推 ConSeR: 你是不是剛看完How lucky is too lucky? 02/10 13:36
不是啦XD 我對speedrunning追得蠻貼的 我發文都在說這圈子的東西
不過這次看到機率就順便寫一下
→ henry1234562: 那個挺諷刺的 他為了證明自己沒作弊 開整天實況 02/10 13:36
→ henry1234562: 結果反而因為他開整天實況 有夠多的觀察樣本 02/10 13:36
→ ConSeR: 啊我看到你付的影片了,笑死 02/10 13:37
→ henry1234562: 結果證明他有作弊 02/10 13:37
→ henry1234562: 就有評論的說 如果這位只是上傳最快那一把 02/10 13:37
→ henry1234562: 那可能根本不會有人懷疑他作弊 02/10 13:37
現在人氣比較高的speedrunning 審查十分嚴格
一個路人突然丟一段錄影上去是不可能過的
基本上都要你實況好一段時間證明你真的在練習而且懂這遊戲
所以作弊是十分困難的 當然一直有人挑戰就是了
有關遊戲作弊我大推Karl Jobst的影片(上面也是他的)
他專門寫遊戲作弊的東東
※ 編輯: carlow (89.45.6.53 羅馬尼亞), 02/10/2021 13:42:00
推 twosheep0603: 從此dream再也擺脫不了作弊仔的臭名了 02/10 13:38
推 clou: 果然統計不學好 要飯要到老 02/10 13:42
推 ZooseWu: 哪個 凋零頭嗎 02/10 13:43
推 dalyadam: 所以是怎麼作弊的啊? 02/10 13:45
不知道 實況裡除了機率異常外沒看到修改器
他本人堅稱自己沒有作弊
※ 編輯: carlow (89.45.6.53 羅馬尼亞), 02/10/2021 13:48:59
推 ImCasual: 他也不算新人啦 至少也玩的時間也是用年計的 02/10 13:48
→ ImCasual: 反正就算精神有問題 影片滿好看的就好 02/10 13:49
如果他今天單純作弊玩開心的 應該沒人會去抓他機率
但是你作弊去拿世界第一的話問題就比較大了
外國人對公平競爭看得挺重的 尤其在這種競技圈子裡
※ 編輯: carlow (89.45.6.53 羅馬尼亞), 02/10/2021 13:52:13
推 ImCasual: 我知道這件事為啥會燒 但說真的RNG這麼重的比賽我不懂 02/10 13:57
遊戲優化到極致 最後就只剩下RNG能拼了
比如Super Mario Bros 3 Any% 第八世界的三隻手各自有50%機率把你抓下去
抓下去就浪費15秒 對speedrunning來說被抓到就結束了
你玩得再好也只有12.5%機會能玩下去
所以很多玩家來到這一步就懶得再拼紀錄了
反正破紀錄也只是運氣好而不是技巧高
但是世界第一香啊 總有人會試的 實況主過來蹭不就為了流量嗎
※ 編輯: carlow (89.45.6.53 羅馬尼亞), 02/10/2021 14:04:49
→ ImCasual: 九成是有作弊啦 但大部分人只在乎送TNT過終界門很爽 02/10 13:58
→ ImCasual: 至少我看的時候會一直想到噬謊者 02/10 13:59
→ ImCasual: 但最近幾集manhunt無聊很多 哭啊 02/10 14:00
推 emptie: dream沒破紀錄啦 02/10 14:06
→ emptie: 但很顯然他這樣的行爲等於是把每天花好幾個小時run的 02/10 14:06
→ emptie: 社群當白癡,自然speedrun社群不會放過他 02/10 14:06
→ emptie: 要作弊很簡單 後臺loottable改一下掉落率就可以 02/10 14:07
→ emptie: 不過這件事情後來就變成一個哽了 02/10 14:08
→ emptie: 各種麥塊有關的低機率事件都拿來鞭 02/10 14:09
→ emptie: 「這個機率大概是……(一個很低的數字),但仍比dream 02/10 14:09
→ emptie: 的speedrun運氣還高()倍 」 02/10 14:09
XD
標準差+10真的很誇張 除了音遊相關作弊以外我還沒看過如此大的標準差
(音遊裡大量音符可以讓機率快速疊上去
※ 編輯: carlow (89.45.6.53 羅馬尼亞), 02/10/2021 14:12:19
→ emptie: 我本來也是覺得RSG很無聊,但後來發現其實策略還算多樣 02/10 14:14
→ emptie: 從主世界的開局就好幾種,bastion跟fortress的路線也是 02/10 14:14
→ emptie: 除了抽到好的seed,如何打好你抽到的牌其實非常考驗技術 02/10 14:15
我本人沒玩麥塊所以對麥塊speedrun流程不太了解就是
不過還有路線選擇的話大概就是優化還沒到極致吧?
到了某個階段 一些玩法就會開始跟不上 剩下的打法迅速成為主流
然後在同一個打法被拼運氣就成為了重點這樣
※ 編輯: carlow (89.45.6.53 羅馬尼亞), 02/10/2021 14:20:43
→ emptie: 不同的路線選擇是因爲隨機生成的世界的關係 02/10 14:24
→ emptie: 因爲隨機性實在太高了 你只能練習在不同的情況下最好的 02/10 14:25
→ emptie: 應對,剩下的就是抽到一個好seed了 02/10 14:25
這樣應該會一直出現開局→看一眼 覺得不行→重開的情況吧
※ 編輯: carlow (89.45.6.53 羅馬尼亞), 02/10/2021 14:26:51
推 yshinri: 來補一下一樓說的那個, 是 Matt Parker 的影片 02/10 14:27
→ yshinri: 也是在講這件事, 不過主要重點是在形象化說明 1:2*10^22 02/10 14:29
→ yshinri: 到底是個多麼不可能出現的數字 02/10 14:29
→ yshinri: 上面說的開局重開, 我沒記錯好像是都會刷到開在村莊附近 02/10 14:31
→ yshinri: 才開局, 因為開場的資源收集比較容易 (少量鐵裝和麥捆) 02/10 14:31
→ yshinri: 這個附近應該是可以不需要到開場看到, 但還是要相對近 02/10 14:32
→ emptie: 主世界大概就三種吧 1) 村莊 2)沉船 3)廢傳送門 02/10 14:32
→ emptie: 通常如果開局沒拿到這些就會放棄了 02/10 14:33
→ emptie: 但也有可能順利在4分鐘內進地獄 結果地獄什麼都沒 02/10 14:33
→ emptie: 也只能重來 02/10 14:33
→ HeterCompute: 你的數字有沒有給錯?我算262次中42次,機率0.05的 02/10 14:52
→ HeterCompute: p-value是3.18e-11 02/10 14:52
應該說有2項關鍵物品都有這個異常機率問題
可以看我貼的第二部影片 上面我修一下好了
※ 編輯: carlow (89.45.6.53 羅馬尼亞), 02/10/2021 14:59:34
推 tw15: 羅馬尼亞人 02/10 22:58
推 siscon: 謝謝分享 沒想到speedrun社群也會碰上機率作弊的問題 02/12 10:17