推 GTOyoko5566: 你好,沒有 (認真) 02/18 13:10
→ eva05s: 沒有,高技術要求的東西本來就難入門。簡化玩法和難度好 02/18 13:10
→ eva05s: 吸引更多玩家早是如今主流了 02/18 13:10
→ rofellosx: 榮耀戰魂算嗎? 02/18 13:10
→ haoboo: 榮耀戰魂也沒拉到什麼新血阿... 02/18 13:12
推 louis0724: 像GBVS那樣快捷鍵式的按法?對我而言新手最痛苦的就是 02/18 13:13
→ louis0724: 接技練習 幾個小時按到手痛還是可能完全沒進步 連人都 02/18 13:13
→ louis0724: 還沒打到就放棄遊戲的不知道有多少 02/18 13:13
→ max83111: 沒有 02/18 13:13
推 bobby4755: 頂多用畫面劇情吸引人吧 競技遊戲難度最後都是那樣子 02/18 13:13
→ haoboo: 其實簡化也不一定有用,只要遊戲的本質還是建立在1v1對戰上 02/18 13:14
推 Clindr: no 02/18 13:14
→ louis0724: 頂級實力玩家的難度不論 FTG的問題是連開始都沒辦法 02/18 13:14
推 Second2two: FTG最近簡化頂多是入門容易,高低手鑑別度還是在吧 02/18 13:15
→ haoboo: 一旦要分勝負尤其是1v1的勝負,很難沒有挫折跟門檻在 02/18 13:15
→ louis0724: 但以前在psp上的最終幻想012我就覺得非常好玩 完全沒 02/18 13:16
→ louis0724: 有平A的概念 全部都是招式之間的剪刀石頭布 02/18 13:16
→ Second2two: 像好幾個朋友RANK卡B~A上不去也不打了 02/18 13:16
推 GTOyoko5566: 新手要先學連段不放槍,然後立回多擇,查幀數,而且 02/18 13:16
→ GTOyoko5566: 這些還是許多格鬥遊戲都會有的課題 02/18 13:16
推 RDcat: 接技練了很久還是被虐會很挫折,得不到成就感就退了吧 02/18 13:16
→ louis0724: 反而回到PS4上的街機模式我就覺得不怎麼好玩XD 02/18 13:17
推 andy0481: 這已經不只是FTG的問題了 只是人氣玩家數比較低的FTG更 02/18 13:18
→ haoboo: 群體對戰或競技可以怪隊友怪運氣,得失心相對沒那麼重 02/18 13:18
→ andy0481: 重要而已..現在什麼遊戲類型沒在瘋狂簡化? 02/18 13:18
→ haoboo: PK的話就一個殘酷的事實:你比對手弱,所以PK競技都很硬... 02/18 13:19
→ safy: 複雜的遊戲不容易打通市場 即使可以也必須要讓人能模仿 02/18 13:19
→ max83111: 你不喜歡接技的話 近年復活的侍魂也可以嘗試 沒有連段 02/18 13:19
→ max83111: 只有立回 02/18 13:19
→ safy: 格鬥遊戲就是注定會有贏家和輸家,不是人人都輸得起的 02/18 13:19
推 a62511: 痛苦太多 收穫太少 02/18 13:20
推 RDcat: 簡化還可以讓新手玩的比較華麗吧,不會只有拳拳拳腳腳腳 02/18 13:20
→ haoboo: RTS也面臨同樣的困境,不過RTS至少還有團戰可以打 02/18 13:20
推 frosagen2018: 2D形無解,因為距離難判斷 02/18 13:20
→ frosagen2018: 3D容錯率比較高,因為立體的優勢判讀明顯 02/18 13:20
推 GTOyoko5566: 最大問題還是挫折感非常重,多人競技還可以怪隊友,F 02/18 13:21
→ GTOyoko5566: TG你除了怪對方用OP狗角藉此安慰自己之外,大多數時 02/18 13:21
