推 KotoriCute: 對台灣來說很難啊 02/16 15:32
推 andy0481: 就不想花阿 台灣遊戲公司老闆幾乎都是不玩遊戲的 02/16 15:33
→ YishengSu: 連抄襲的成本都不想花 02/16 15:34
→ andy0481: 你跟投資客說投資幾E做遊戲發大財 他只會問你幾百萬代理 02/16 15:34
推 shadow0326: 決策層的思維還是仙俠和三國吧 02/16 15:34
→ andy0481: 遊戲不是更簡單就能發大財 02/16 15:34
推 znck: 市場問題 台灣打不進歐美日市場 只能靠華語圈 02/16 15:34
推 arrenwu: 從結果來看 應該是滿難的沒錯 02/16 15:34
推 poeoe: 要做出很香的遊戲就是沒那麼簡單 02/16 15:36
推 arrenwu: 先不說營運應該是超難,連做出一款像樣的東西可能都很難 02/16 15:36
→ john0421: 以前抄個60分可以接受 現在留在上面的都是最能打的 02/16 15:36
→ LABOYS: 只要畫色圖就能賣,結果台灣連穩定畫色圖都會產生問題 02/16 15:36
推 dos01: 市場問題wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 02/16 15:38
→ dos01: 就只是一堆套皮免洗糞GAME打不進外國市場而已 02/16 15:38
→ dos01: 最近幾年 返校 小魔女 都一堆外國實況主玩 02/16 15:38
推 cplusplus426: 不是不想花錢 而是大家以為很簡單 像FGO戰鬥模組 02/16 15:38
→ dieorrun: 玩代理十幾年哪來的人做遊戲 客服仔倒是很多吧 02/16 15:38
→ cplusplus426: 一堆人嘴砲說很簡單 我是沒看過幾款做得比FGO好看 02/16 15:38
→ dos01: 只想隨便弄那些免洗複製貼上的東西 然後怪玩家不買單 怪誰? 02/16 15:38
推 rockmanx52: 穩定畫色圖的問題說真的噗浪上很多抓馬可以看啊XD 02/16 15:39
推 arrenwu: 市場就擺在那裏超級大,結果台灣一堆遊戲公司沒幾個出手 02/16 15:39
→ shinobunodok: 或許沒那麼難 但是人家先做出來了 你現在出或者根 02/16 15:39
→ shinobunodok: 本沒出 要怎麼和已經出的打對台 02/16 15:39
→ arrenwu: 自己做,唯一的解釋就是門檻應該是滿高的 02/16 15:39
→ cplusplus426: 台灣技術斷層太久了 有技術的不會去有錢的公司 02/16 15:39
→ lexmrkz32: 那個幾億拿去投資小魔女不敢想像會如何XD 02/16 15:39
→ rockmanx52: 台灣獨立製作圈跟同人團隊水準上來了 但問題一直都是 02/16 15:39
→ cplusplus426: 中階主管只能搞MMO搬M 做不出新時代思維的東西 02/16 15:39
→ rockmanx52: 資金還有大公司經營者 02/16 15:40
推 poeoe: 原神被嘴了這麼久 但是也沒幾款畫面能這麼漂亮的 02/16 15:40
→ arrenwu: "先做出來"這件事情超難喔,就好像微積分基本定理現在看 02/16 15:40
→ arrenwu: 很簡單,但是在牛頓的年代那幾乎是很難想像的結果 02/16 15:40
→ shinobunodok: 就像人家已經在喊佩可我婆 你再出一個刀塔like 02/16 15:40
→ shinobunodok: 為什麼人家要捨棄公主去玩你的 02/16 15:40
→ shinobunodok: 或者人家說方舟小羊我婆 你也出個塔防 02/16 15:40
→ shinobunodok: 為什麼人家要方舟好好的不玩去玩你的? 02/16 15:40
→ arrenwu: 那第一個人做出來之後,你如果做得一樣就是被屌打而已 02/16 15:41
