推 hydra6716: 終極風暴認識的一群人玩明明就很爽 02/15 00:05
格鬥遊戲的問題就是,強的就很強,爛的玩一下就不玩了,很容易沒遊戲體驗滴。
但你要說多硬也還好,至少我覺得你玩輪迴眼佐助遊戲體驗還可以,可以一直
凹忍術和奧義,麒麟那隻佐助也不差,真的都是中遠距離XD
→ hydra6716: 就好玩的輕格鬥 招好放 舒壓 一人一場這樣 02/15 00:06
→ axiall: 你也說拉..."認識的" 02/15 00:06
※ 編輯: hayate232 (114.43.50.48 臺灣), 02/15/2021 00:08:55
推 hydra6716: 所以就適合鬼滅客群啊 一定一堆家庭客 02/15 00:08
推 recosin: 這款不太能算格鬥遊戲吧 角色強弱超不平衡XD 02/15 00:08
不知道鬼滅會不會改善 終極風暴 中遠距離角色太無恥的問題,畢竟鬼滅幾乎都是
拿刀的吧? 如果在設計佐助那個一直中距離放麒麟不然就是天照,真的很G8。
推 gremon131: 粉絲向的夠爽就有人買單了可惜不出任系 02/15 00:09
推 mod980: 終極風暴哪是格鬥遊戲 02/15 00:09
推 hydra6716: 就玩爽的 認識的還一直選無腦角被真人ok剛好 02/15 00:10
→ hydra6716: 他客群本來就不是核心玩家 02/15 00:10
推 hydra6716: 遠程角都鬼方的吧XD 02/15 00:12
看展示影片,善逸那種奧義距離 在終極風暴其實是偏廢,被 四代和佐助搞過就知道了
,就一直按,按到你失誤被打中為止XDD
推 sky070650: 雖然我比較喜歡玩劇情向的遊戲 但鬼滅的一定買XD 02/15 00:13
推 randyhgmac: 他們JOJO就是想做正統格鬥但是失敗,所以不如走回終極 02/15 00:14
→ randyhgmac: 風暴老路 02/15 00:14
但終極風暴畫奧義面真的很爽,中遠距離角色真的太強就..沒辦法囉。
→ randyhgmac: 不過終極風暴這種移動法其實也很難做得平衡就是 02/15 00:15
在中距離一直給你丟奧義 那種很難避開,腳下一直跑出 天照奧義真的很難閃。
推 hydra6716: 所以這套他們把他叫指令對戰而不是格鬥啊 02/15 00:17
恩..應該比較像指令戰鬥,奧義動作出來不是擋就是替身。
→ hydra6716: 就說認識的人玩不太有啥op角的問題 爽跟帥比較重要 02/15 00:17
跟認識的打應該會把御劍雷神佐助BAN掉吧(忘了是哪類型的只記得奧義),那隻真的讓對
手體驗太差了,奧義直接出現在你腳下XD
推 jack5u06d93: 推原po回應格鬥遊戲真的吃天賦 02/15 00:20
→ jeffbear79: 終極風暴團隊:聽說幽浮桌很會做動畫是吧?接受挑戰 02/15 00:21
噓 VVinSaber: 啊這種就是玩爽的啊== 02/15 00:21
看情況拉,某些角色可以一直凹奧義,風險又低,遇到這種就比較無聊了。
推 iuytjhgf: 格鬥遊戲我只認有上EVO的 02/15 00:27
→ iuytjhgf: 剩下的都只是紓壓 玩爽的 02/15 00:28
→ white841230: 應該說是亂鬥類遊戲啦,就大家玩開心的 02/15 01:19
→ td789456123: 奧義不是按個防禦就解決的東西嗎,出現在腳下那種甚 02/15 03:32
→ td789456123: 至可以直接跳走 02/15 03:32
不不! 是很煩燥問題XD
※ 編輯: hayate232 (220.141.106.126 臺灣), 02/15/2021 10:30:32