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老實講 對原原PO下的這個標題 在下我一直深不理解 雲玩家是表示 沒實際玩過就憑著資料 影片當自己玩過的人吧 只是 為何到現在 只要對於遊戲有"一點點"說錯 就馬上有人說是雲玩家呢 事實上現在遊戲很多 不少玩家也玩破關 勤勞點的 隱藏要素解完就收了 不是每個人都像郭靖 念幾次真經後就能長期記憶 需要時背出來的 我想 這首歌創作者只是... 技術差了點 或是他當年主機感應不好 按鍵有延遲 ※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言: : 首先他是要過打火機人關卡 : 因為過不去才要挑戰空氣人 : 就顯示他的遜砲程度了 在下跟閣下想法很像 畢竟遊戲玩的難度 某種程度上是主觀的 小妹我X系列入坑的 剛回去打元祖時 對那跳躍 射擊手感也是叫苦連天的 X系列類似節奏遊戲跳方塊 我打起來勉強可以 但玩重製版時就真的跳不過去>///< : 然後打不贏空氣人想說打木頭人 : 拿樹葉護盾可以打過 : 結果連木頭人也過不了XD : 如果不考慮speedrun : 其實新手剛開始最簡單應該是齒輪人 : 再來是拿齒輪打木頭吧 : 印象是這樣 但老實講 每個人對於遊戲的玩法都是不同的 原作曲者是屬於收集資料派的 但可能他查的資料不完全 或是那時根本沒人在完整分析的 事實上對於 跳磚塊->需要2號載具->用克制武器=樹葉 這些資料是沒問題的 對於相信這些資料 並且實行的作曲者來說 唯一的失算就是他技巧偏差吧 我自己最近才接觸FPS 雖然APEX打到34X等了 但槍法被朋友一直說很泡 就是這感覺吧 對於遊戲 這種一定程度上練習外 靠培養出玩的感覺來說 有些事情真的很難培養 對於當年網路不發達 資料不多的洛克人就更是如此了 也因此 小妹我自己能多少明白原作曲者堅持在樹木人關卡 進而產生神曲的感覺 可能若他換個想法 其他關卡多加嘗試 就可以像你說的 先成功攻下齒輪人 但對於原作曲者 他在攻略樹木人關卡的過程中 看到了通關的希望 所以沒繼續查資料 抑或是他查到得火人武器相剋 認為得從樹木人開始著手 --
ctx705f:我心裡面一直很好奇 如果alpha和betaOOXX的話會發生啥事?02/25 08:02
k9k2k7k0:樓上...02/25 10:05
ctx705f:幹嘛這樣 從我看到神官想讓他們兩個吃脆笛酥之後就這樣想02/26 00:03
pennyloegg:樓上你很糟糕請暫時不要跟我說話02/26 00:09
Maplestory #1J2ufUIj / #1J3A_0A4 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 194.5.52.25 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613158529.A.16B.html
f222051618: 古早年代真的很多七分真三分假的攻略 騙人超多時間 02/13 04:00
f222051618: 就算是全真的 文字敘述超級容易失真 02/13 04:01
jouhouya: 那古墓那邊的文字敘述還原度呢 02/13 04:20
obeytherules: 其實先打齒輪出來就很好打了啊 02/13 04:30
obeytherules: 幹嘛一定要先挑戰打火機人/空氣人/樹葉? 02/13 04:32
obeytherules: 感覺那歌的作者只玩一點點也是在雲啊 02/13 04:33
obeytherules: 把梗當歌是沒問題啦 02/13 04:33
poke001: 我記得元祖一代的操作其實手感蠻怪的,而且後面很多集氣 02/13 06:24
poke001: 還有滑壘動作那些也都沒有,先玩後面再去玩一代會真的會 02/13 06:24
poke001: 死蠻大的,我以前玩GB版4 5都能破完,結果回去玩一代死 02/13 06:24
poke001: 成狗,連頭目關都不一定走得到 02/13 06:24
Xhocer: 小時候玩SEGA放豆砲感覺都會lag 02/13 06:48
f78507851: 現在風氣有些人就是怪 看到有漏洞就瘋狂想冠人雲 02/13 09:19
yao7174: 齒輪是各代特武實用度第一的強力武器耶 02/13 09:29
agn0000099: 就跟只是單純回應就說是打臉一樣 看不懂打在哪 02/13 10:55
SCLPAL: 齒輪不是有做過分析影片,神啊 02/13 12:39