→ lexmrkz32: 反正玩家也不用管這麼多,有好玩的遊戲玩就好, 02/16 15:41
→ lexmrkz32: 天下布魔我也是玩得很爽花的心甘情願w 02/16 15:41
→ arrenwu: 中國有一個好像名字也很像公主鏈結的東西 看起來就超鳥XD 02/16 15:41
→ hellwize: 很難啊 懷疑喔== 02/16 15:42
→ sawaman: 連艦C幾十年前的技術抄不起來就算了,色圖也不會抄,看 02/16 15:42
→ sawaman: 看悠星成立沒幾年就0到現在沒啥錢也做得出一堆香遊戲, 02/16 15:42
→ sawaman: 碧藍檔案就很懂大家要的,就台廠都不知道=.= 02/16 15:42
→ dieorrun: 反正他們也沒想真的砸錢做 三不五時哭一下很貴刷存在感 02/16 15:42
→ arrenwu: 只是出色圖就能活的話 台灣不會沒人做的 02/16 15:42
→ cplusplus426: 看看智冠 黃易後面一串都是把MMO搬到M的專案 02/16 15:42
→ rockmanx52: X Dive很多人酸 但這款無論評價跟營收其實都不錯 02/16 15:42
→ arrenwu: 「桌上有現金不拿」這件事情絕對不可能發生XD 02/16 15:43
推 OEC100: 跟請猴子幫你寫app一樣難啊 02/16 15:43
→ cplusplus426: 只能說資訊產業 變化太快要老人捨棄舊有的學新思維 02/16 15:43
→ rockmanx52: 而且因為日卡完全不鳥的關係成本極低XD 02/16 15:43
推 NoLimination: 色圖要色到有感覺也沒這麼簡單 02/16 15:44
→ cplusplus426: 太難了 人的變化速度跟不上社會的變化才是真實 02/16 15:44
→ groundmon: 我覺得也要知道中國成功和失敗作品的比例 才能談吧 02/16 15:44
→ gundam01: 對他們來說作手遊就只是把MMO轉成手遊 02/16 15:44
推 FncRookie001: 阿就不簡單阿 現在九成手游都是抽卡2D戰鬥 02/16 15:44
→ cplusplus426: 看看暴雪 在PC稱霸 在手機也是弱勢者 02/16 15:44
→ john0421: 悠星也沒有開發遊戲 只是宣傳很有手法 02/16 15:44
→ FncRookie001: 但真的紅起來的也就那幾款 02/16 15:44
推 shinobunodok: 現在只是出色圖現在恐怕很有難度 你早五年或許還是 02/16 15:44
→ shinobunodok: 你的 因為現在人家先進場了 玩家選好婆了 可能也玩 02/16 15:44
→ shinobunodok: 3到4款手遊了 你有那個吸引力讓他多玩一款或者棄坑 02/16 15:44
→ shinobunodok: 某款去玩你的嗎? 02/16 15:44
→ rockmanx52: 色圖的問題之一是老是出抓馬啊... 02/16 15:44
→ wing7526: 不是做不出來,是沒公司要燒錢。老闆只會問你能不能賺 02/16 15:45
→ wing7526: 多久可以回收成本 02/16 15:45
→ shinobunodok: 除非你像原神那樣起碼畫面屌炸天還得另當別論 02/16 15:45
推 dos01: 現在就是一堆人看抽卡市場好賺 就一窩蜂的搞同樣的東西 也 02/16 15:45
→ dos01: 遲早殺成血海的啦 都一樣的東西是要怎麼吸引人玩? 02/16 15:45
推 arrenwu: 不 我覺得就是做不出能跟現行夯遊戲對幹的沒錯 02/16 15:45
→ arrenwu: 能夠做出殺到巴哈前十的手遊 那不可能不做的 02/16 15:46
→ rockmanx52: 老闆只會要求「半年內回本」吧 02/16 15:46
→ cplusplus426: 不能賺誰會燒錢? .. 02/16 15:46
→ wing7526: 臺灣公司長久以來快錢賺習慣,要浪費幾年研發可能要他命 02/16 15:46