→ GTOyoko5566: 間被打爆只能怪自己技術不夠 02/18 13:21
→ safy: 然後自己拿了狗角被對面打爆 02/18 13:22
→ shifa: 明明可以怪爛線爛搖桿還有角色不平衡 02/18 13:22
→ safy: 我認識的玩家常常講的台詞"我按了" 02/18 13:22
推 GTOyoko5566: 就像上面的人說的,不是人人都輸得起這麼久的撞牆期 02/18 13:26
→ LuMya: 角色放進轉蛋 02/18 13:26
推 newgunden: 最近有一個一擊殺的上Steam EA了 02/18 13:28
推 bladesinger: 格鬥遊戲的問題是新手不可能贏,之前才有一篇網路心 02/18 13:31
推 xxx60709: 放NPC二打一阿 02/18 13:32
推 llabc1000: 我GBVS轉了一整晚的combo練習 出去跟人打一個236+AB 02/18 13:32
→ xxx60709: 大亂鬥功力有差可以這樣玩 02/18 13:32
→ llabc1000: 都還是常常按了不出來 只能放棄..... 02/18 13:32
推 Pegasus99: 不能怪隊友的遊戲都一樣 有問題的是人的軟弱不是遊戲 02/18 13:33
→ bladesinger: 得講他玩蒼翼默式錄然後在網路上虛心求教一連被電了 02/18 13:33
→ bladesinger: 三個月後終於看開的心得 02/18 13:33
推 GTOyoko5566: 問題是這也不是現在才會,以前也是這樣啊,只是以前 02/18 13:34
→ GTOyoko5566: 選擇沒現在這麼多 02/18 13:34
→ max83111: 不是新手不可能贏 是沒有找對的人練習或是那人不存在 02/18 13:34
→ bladesinger: 痛苦太多收穫太少的遊戲在現在就是不合潮流,FTG如此 02/18 13:34
→ bladesinger: RTS也是如此 02/18 13:34
推 Stat14: FTG簡化都不一定吸引得了玩家,你還搞複雜就是作死而已 02/18 13:34
→ max83111: 你玩BB那種遊戲 一個新手去找玩了好幾年的老手練習說真 02/18 13:35
→ max83111: 的一點屁用都沒有 就像你讓LOL的銅牌去打鑽石大師場一樣 02/18 13:35
→ Schelfaniel: 不過像 BBCF 那個很多角色就真的複雜 02/18 13:35
→ max83111: 亂拳打死老師傅的狀況絕對不可能發生在這種遊戲上 02/18 13:35
推 wiork: 理論上遊戲做到回饋可以減少失敗的挫折作法就能,但這相悖 02/18 13:36
→ wiork: 了 02/18 13:36
→ max83111: 最理想的是新手跟新手互相切磋逐漸變強 有成就感又能變 02/18 13:37
推 GTOyoko5566: FTG要進步除了埋頭苦練,還要有一個跟你程度差不多 02/18 13:37
→ GTOyoko5566: 的好戰友陪你約戰 02/18 13:37
→ max83111: 強 但是新手少就沒辦法 旁人看到這遊戲沒新手就更不敢進 02/18 13:37
推 bladesinger: 那篇在抱怨的就是連線根本沒有新手跟他互相切磋吧, 02/18 13:38
→ max83111: 去 負循環久了就無解 一般FTG都是發售那幾個月新手最多 02/18 13:38
→ bladesinger: 菜逼八就是去被電到棄坑,只是他頭比較鐵被電了三個 02/18 13:38
→ bladesinger: 月而已 02/18 13:38
→ max83111: 沒在那時段加入 後面要練就很辛苦 02/18 13:38
→ haoboo: 問題是天梯制的遊戲你一定是越打越上去,開始分你打不贏的 02/18 13:39
推 GTOyoko5566: 只會轉桿子的菜鳥學不到東西,太強的高手被殺到懷疑 02/18 13:39
