作者owo0204 (禦史郎)
看板C_Chat
標題Re: [討論] 遊戲是否該指引/提示任務
時間Wed Feb 10 12:02:28 2021
這你就要玩神諭原罪2了
神諭原罪2的任務
幾乎沒提示
要找誰 找什麼 去哪裡 要殺什麼 地形特徵
都藏在對話跟人物日誌裡
必須要打開任務日誌仔細閱讀
不然你根本不知道現在要幹小
就算知道了光找路找人又是一大堆時間
這種設計優點就是沉浸感很強
適合靜下心來慢慢玩
但就是麻煩又耗時間
而且還有可能把任務搞砸
例如不該打死的提前打死了
或是其他意外狀況
線上遊戲還是喜歡自動尋路那種
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→ nh60211as: 2好多了,1是不看攻略根本不知道在公三小 02/10 12:03
推 hinofox: 第一輪常常不小心殺掉關鍵人物XD 02/10 12:03
推 D122: 殺掉關鍵人物是!? 02/10 12:05
推 dannyshan: 看人吧 我個人是不喜歡玩這種遊戲 除非遊戲是完全開放 02/10 12:07
→ dannyshan: 世界沒有目的要幹嘛都行的遊戲 02/10 12:07
推 piliuiop: 這款神作 02/10 12:44
推 ngc7331: 人生已經夠沒方向了不想連遊戲都沒方向 02/10 13:04
推 GTOyoko5566: 2不看攻略要逃出歡樂堡就花了很長的時間… 02/10 13:57