→ arrenwu: 但如果只是能做得跟檯面上的一樣 就不用拿出來講了 02/16 15:46
→ dos01: 抽卡GAME也倒一大票了 姆咪姆咪心動動都倒了 02/16 15:46
→ arrenwu: 人家都先做出來了 你能做個一樣的根本沒啥好強調 02/16 15:46
→ rockmanx52: 但問題是就算中國那些換皮糞手遊平均也要一年左右 02/16 15:46
→ shinobunodok: 講真的巴哈常駐在前10的手遊 恐怕沒一款是好抄的 02/16 15:47
→ rockmanx52: 中國老闆願意等一年 台灣老闆連半年都不願等 這就有差 02/16 15:47
→ OEC100: 台灣沒禁止別人來賺錢,手遊品質就是比照國際平均來看 02/16 15:47
→ cplusplus426: 台灣也有不少花很多年研發的GAME阿 三天律 戰神MOBA 02/16 15:47
→ arrenwu: 我覺得也不是台灣老闆連半年都不願等,畢竟遊戲公司還是 02/16 15:48
→ john0421: 原神強 可是基礎是靠崩崩打下來 02/16 15:48
→ arrenwu: 有在出開發週期超過1年以上的遊戲 02/16 15:48
→ cplusplus426: 然後都GG 看起來是有金主但沒人能賺錢吧 02/16 15:48
→ dos01: 支那算了吧 支那更多免洗糞GAME 02/16 15:48
→ wing7526: 講白點就是很多都只想撿現成的 02/16 15:48
→ arrenwu: 甚至2年的可能都有 02/16 15:48
→ cplusplus426: 認清從線上時代就被韓國屌打 手機被中國屌打的事實 02/16 15:48
→ gundam01: 人少可以做簡單的獨立遊戲 案子一大就沒那麼簡單了 02/16 15:48
→ OEC100: 抄襲的話,台灣也一堆廠商抄過寶可夢go 02/16 15:49
→ cplusplus426: 斷層太大很難追 02/16 15:49
→ dieorrun: 叫做遊戲公司幾個有工作室的 員工組成都客服和網管吧 02/16 15:49
→ znck: 這問題就跟國片一樣啊 以前外語電影有管制配額 大部分都是以 02/16 15:49
→ OEC100: 打從根本就不知道遊戲是好玩在哪裡的話,用抄的也沒用 02/16 15:49
推 Sinreigensou: 有啊天下布魔不就很成功 02/16 15:49
→ arrenwu: 鳳毛麟角遊戲看起來是滿不錯的,但初期營運超越時代太多 02/16 15:49
推 poeoe: 中國 02/16 15:50
→ poeoe: 這幾年軟體業就是高速發展 很難追的 02/16 15:50
→ znck: 國片為主 只要過年一到 一堆賀歲片就上映搶錢 而管制取消後 02/16 15:50
→ gundam01: 台灣遊戲公司算專職代理也輸悠星太多了 02/16 15:50
推 shinobunodok: 鳳毛麟角其實還可以 但是他的營運方式還有發言方式 02/16 15:50
→ shinobunodok: 還是省省吧 02/16 15:50
噓 dos01: 哈哈哈哈 02/16 15:50
推 a032100: 事實上就可以阿 天下布魔不就做到了 02/16 15:50
→ Sinreigensou: 不過不如說連天下布魔那麼陽春的戰鬥介面都能賣了 02/16 15:51
→ Sinreigensou: ,為何其他這些公司,有搞過單機RPG的會弄不出一個 02/16 15:51
→ Sinreigensou: 香香手遊 02/16 15:51
推 randolph80: 公務員心態 02/16 15:51
推 vm4m06: 因為中國遊戲可以來台灣賣,台灣遊戲卻不能進中國賣,規則 02/16 15:51
→ vm4m06: 不平等,市場不對等的情況下,你是廠商也不會想投入這種規 02/16 15:51
→ vm4m06: 則不公平的戰爭 02/16 15:51
→ cplusplus426: 雷亞的Sdorica是真的有技術 那些大公司有錢找雷亞 02/16 15:51