→ GTOyoko5566: 人生 02/18 13:39
→ haoboo: 對手給你,在平衡勝率的機制運作之下你成長期多爽接下來的 02/18 13:39
→ haoboo: 撞牆期就多長.. 02/18 13:39
→ haoboo: 而且還有一堆開分身的東巴在亂 02/18 13:40
推 GTOyoko5566: 這種問題真的無解,是FTG一直都沒辦法解決的通病 02/18 13:41
推 Stat14: 是說,每次看FTG串,都會再次體悟到大亂鬥有多難能可貴 02/18 13:42
推 shampoopoo: 需要靠自己技術的遊戲就只是難推給輕度玩家 剛好玩休 02/18 13:42
→ shampoopoo: 閒的比較多而已 02/18 13:42
推 an138: LOL正常地圖有隊友怪都有一大堆人輸不起只玩ARAM了 02/18 13:43
→ max83111: 大亂鬥還有IP加持 新手比較容易有別的吸力進去 02/18 13:44
→ an138: 更不用講1V1的RTS跟FTG 02/18 13:44
→ shadowdio: 老手願意花時間跟菜鳥打其實很客氣了 完全練不到東西 02/18 13:45
→ shadowdio: 會專門虐菜秀優越的是那種不上不下的三流才會做的事 02/18 13:45
→ LastAttack: 什摸是FTG 02/18 13:45
→ max83111: 我是真的很少遇到東巴 腦袋有洞才會去幹那種事 02/18 13:46
→ max83111: 跟新手打無聊的要死 開新帳號還要額外花錢 花錢去破壞別 02/18 13:47
→ max83111: 人的遊戲體驗到底能得到什麼 02/18 13:47
→ shifa: 簡化只是降低新手入門門檻而已,真的要留得住人的重點在於 02/18 13:47
→ shifa: 對戰機制。如何跟東巴玩家群取得平衡才是重點 02/18 13:47
推 GTOyoko5566: 以前在街機廳遇到高手打好關係請喝點飲料什麼的還能 02/18 13:47
→ GTOyoko5566: 偶爾學個對戰撇步XDD 02/18 13:47
推 haoboo: AOE2DE就常常遇到東巴,一堆打起來體感遠超這個分段,查一下 02/18 13:48
→ haoboo: 發現打不到50場勝率九成 02/18 13:49
推 Slemo: 遇到高手打好關係請喝飲料? 怎麼我遇到的都是真人快打 02/18 13:50
→ haoboo: 不過必須承認,打同等級的對手每一場都得全神貫注累得要死 02/18 13:50
→ haoboo: 輕鬆虐菜確實有它的誘因在...儘管很可恥 02/18 13:51
推 newgunden: 這跟劇情暴雷的心態是一樣的 優越感 02/18 13:54
→ shifa: 東巴就是當兵裡面的上兵啊,遇到上士 士官長跟遇到二兵或 02/18 13:55
→ shifa: 下士完全不一樣 XD 02/18 13:55
→ shifa: 我是也不覺得東巴有什麼,畢竟多半就是幾個強勢套路熟一點 02/18 13:55
→ shifa: ,但要爬上去遲早會遇到。但是對菜逼八來說大概會被打到懷 02/18 13:55
→ shifa: 疑人生吧 XD 02/18 13:55
推 l22573729: 所以我不玩格G 02/18 13:56
→ l22573729: 能玩得遊戲這麼多不需要玩這個 02/18 13:56
推 Second2two: 就是破壞別人遊戲體驗爽啊 02/18 13:56
→ Second2two: 尤其那種如果是約戰討論版,有時新手抱怨幾句就更可以 02/18 13:57
→ Second2two: 嗆,也看過這種回頭說新玩家都不玩FTG,抗壓太低(蛤? 02/18 13:58
推 GTOyoko5566: 會說抗壓殺小的不就老害心態,活該沒新手加入 02/18 13:59
