球主機市場都是日本的,國家利益最大化 02/06 14:05
推 gekisen: 日本又沒sie開發本部 沒日式遊戲很正常吧 02/06 16:04
→ gekisen: 三廠能上pc當然要上啊 先不管有沒有被玩到 起碼多一條通 02/06 16:05
→ gekisen: 路可以銷只有好處沒有壞處 02/06 16:05
推 sunnydragon7: 歐美遊戲市場不是本來就大超多的?這叫幹話? 02/06 19:21
→ sunnydragon7: 那豐田把主力移到美國也是幹話囉 02/06 19:22