→ shinobunodok: 天下布魔還是算新遊戲的範疇吧? 02/16 15:51
→ znck: 被好萊塢大舉入侵都把市場搶走了 國片就越拍越少 02/16 15:51
→ sawaman: 不用先做出來啊,艦隊like遊戲那麼多也沒被艦C屌打,甚 02/16 15:51
→ sawaman: 至還有反超的,手遊不用做第一個,夠香永遠有人買單 02/16 15:51
→ Sinreigensou: 與其糞3D建模不如用二次元圖更好 02/16 15:51
→ cplusplus426: 我看要生出比較像樣的手遊還有點機會 02/16 15:51
推 s10112: 陸廠對課金心理學超有研究好嗎 各種逼課手段讓遊戲做的再 02/16 15:51
→ OEC100: 大概這些遊戲公司做的手遊不是要拿來玩的吧 02/16 15:51
→ s10112: 爛也不會賠本 02/16 15:51
→ gundam01: 台灣這邊反而是台灣SONET比較會營運 02/16 15:52
→ dieorrun: 事實就做不出來也沒人要做 一直講啥LIKE有屁用 02/16 15:52
推 arrenwu: "夠香有人買單" 跟 "好玩有人買單" 是一樣的廢話 02/16 15:52
→ Sinreigensou: 不要再中國了 台灣手遊市場比你想像還大 02/16 15:52
→ OEC100: 真的一堆斜槓過來的公司還比較懂什麼叫遊戲 02/16 15:52
推 a032100: 抄一抄要做個差不多水準的作品 公司願意砸錢不是件難事 02/16 15:52
→ a032100: 我看是公司自己設定的策略錯誤比較多 02/16 15:52
→ shinobunodok: 而且天下布魔是用18禁在打市場 這也算是他的特色 02/16 15:53
→ cplusplus426: 台灣手遊市場大 可是沒人在玩國產阿 都是超小眾 02/16 15:53
推 vm4m06: 雖然台灣手遊市場一年500億也不算小,但是台灣的廠商是投1 02/16 15:53
→ vm4m06: 億臺幣就痛的要死,對手是連1億美金都肯投,目標是要行銷 02/16 15:53
→ vm4m06: 全球的中國手遊 02/16 15:53
→ arrenwu: 做一個跟現有遊戲差不多水準的作品 就是被屌打而已 02/16 15:53
→ gundam01: 現在就算讓他們專門代理 但是營運能搞好的也沒多少間 02/16 15:54
→ Sinreigensou: 碧藍航線沒上車也是買skin買爆 02/16 15:54
→ vm4m06: 但是中國手遊的市場,是直接用政府審核就把國外的遊戲擋在 02/16 15:54
→ vm4m06: 外面的,不是近年的版號停發事件而已 02/16 15:54
→ Sinreigensou: 去FF台灣畫師大手那麼多,找人畫香圖也不會 02/16 15:54
推 f59952: 抄了被酸 不抄也是酸 (攤手 02/16 15:54
推 er2324: 台灣廠商就沒有破釜沉舟的野心吧。 02/16 15:54
→ OEC100: 國外也沒擋台灣的遊戲上架吧,都只是理由 02/16 15:55
→ shinobunodok: 你看強如艦B現在台服也狀況不甚好 不是夠香就會有 02/16 15:55
→ shinobunodok: 人買單沒那麼簡單 當然艦B有部分是受到44事件的影 02/16 15:55
→ shinobunodok: 響 02/16 15:55
→ arrenwu: 只是抄沒有用的 OLG有黏著性 你要抄可以 但要加入變化 02/16 15:55
推 qscgg: 你要求太高了...台廠辦不到= = 02/16 15:55
→ Sinreigensou: 不拿原神那種特例來比,基本上課金手遊大部分還是 02/16 15:55
→ Sinreigensou: 靠二次元圖 02/16 15:55
推 a16625t: 該請你當CEO 02/16 15:55
