推 speedingriot: 史上最濃厚(同一關跑好幾次) 02/18 11:49
推 ayubabbit: 3d馬力歐風格的薩爾達 02/18 11:53
推 leamaSTC: 提醒錯了吧 這作的美術、迷宮、劇情評價都不錯啊 該提 02/18 11:56
→ leamaSTC: 醒的是這作是傳統薩爾達解迷宮 而不是Botw那種開放世界 02/18 11:56
這代超不傳統好嗎
反正我是從這片開始
不相信媒體評分的
給大家參考
推 knight45683: 啊 不過我記得這代有BOSS連戰的樣子 滿有趣的 02/18 11:56
推 mrmowmow: 還可以啦,體感揮劍的認真三a遊戲也只有這款,以後也很 02/18 11:57
→ mrmowmow: 難有別款,同樣玩法也不太能出續作,因為梗就那些,揮劍 02/18 11:57
→ mrmowmow: 戰鬥比較像解謎而不是打鬥 02/18 11:57
揮劍是真的頗精準
好像是那時候出了加強感應那顆吧
→ krousxchen: 都可以用右類比砍了,可以不用體感了 02/18 11:58
推 aterui: 迷宮設計很有趣啊,地上是天堂地下變地獄的佛像 02/18 11:59
推 vsepr55: 雷屁== 02/18 12:01
哪有雷
我又沒說補哪塊設定
→ lomorobin: 該提醒的是,請曠野入坑薩爾達的玩家不要對所有前代作 02/18 12:01
→ lomorobin: 品有一樣的想像,從SFC神聖三角開始都是一本道為主探 02/18 12:01
→ lomorobin: 索為輔的設計,曠野是一開始就給你所有通關用的神器, 02/18 12:01
→ lomorobin: 而歷代都是那些通關道具要拿一個過完劇情再去拿下一個 02/18 12:01
→ lomorobin: 。 02/18 12:01
→ aterui: 還有要搬石頭,只有石頭附近的區域會回到過去之類的 02/18 12:01
※ 編輯: felixchen000 (223.136.146.14 臺灣), 02/18/2021 12:01:38
※ 編輯: felixchen000 (223.136.146.14 臺灣), 02/18/2021 12:03:00
→ safy: 你該提醒的是這款是wii的作品 不要用botw的美術去評斷02/18 12:03
→ safy: 然後這林克不是那個林克02/18 12:03
我不是這意思
曙光公主我玩的很開心啊
玩了5、6次吧
※ 編輯: felixchen000 (223.136.146.14 臺灣), 02/18/2021 12:04:28
※ 編輯: felixchen000 (223.136.146.14 臺灣), 02/18/2021 12:05:41
※ 編輯: felixchen000 (223.136.146.14 臺灣), 02/18/2021 12:06:04
→ HHiiragi: 掛HD的都只是去鋸齒然後加一點要素而已 不像XBDE那樣是 02/18 12:06
→ HHiiragi: 半個重製版 BOTW入坑的真的可能會不習慣 02/18 12:06
不暴雷講不清楚啦
買來試試看就知道了
推 vsepr55: 這款迷宮不是系列最高峰嗎 02/18 12:07
→ vsepr55: 怎麼感覺一直有人想洗成褒貶不一== 02/18 12:07
※ 編輯: felixchen000 (223.136.146.14 臺灣), 02/18/2021 12:07:45
→ carotyao: 扣掉NDS那兩片中品 應該也是作業度最高的XD 02/18 12:08
推 kickyourface: 這款有一個迷宮設計的蠻好的 02/18 12:10
→ lomorobin: 反正歷代有人愛有人不喜歡很正常,自己都玩過覺得天劍 02/18 12:11
→ lomorobin: 表現還不錯,雖然難度偏低,解謎成分大於戰鬥,整體來 02/18 12:11
→ lomorobin: 說比較偏向體驗他們關卡設計而不是給想要挑戰難度的玩 02/18 12:11
→ lomorobin: 家。 02/18 12:11
推 roea68roea68: 上一個JRPG最高峰出個重製已經被罵到像垃圾一樣了 02/18 12:11
→ roea68roea68: 這個薩爾達出HD版 我看是很恐怖喔 02/18 12:12
推 randyko: 與其說要洗成褒貶不一,倒不如在打預防針,大概看過玩過 02/18 12:12
→ randyko: 曠野去玩前作狂罵的玩家吧 02/18 12:12
→ HHiiragi: 我是指畫面方面啦 歐美不少嫌移植上NS怎麼還長差不多的 02/18 12:12
→ randyko: 不過對於沒玩過天空劍,又喜歡解謎的我倒是蠻期待的 02/18 12:13
→ lomorobin: 畢竟當初是為了展現WiiRemote的體感操作,光是體感操 02/18 12:13
→ lomorobin: 作就是一個門檻,還要把戰鬥做更難保證勸退。 02/18 12:13
→ krousxchen: 禦天評價低是把玩家當白痴的教學跟時之笛+++版吧 02/18 12:15
