精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《goldfishert ()》之銘言: : 講到D3就只記得剛開始煉獄難度的低能多人設定 : 那時BZ不知道是嗑了啥 : 煉獄難度多人模式,只要每多一人,所有怪就大幅強化 我覺得這才是d3最大問題 很多人抱怨難度怎樣 不知道大家d2當年的體驗怎樣 d2無印我只有打到nightmare就停了 資料片1.08我才開始玩線上 一路solo到hell act3也一樣面對裝檢 沒把雷抗撐起來打不贏掰咖 不過組個隊 有paladin開靈氣打起來難度就降低很多 d3我也是一路solo到inferno act3開始撞壁 可是你組隊不要說act3了 回去act1搞不好都打不贏 所以你只能回去act1 act2農裝 然後又不像是d2玩家之間交易裝備那麼方便 缺啥只能靠自己打 整個d3就變成自閉遊戲 一款綁線上的自閉遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.74.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613651948.A.9C4.html
swiftthunder: 最好笑的是他們當初測試說自己打不過煉獄難度 02/18 20:41
雖然真的很白爛 這點對wow玩家來說還挺不意外的就是 bz的平衡法就是這樣.. ※ 編輯: ayubabbit (1.169.74.213 臺灣), 02/18/2021 20:43:09
swiftthunder: 於是正式上線後他還把煉獄怪強度調高3還5倍 02/18 20:41
swiftthunder: 然後說我們相信玩家都是很厲害的 02/18 20:42
swiftthunder: 往後玩家開發出的各種玩法全被砍成狗 然後他們就說 02/18 20:44
swiftthunder: 我們不希望玩家這樣玩 蛤? 02/18 20:44
miname: D2讓人幫你帶到最後一關幾個小時解決,D3自保就沒辦法了 02/18 20:54
Severine: 不過這樣才有煉獄的感覺啊 02/19 01:00