推 a032100: 我是說早期 現在差不多當然被屌打 所以天下布魔的策略也 02/16 15:55
→ dieorrun: 反正就不敢用大宇雙劍的那種資源投在手遊上阿 02/16 15:55
→ a032100: 很聰明走18+路線 很多中國人跑來玩 笑死 02/16 15:55
→ vm4m06: 這種規則不平等哦,連美日遊戲廠都不見得能跟中國廠商玩了 02/16 15:55
→ vm4m06: ,何況台灣 02/16 15:55
推 ll6a: 還好啦,同樣是賭博遊戲,只是台廠比較赤裸裸就是麻將或什 02/16 15:55
→ ll6a: 麼賭城,人家就懶得套皮吸引宅宅 02/16 15:55
→ rockmanx52: @Sinreigensou:就說那個抓馬超多.... 02/16 15:56
→ f59952: 原神一開始被抗議勒 現在卻超紅 免費的最貴 02/16 15:56
→ er2324: 沒有吧,艦B上次台服聯動暴衝不是嗎(′・ω・‵) 02/16 15:56
→ dieorrun: 寧願做個破破的1.5A讓人笑 02/16 15:56
→ rockmanx52: 有時候是大手難搞 有時是廠商不懂行情 02/16 15:56
→ OEC100: 也是,寫程式真的想賺的直接去博弈公司,誰跟你到遊戲公 02/16 15:56
→ OEC100: 司領香蕉,薪水差10倍 02/16 15:56
→ f59952: 沒對岸這麼厚臉皮吧 02/16 15:57
→ rockmanx52: 不歡而散甚至大手發誓不再跟商業公司有關連的也有 02/16 15:57
→ gundam01: 同樣代理營運台灣就有像辣椒這樣殺雞取卵的 02/16 15:57
→ ll6a: 不過我是很好奇什麼時候賭博要除罪化,擺在那現實也是一堆 02/16 15:57
→ ll6a: 賭博性遊戲 02/16 15:57
推 arrenwu: 原神那個就無理取鬧而已 02/16 15:57
→ er2324: 另外,其實當初艦B是靠日本起來而非中國。 02/16 15:57
推 chigo520: 台灣做出來會被說都是抄的 但對岸抄的會說真相 02/16 15:57
→ tcancer: 聽說技術精銳都去搞線上卡西諾發大財了 02/16 15:57
→ arrenwu: 麻將這種對賭的市場比轉蛋大多了 02/16 15:57
推 a502152000: 做博弈>>>>>轉蛋抽抽 02/16 15:58
推 poeoe: 台灣是連蓋個賭場都要反對的地方 沒什麼好期待的 02/16 15:58
推 shinobunodok: 艦B那個我覺得就聯動迴光返照一下而已 他已經長時 02/16 15:58
→ shinobunodok: 間和韓服靠近了 02/16 15:58
→ arrenwu: 指責對岸臉皮厚這種在我看起來就只是不願意面對現實而已 02/16 15:58
推 okah: 宇峻的Sin7大罪,剛出時坑但營運積極聽玩家建議修正現在很 02/16 15:58
→ okah: 不錯了,我覺得是台廠首款好油game 02/16 15:58
→ dieorrun: 反正他們嫌貴 我們嫌難玩 那就不要做啊 又不會怎樣 02/16 15:58
推 Winux: 真的很難喔 02/16 15:58
推 Sinreigensou: 我也覺得是博弈太好賺 根本不想投資二次元手遊 02/16 15:59
→ gundam01: 想到以前在網頁遊戲認識的遊戲製作人員 最後也是轉博弈 02/16 15:59
→ sawaman: 18R也是不錯的選擇DMM的霧車我也課了不少,可惜台廠現在 02/16 15:59
→ sawaman: 只有一個布魔 02/16 15:59
推 rhox: 阿就沒這麼簡單啊!我也知道做GTA很賺錢,但做不出來啊! 02/16 15:59
→ vm4m06: 原神在台灣是還好啦,其他國家可是賺翻了 02/16 15:59
→ shinobunodok: 最嚴重的問題還是44事件死掉太多指揮官 根基全沒了 02/16 15:59
→ gundam01: 畢竟福利好 他本來也是喜歡遊戲想做遊戲 02/16 15:59
