→ OrzOGC: 對NT來說一塊蛋糕吧... 02/15 02:29
對惹
新安周也跟獨角獸 在岩石帶間高速追逐 兩架瘋子....
→ shamanlin: 主角方有光環不會被碎石撞到,但敵方可能會啊 02/15 02:29
※ 編輯: Emerson158 (118.169.89.176 臺灣), 02/15/2021 02:33:03
推 axakira: 大多數狀況都是死馬當活馬醫吧,被追到不進去躲就死定了 02/15 02:33
→ axakira: 然後MS比較沒這顧慮 02/15 02:34
推 ted010573: MS跟戰艦不能混在一起比吧?另外躲進障礙物群躲追擊基 02/15 02:36
→ ted010573: 本就是不得已的辦法,與其留在開放宙域當靶子不如衝進 02/15 02:36
→ ted010573: 碎石群賭裝甲跟駕駛技術 02/15 02:36
→ rainxo6p: 小行星帶是在天文尺度上的密集 人類尺度上距離還是很遠 02/15 02:36
→ Emerson158: 引擎速度一快 可以拉進相對距離阿.. 02/15 02:38
→ Emerson158: 我相信大和戰艦動畫一定有描述 只是我沒看過 02/15 02:38
推 abadjoke: 就跟以前海戰衝進暗礁帶一樣啊 躲無可躲之際的險招 02/15 02:39
→ Emerson158: 乾..衝暗礁帶真是太恐怖.. 02/15 02:40
推 ChunD: 沒有,事實上小行星帶的密集度最小都超過地球直徑多N倍的 02/15 02:43
→ ChunD: 距離 02/15 02:43
→ OrzOGC: 動畫中小行星帶的表現比較像宇宙垃圾 02/15 02:46
→ rainxo6p: 航海家1號飛越小行星帶花了9個月 美國研究碰撞機率小於 02/15 02:47
→ Emerson158: 喔 原來如此 是動畫描述太誇張 02/15 02:47
→ rainxo6p: 10億分之1 當然在動畫或電影中需要那種壓迫感 02/15 02:48
→ rainxo6p: 在宇宙尺度下的追逐戰除非都超光速 不然要用天體當掩蔽 02/15 02:50
推 abadjoke: 動畫跟電影裡面呈現的比較像近地軌道的宇宙垃圾帶 02/15 02:50
→ rainxo6p: 其實都不切實際XD 都距離太太太遠了 02/15 02:50
推 Luciferspear: 古早SF影集有躲進星雲被電出來的 02/15 02:51
推 newgunden: 其實之後可以用太空垃圾或是故意擊碎方便採礦 02/15 02:53
推 newgunden: 還有被行星破壞武器過後的殘渣也不算是一般天文小行星 02/15 02:57
推 charlietk3: 小行星帶中那些東西彼此距離在我們看來是遠到靠背... 02/15 03:22
→ syldsk: 你騎機車衝進森林裡試看看不要撞到樹啊 02/15 03:49
→ syldsk: 可以宇宙航行的速度那些距離就超近啊 02/15 03:50
→ aensland: 就是星戰5千年鷹那畫面 以那個年代能做出這麼有緊張感 02/15 04:32
→ aensland: 的特效其實很厲害了 02/15 04:32
推 iwinlottery: 進去九死一生 不進十死不生 02/15 08:14
推 shampoopoo: 就像星際大戰啊 畫面上又刺激 而且雖然說感覺根本是主 02/15 09:03
→ shampoopoo: 角光環但還是可以告訴觀眾是主角駕駛技術高超:3 我最 02/15 09:03
→ shampoopoo: 喜歡星戰o’w’o 02/15 09:03
推 Winter1525: 小行星帶實際上蠻寬的吧 02/15 09:40
推 guezt: 太陽系的小行星帶實際上很寬 其他星系的目前應該沒有觀察到 02/15 10:05