推 owo0204: 古墓奇兵看奶啊 02/15 14:28
→ dreamnook: 看不懂 遊戲圖給一下 02/15 14:28
推 brianuser: 看遊戲,有時候會意外原來這邊能走 02/15 14:29
→ Julian9x9x9: 隻狼很多 滿有趣的 02/15 14:29
→ ThreekRoger: 我覺得是秘境探險害的 但應該有更早的始祖 02/15 14:29
推 utcn92: 拖長遊戲時數+逼你欣賞他們精心搭建的布景 02/15 14:29
→ vsepr55: 緊張感啊,一想到摔下去要重走就怕到不行== 02/15 14:29
噓 jeeplong: 工三小 啊就地形不然你想怎樣 02/15 14:29
推 AdomiZA: 鴨嘴獸迷宮印象中這樣的過場靠北多 02/15 14:30
→ jeeplong: 你走路也是過場 要不要直接看別人玩就好 還能快轉 02/15 14:30
阿這種的就逼你只能在他鋪好的軌道上移動啊 速度還超慢
→ SaberMyWifi: 我走那種路也會這樣走阿 我又不想死 02/15 14:30
推 hinofox: 可以玩刺客奧德賽 怎麼摔都不會死 02/15 14:31
推 shampoopoo: 真實感r 某小百科好像也教過要怎麼貼著牆走 02/15 14:31
推 fman: 現實世界裡如果山路真的窄成那樣就別過去了,走路還是面朝前 02/15 14:31
→ fman: 比較穩比較安全,那種走法其實很危險,屁股撞一下山壁可能就 02/15 14:32
推 dos32408: 為了讀取後面的場景畫面所以先讓玩家的移動變慢吧 02/15 14:32
→ fman: 失去平衡下去了 02/15 14:32
推 Sinreigensou: 如果是刺客教條就能直接攀在上面 02/15 14:32
推 ar0sdtmi: 加入OTE 沒按到就掉下去重來一次 02/15 14:36
噓 kinuhata: 不貼著走難道要飛過去嗎 02/15 14:40
可以少設計一些這種場景R
※ 編輯: mahimahi (36.231.24.35 臺灣), 02/15/2021 14:40:39
推 a1234555: 這樣才一點都不真實,真實狀況都是乾脆不走那條路 02/15 14:41
推 vsepr55: 很多遊戲在城鎮或房間也不能跑啊,就是一種氣氛== 02/15 14:41
推 Sinreigensou: 話說惡靈古堡七也是要鑽一堆蟲的縫隙,如果是我一 02/15 14:42
→ Sinreigensou: 定先用火焰噴射器燒掉那些蟲 02/15 14:42
推 YoruHentai: 不然你要他採空氣橋過去? 02/15 14:42
※ 編輯: mahimahi (36.231.24.35 臺灣), 02/15/2021 14:43:22
推 bloodruru: 主要是帶入感不足 WOW在5版的時候有個副本有個橋 走到 02/15 14:54
→ bloodruru: 中間會觸發怪物撞牆 整個畫面會震一下 讓你以為橋要斷 02/15 14:54
→ bloodruru: 了 第一走就真的會嚇到 這種橋段其實就是有點提高壓力 02/15 14:55
→ bloodruru: 的意味 只是帶入不足就不會有感覺 02/15 14:55
推 SiaSi: 推,我也超討厭這種的 02/15 15:09
推 dogluckyno1: 要讓下段場景載入吧 02/15 15:13
推 ll6a: 你不說哪個遊戲誰知道他做的好不好,波斯王子、刺客教條、 02/15 15:18
→ ll6a: 原型兵器我都覺得不錯 02/15 15:18
→ ll6a: 爬牆就是給你有3D的自由感啊,以前則是用爬梯子像是惡靈古 02/15 15:19
→ ll6a: 堡 02/15 15:19
推 bc0121: 一兩次還可以用演出需要說服玩家,太多次還做到得重覆往 02/15 15:33
→ bc0121: 返就是流程設計有問題 02/15 15:33
→ siddor: FF7re 隻狼 02/15 15:37
推 gn50711: 奈森·德瑞克:我也不想爬啊 02/15 15:44
噓 supersusu: 那乾脆都平地,最方便,你說是不是 02/15 15:53
推 zx1027112233: 不這樣怎麼舔奎爺的腋下 02/15 15:57
→ zx1027112233: 沒被盜 02/15 15:57
→ zx1027112233: *沒事被盜 02/15 15:58
推 rgbff: 偷時間讀取啦,不然要直接給你看loading嗎? 02/15 16:07
→ terry1957965: 我看你是沒玩過萊莎,狗爬式每次都用雞雞在操縱搖桿 02/15 16:25
→ zseineo: 這個設計本身沒問題,像隻狼第一次遇到蛇要慢慢靠近牠氣 02/15 16:45
→ zseineo: 氛就做得挺不錯的,問題是那些沒做好或者說太過濫用的遊 02/15 16:46
→ zseineo: 戲而不是這個機制本身 02/15 16:46
推 aegis123321: 1.偷讀取 2.沉浸感 3.調整遊戲節奏 02/15 16:59
→ aegis123321: 撇開讀取的話 通常都是單行道一次性用途吧 02/15 17:00
→ aegis123321: 你直接講清楚哪些遊戲吧 光聽要重複通行感覺是濫用 02/15 17:02
推 kenkenken31: 我有點懼高,這招效果對我很好啊 02/15 17:13
推 zyxwv0417: 除了這種還有過窄縫 也是很浪費時間 02/15 17:20
推 rs813011: FF7R啊,不知道要走幾次窄縫 02/15 18:00
推 md3q6e: 與其說遊戲 不如說早期電影很愛這套吧 02/15 18:11
→ labiron: 遊戲導演都是參考古早電影的分鏡 02/15 18:41
→ labiron: 秘境探險 COD系列 演出滿滿好萊塢即視感 02/15 18:42
推 Arctica: 拖台錢XD 02/15 18:57