→ er2324: 當你做博弈可以賺大錢,那幹嘛做其他的(′・ω・‵) 02/16 15:59
→ Sinreigensou: 不想投資的話 就算成本再低也做不出好遊戲 02/16 15:59
推 probsk: 台灣的手遊市場大概就日本的1/5~1/10吧 小是沒很小 大也大 02/16 16:00
→ vm4m06: 中國早就已經很會做遊戲也很會行銷遊戲 02/16 16:00
→ gundam01: 到最後終究還是會選錢多的選擇 02/16 16:00
→ probsk: 不到哪裡 02/16 16:00
→ Winux: 當年抄艦C系統還活到現在,日本那邊也就劍男人而已 02/16 16:00
推 GHowPan: 手遊模組都一樣 換個圖又變新遊戲 02/16 16:00
推 arrenwu: 就算是用抄的,也不會改變作出一款能打的遊戲很難的事實 02/16 16:00
推 poeoe: 中國也一堆搞博弈賺大錢的 手遊一樣有做 根本跟這沒關係啊 02/16 16:00
→ dieorrun: 中國只是學會藏而已 裝成日製的這套很成功 02/16 16:00
→ vm4m06: 中國的遊戲業可是在政府鎖國扶持的情況下最看的到成果的 02/16 16:01
→ dieorrun: 台灣要是有類似的東西 一定整天在那邊國產國產的 02/16 16:01
推 znck: 台灣就打不過就加入 當代理爽爽撈錢 搞研發還被人笑盤仔 02/16 16:01
→ arrenwu: 你要加入就是要能想出跟別人不一樣的東西 不然玩你的幹嘛 02/16 16:01
→ Winux: 至於艦娘題材的遊戲,中國也是死了堆 02/16 16:01
→ OEC100: 台灣一年產出的人才就那麼多,博弈和外商分完後,國內好 02/16 16:01
→ OEC100: 像真的走投無路才可能去遊戲公司 02/16 16:01
→ arrenwu: 嘴人家抄襲就只是不知長進而已 02/16 16:01
→ gundam01: 現在我覺得台灣自己連代理能賺的都不多了 02/16 16:01
→ er2324: 說到保護,看看我們保護的裕隆都是什麼鬼樣子(′・ω・‵) 02/16 16:02
→ Winux: 不過代理現在也愈來愈難賺 02/16 16:02
→ arrenwu: 裕隆那是所託非人。台灣也並非本土企業都像裕隆那樣 02/16 16:02
→ Sinreigensou: 手遊市場小? 2300萬人課金量世界第七,小? 02/16 16:02
→ Winux: 黑橘在代理到天堂M之前也是虧了好幾年 02/16 16:03
推 shinobunodok: 中國那邊的艦娘多到都有梗說 國之將亡 遍地艦娘 02/16 16:03
推 probsk: 就算有不一樣的東西大家也是一下就學起來了 到最後還是看 02/16 16:03
推 vm4m06: 代理人家也是要你的通路,通路拿到了還不是一腳踢開 02/16 16:03
→ Sinreigensou: 到底誰還在說因為市場小的抓來打 02/16 16:03
→ probsk: 哪邊比較香 02/16 16:03
→ arrenwu: 學起來沒差啊 你先做出來的 別人做跟你一樣就是屌書 02/16 16:03
推 Pixis: 抄過喔 02/16 16:03
→ Pixis: 然後台灣自己有個鋼鐵少女 艦收原型 可惜遊戲沒做起來 皇宇 02/16 16:03
→ Pixis: 老師還跑去艦收畫美國艦娘 02/16 16:03
→ OEC100: 市場很大啊,但是給的錢沒很大方 02/16 16:03
→ shinobunodok: 不小啦 但是你要怎麼從這些人身上賺到錢 例如神魔 02/16 16:04
→ shinobunodok: 就純靠台灣養 到今天雖然他自己搞笑和競爭對手越來 02/16 16:04
→ shinobunodok: 越爆幹多 他沒以前那麼強 但還是很強 02/16 16:04
→ probsk: 你們要不要看一下第七跟前三差多少? 02/16 16:04