→ GTOyoko5566: 那種人就是最令人討厭的類型 02/18 13:59
推 RDcat: 自己以前被虐苦過來了,新人也要一起苦的心態不可取 02/18 14:02
→ haoboo: 遊戲休閒就是要紓壓,是要抗啥壓... 02/18 14:05
→ haoboo: 確實全神貫注耗盡心力之後獲勝的反饋跟成就很棒,但因此要 02/18 14:06
→ haoboo: 求玩遊戲一定要有抗壓性那難以獲得新血也不奇怪了 02/18 14:07
→ shifa: 對樂此不疲的人來說打贏菜雞就是紓壓,在網路上看到菜雞抱 02/18 14:09
→ shifa: 怨就回嗆「是你不爭氣又沒抗壓性」也很紓壓啊 XD 02/18 14:09
→ eva05s: 絕大部分人玩遊戲都是為了休閒,也就是簡單就能得到成就 02/18 14:19
→ eva05s: 感。講抗壓性什麼的不過是違反了絕大多數人的想法而已, 02/18 14:19
→ eva05s: 沒落想也是必然 02/18 14:19
推 scott032: 以前國中還國小在電玩店外面跟人對打聖騎士之戰 02/18 14:23
→ scott032: 結果接技接很爽接到對面好像快死了他就放個大招把你滿血 02/18 14:23
→ scott032: 弄死 這大概就是新手跟老手的差別 02/18 14:24
→ Wingedlion: 如果出生率和電動間沒少那麼多也許市場還夠維持多樣 02/18 14:43
→ Wingedlion: 可4 大人 時代變了QQ 02/18 14:44
推 l22573729: 因為被嗆也沒辦法回嘴,所以你們自己玩就好,這圈子就 02/18 14:45
→ l22573729: 是這樣變小的 02/18 14:45
推 jk8177919: 我自己也沒多強所以不太會嗆新手 但有的人心態差又愛抱 02/18 14:53
→ jk8177919: 怨看了讓人很生氣 有時候明明就是自己沒搞清楚系統就要 02/18 14:54
→ jk8177919: 怪角色 02/18 14:54
→ jk8177919: 把那些玩的比較久的人的努力當屁一樣 02/18 14:56
推 ViolentBear: 格鬥遊戲好玩的地方是耍心機。為了讓心機有回報,在 02/18 14:59
→ ViolentBear: 練習模式熬N小時把高難連段練熟,不覺得是本末倒置? 02/18 14:59
→ dieorrun: 本末倒置在哪? 02/18 14:59
→ dieorrun: 也沒人叫你一定要接完 還是啥特別花俏的 02/18 15:01
→ dieorrun: 了不起就接接國民連段而已 02/18 15:02
推 moe584586: 被虐爆都沒關係 敢抖我就拔線 :) 02/18 15:03
→ dieorrun: 想打只要立回的遊戲也不是沒有 但反而人還比較少 02/18 15:06
→ dieorrun: 然後東巴還是嗆新手哪個對戰遊戲沒有 圈子變小純粹篩子 02/18 15:07
→ dieorrun: 太細而已 02/18 15:07
推 windr: 自己不太會玩,就看別人玩就好了。看人家比賽也很過癮 02/18 15:30
→ windr: KOF某場大賽,大門反殺八神真的High到爆 02/18 15:30
推 n796885: 5代只有賣贏無印4代吧 這樣看的話5代銷量跟簡化應該沒什 02/18 15:51
→ n796885: 麼關係吧 02/18 15:51
推 zxcmoney: 因為4代才是FTG退流行後的時代 02/18 16:24
噓 ppsc: SFV現在才賣500多萬片而己,SF4全系列加起來900多萬片 02/18 16:34
推 gm79227922: 你看FPS只有碰碰碰 現在已經是世界最熱門遊戲就知道 02/18 19:40
推 randyhgmac: 快打5東巴應該還不少噢,畢竟你開新帳方便你練新角, 02/19 04:57