推 hayate232: OP 就終極風暴那套格鬥系統,主要還是看主線 02/14 23:43
→ hayate232: 但終極風暴4之後 角色超級多,又新增幕留人.. 02/14 23:43
推 HanadaIru: 照著劇情順順做應該不錯 人物沒像火影那麼多 02/14 23:45
→ hayate232: 火影的聯攜奧義真的太多.. 02/14 23:45
→ hayate232: 一般格鬥不會按就是,只有劇情會想按聯攜 02/14 23:46
推 teddy: 不期不待 反正就是會做出jump force 這種大便的萬代 02/14 23:46
這次不是萬代出品== 是cc2
→ hayate232: 火影 打玩家根本沒在按奧義的,都是用忍術 囧 02/14 23:47
※ 編輯: superRKO (111.83.6.53 臺灣), 02/14/2021 23:47:53
→ hayate232: 對終極風暴4的印象是,跟玩家對打,然後對方 四代覺醒 02/14 23:49
→ hayate232: 尾獸化,直接被按在地上蹭,然後就不玩了 02/14 23:50
→ hayate232: 因為不知道怎麼應對 lol 02/14 23:50
→ hayate232: 這個嘛 格鬥遊戲好像都差不多,所以還是看主線做的好 02/14 23:54
→ hayate232: 不好吧..跟玩家打 強的就超強 無解 02/14 23:54
→ mahimahi: 不過就算是萬代也要看是誰做的啊 02/14 23:54
推 randyhgmac: 樓上+1,畢竟萬代漫改幾乎都外包,自家團隊大多做固定 02/15 00:21
→ randyhgmac: 系列(鋼彈EXVS,原NAMCO的鐵拳等)跟固定的打工(如 02/15 00:21
→ randyhgmac: 大亂鬥) 02/15 00:21
→ randyhgmac: 近來CC2以外的外包漫改中,我英2評價好像也不差,只是 02/15 00:22
→ randyhgmac: 畫面遜了點 02/15 00:22
推 yusakoji: 頭柱也成為攻擊招式 快笑死ww 02/15 00:42
→ yusakoji: 看影片的感覺是中規中矩 不會差到哪裡去 但也不太抱期 02/15 00:44
→ yusakoji: 待就是(雖然還是會買單 02/15 00:44
推 obb70: 覺得比雄英好玩多了 招式又二又酷 02/15 01:43
→ s51007john: 終極風暴玩法的話 打架的手感會很讚 02/15 01:58
推 Baychu: 不意外就是終極風暴鬼滅版,沒意外之後角色會有初始炭 02/15 03:02
→ Baychu: 水+火神炭、日呼全套炭等一人物多角形態,終極風暴怎麼樣 02/15 03:04
→ Baychu: 就照作,理論上最多會做到無限列車,之後比照火影多做幾代 02/15 03:05
推 siprx78: 很想玩ps2時期火影的那種橫向的對戰 02/15 08:58