作者yukicon (長門控)
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標題Re: [閒聊] 日本只剩下兩家公司有能力穩定出3A
時間Sat Feb 6 09:31:56 2021
※ 引述《Lex4193 (卡歐斯-艾美拉達)》之銘言:
: 先定義3A就是歐美那種3D擬真風格,可以看出建模精細度還有物理引擎真實性的類型
定義就微妙了
讓我們看看一般的3A定義
「AAA(讀作「3A」)為電子遊戲產業中的一個分野,是指投入高製作費用與高行銷成本
的遊戲」
看起來似乎只要是大成本製作就能稱為3A
這樣看來,其實不論你畫風如何模組精細如何,只要是大成本大製作就足以稱為3A
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→ dieorrun: 不要回他文啦 不知道又要回幾篇了 02/06 09:36
推 skyhigh5566: 樓上講完他馬上生出一篇 02/06 09:37
推 AbukumaKai: 不要回文== 02/06 09:37
→ widec: 回什麼文 新來的喔 02/06 09:38
噓 bestteam: 不要助長廢文風氣 02/06 09:39
推 tchaikov1812: 這樣原神算3A嗎 02/06 09:40
推 LANJAY: 拜託不要回他文 02/06 09:40