→ Sinreigensou: 台灣廠商自己搞到課金排名前10有8個中國遊戲 02/16 16:04
→ Sinreigensou: 這個誰的問題?很明顯了 02/16 16:04
→ vm4m06: 就說了,他們不只會開發,也很會行銷,台灣要跟他們比行銷 02/16 16:04
→ vm4m06: 營運人才也比不過的 02/16 16:04
→ cplusplus426: 台灣和中國一樣生不出劇情OK的IP啦 不過中國至少遊 02/16 16:04
→ Sinreigensou: 爛廠商不知長進 02/16 16:04
→ OEC100: 一個滿滿都是黑鮪魚的漁場,你開竹筏去抓魚也賺不到錢 02/16 16:04
→ cplusplus426: 戲技術能贏日本 台灣是沒技術沒劇本美術也不足 02/16 16:05
推 arrenwu: 我自己覺得台灣真的差最遠的是營運 02/16 16:05
→ OEC100: 技術有啦,代工都可以 02/16 16:05
推 Pixis: 很早就有軍武娘了 何來沒有人設 02/16 16:05
→ arrenwu: 不過現在應該也成長滿多了 02/16 16:05
→ shinobunodok: 美術應該是有啦 畫立繪的那種 不是遊戲美術 02/16 16:05
→ gundam01: 專職代理像悠星 就還能自己弄動畫公司配合宣傳 02/16 16:06
推 er2324: 還有一個是遊戲多樣性吧,中國的遊戲範圍很大(′・ω・‵) 02/16 16:06
→ cplusplus426: 廠商只能靠代理和走邊緣地帶玩博弈 根本悲劇 02/16 16:06
推 storyo11413: 慢人家好幾步才抄很難賺,以前抄糖果的沒一個紅 02/16 16:06
→ gundam01: 台灣怎麼可能敢這樣做 02/16 16:06
→ Pixis: 過去也有像艾薩克傳 yoyang guns那類的原創作品 何來無劇本 02/16 16:06
→ Pixis: 無人設 02/16 16:06
→ Pixis: young guns 02/16 16:06
→ OEC100: 單純就遊戲業遠遠沒其他行業好賺 02/16 16:07
→ dieorrun: 要有當然都會有阿 錢要不要給而已 再講都多的 02/16 16:07
推 seaky: 如果你們有把弘煜當台灣老牌大廠的話,他曾經有機會... 02/16 16:07
推 vm4m06: 有最大的手遊市場政府關起門來讓他們吸金的話,先有錢要 02/16 16:07
→ vm4m06: 技術要人才可以高薪去挖 02/16 16:07
→ OEC100: 有那個技術去那邊都不會領香蕉 02/16 16:07
→ dieorrun: 一堆對遊戲有熱情的寧願自己做也不想進"遊戲公司" 02/16 16:08
→ vm4m06: 看看人家騰訊,中國手遊課金量的5成要給他們抽,這個量有 02/16 16:08
→ vm4m06: 多大?? 02/16 16:08
→ xxxxae86: 要不要砸錢的問題而已 02/16 16:09
→ OEC100: 寧可接代工以後進國外大公司吧 02/16 16:09
→ vm4m06: 沒技術沒人才直接把對方公司買下來了好不好 02/16 16:09
推 er2324: 我覺得啦,先等遊戲公司上層的那些老頭死光才有可能。 02/16 16:09
推 Sinreigensou: 所以我比較相信台灣手遊廠都去搞博弈了 02/16 16:09
→ Sinreigensou: 明星三缺一賺爛了幹嘛吃飽找餓 02/16 16:09
→ seaky: 弘煜一開始在DMM也是弄的風生水起,不過日本公司營運換台灣 02/16 16:10
→ seaky: 人後,就都爆炸了,後續還有砍接單繪師薪水等等卦 02/16 16:10
→ seaky: 所以比起抄出一個好的遊戲,台灣方營運根本不行才是問題吧 02/16 16:12
推 hans0913: 你的遊戲有香到課長願意爬牆嗎? 02/16 16:12
→ gundam01: 現在就是有現成的陸遊或日遊代理也要有本事營運 02/16 16:13