推 tf010714: 我從sfc三角神力玩的 每款都能感覺到設計巧思與進步 02/18 12:16
我也是三角神力開始玩的
真的是神做
但這代是我第一次感到失望
遊戲的理念差太多了 玩起來比NDS的火車還像外傳
所以給新手參考一下
→ krousxchen: 禦天的關係,導致曠野上市前一堆人覺得又是時之笛+++ 02/18 12:16
→ krousxchen: + 02/18 12:16
→ tf010714: 曠野入坑的大概就很難有這種感覺 02/18 12:16
→ HHiiragi: 法伊:你真的有懂嗎 要不要我再說一次 02/18 12:17
→ tf010714: 但比起天劍 更想玩風之律動 02/18 12:18
我也是 Q版線的巔峰
後來就只能上掌機了
※ 編輯: felixchen000 (223.136.146.14 臺灣), 02/18/2021 12:19:49
※ 編輯: felixchen000 (223.136.146.14 臺灣), 02/18/2021 12:21:54
→ tf010714: 天劍交代了大師劍跟第一個薩爾達 對老玩家還可以02/18 12:21
※ 編輯: felixchen000 (223.136.146.14 臺灣), 02/18/2021 12:22:14
推 leamaSTC: 這代哪來不傳統? 難道你覺得Botw比較傳統嗎... 02/18 12:22
→ leamaSTC: 這代缺點大概只有法伊很煩 跟地圖重複利用而已 02/18 12:23
推 vsepr55: a一下id,早知道不認真了,告辭== 02/18 12:23
誰跟你不認真
薩爾達就我人生第一款遊戲
每代我都玩過
被你講的好像我雲玩家在帶風向誒@@
推 randyko: 不過總覺得薩爾達沒有一定的傳統,玩過的幾款:三角神力 02/18 12:25
→ randyko: 2,時之笛,曠野之息變化都很大,還是運氣問題XD 02/18 12:25
個人的感覺啦
我覺得這系列最好玩就在
看似非線性的地圖
這代就做的跟瑪莉歐一樣
※ 編輯: felixchen000 (223.136.146.14 臺灣), 02/18/2021 12:25:17
推 leamaSTC: a一下ID 原來是說Botw是半成品那位...看來我認真了 02/18 12:25
你覺得好玩就玩啊
老玩家抱怨一下都不行哦@@
※ 編輯: felixchen000 (223.136.146.14 臺灣), 02/18/2021 12:27:21
※ 編輯: felixchen000 (223.136.146.14 臺灣), 02/18/2021 12:28:30
推 lbowlbow: 老屁股的抱怨有時候比雲玩家還無聊就是了 02/18 12:31
噓 xxx60709: 原來是半成品論者,看來禦天必玩了 02/18 12:34
好啊 你不要後悔我沒提醒嘿
這代就真的是wii技術展示@@
※ 編輯: felixchen000 (223.136.146.14 臺灣), 02/18/2021 12:35:32
→ leamaSTC: 敢說天劍人氣有多高 但好歹也算會被提及的前段班 02/18 12:40
當然啊 你看那個媒體評分
製作人也沒有發推特嗆玩家
※ 編輯: felixchen000 (1.160.90.192 臺灣), 02/18/2021 12:43:23
→ tf010714: 天劍我覺得優點在於攻擊方式跟迷宮的巧思 還有色調 02/18 12:44
→ leamaSTC: 嗯連留言也是媒體評分就是了 02/18 12:44
我沒有想跟你吵啦 有夠無聊
你覺得好玩就好玩啊@@
推 randyko: 天劍絕對是有名的吧,至少沒Wii的我都聽過,只是之前有 02/18 12:46
→ randyko: 聽過體感操作有點令人煩躁的說法,不知道是否屬實 02/18 12:47
※ 編輯: felixchen000 (1.160.90.192 臺灣), 02/18/2021 12:47:12
推 BusterPosey: 應該會入手 不好玩也沒差 就當斗內石碑社也爽 02/18 12:47
→ leamaSTC: 因為非常吃重體感 所以不喜歡體感的玩家 跟感應不良的 02/18 12:48
→ leamaSTC: 玩家會很賭爛 啊我是不排斥體感也剛好體驗非常順的那一 02/18 12:48
→ leamaSTC: 派 02/18 12:48
→ ricky469rick: 我覺得這篇文是半成品 02/18 13:11
→ lomorobin: 我是玩起來很順暢的那一派,因為天劍之前已經玩過RE4 02/18 13:11
→ lomorobin: 跟勇鬥神劍,很熟悉體感操作。 02/18 13:11
推 randyko: 體感本身是不排斥,馬奧還蠻愛丟帽的,目前玩的體感不爽 02/18 13:25
→ randyko: 只有LGPE的丟球,不懂到底怎麼丟... 02/18 13:25
推 dbjdx: 其實還不錯 換換玩法也好 02/18 13:58
推 r901700216: 買阿 哪次不買== 02/18 14:34