推 neilss0088: 又賺不回來 02/16 16:14
推 seaky: 要澀圖遊戲,弘煜的勇女當時在DMM也是前三常客,但營運... 02/16 16:14
→ okah: 中廠現在不敢出這種角了吧,台廠也是有香油game 02/16 16:16
推 laugh8562: 人家代理就賺到幾輩子吃不完了還跟你開發 02/16 16:18
推 er2324: 艦B都已經出過露暈的了(′・ω・‵)... 02/16 16:18
→ lain2002: 對台灣老闆的腦袋來說的確很難 02/16 16:18
→ ghostxx: 台灣不缺技術,但它們去玩博奕比較賺也比較長久 02/16 16:19
→ sawaman: 原來勇女是台廠做的=.=現在才知道的,之前有玩過一下, 02/16 16:20
→ sawaman: 想說以前很紅怎麼後來都沒看到,原來有卦=.= 02/16 16:20
→ sawaman: 279樓是什麼遊戲@@? 02/16 16:21
→ dieorrun: 不是 要講色圖 現在敢大辣辣在一般向丟色圖的你看一下 02/16 16:21
→ poz93: 台灣遊戲界精英都在博弈遊戲公司 02/16 16:21
→ dieorrun: 都是哪國做的 02/16 16:21
噓 fucKMT5566: 光代理就爽賺惹 還研發個屌 就算照抄也還是要自己修 02/16 16:21
→ fucKMT5566: 參數 我可以坐著就不想站 可以躺就不想坐 02/16 16:21
推 rickey1270: 因為台灣只想做撿現成短平快的項目啊 02/16 16:22
→ poz93: 你有開發能力 一邊是給你低薪 上司不懂遊戲 02/16 16:22
→ rickey1270: 你端盤子有大筆鈔票了還會想辦法去學習新事物嗎? 02/16 16:22
→ poz93: 一邊是高薪 不斷給你開發方向 只是一個能講 一個不能講 02/16 16:23
推 obeytherules: 艦B其實很不容易啊 在中國本土備受打壓 02/16 16:24
→ poz93: 現在代理也不好賺了 原廠等約到 會收回去自己賺 02/16 16:24
推 roger2623900: 代理成本超低錢又好賺 開發遊戲成本高 回收週期長 02/16 16:24
推 aaaaooo: 不就上面決策的老害不喜歡開發這種 02/16 16:25
→ gundam01: 現在也只有日韓遊戲會給你代理了 陸遊自己就找港資弄了 02/16 16:25
→ gundam01: 韓國也有可能自己收回去弄 02/16 16:25
推 Lhmstu: 一句話,就是遊戲台廠自找的。自己當初寧願放棄飛行在地 02/16 16:27
→ Lhmstu: 上撿飼料吃,幾年後想飛當然飛不起來瞜 02/16 16:27
推 lolicat: 因為這些台灣遊戲公司就是不想花錢培養人才 不是難不難的 02/16 16:28
→ lolicat: 問題 國外眾多遊戲公司裡面不乏台灣人 02/16 16:28
→ OEC100: 一般遊戲公司對美術和程式的要求是滿高的 02/16 16:29
推 luna2000sea: 可以倣效但是要砸錢 當然是做爽賺的 02/16 16:29
→ lolicat: 代理遊戲根本不需要養開發團隊 以這些老闆眼光來看爽賺 02/16 16:29
→ OEC100: 但是有那個技能,在台灣可以說是隨便躺著賺 02/16 16:30
→ luna2000sea: 市場被拿回去才在哭就已經來不及了 02/16 16:30
推 lolicat: 錢砸下去一定可以 不過要這些老害掏錢出來養團隊 不可能 02/16 16:32
→ lolicat: 啦 02/16 16:32
→ OEC100: 那種一直改規格的環境,可能去當超商大夜都比較輕鬆 02/16 16:33
→ OEC100: 結果領著超商大夜的薪水 02/16 16:34
推 iiKryptos: 台灣不缺優秀的美術和程式,但就缺肯砸錢砸時間的老闆 02/16 16:35
→ iiKryptos: 。最近甲山林的出現覺得很欣慰。 02/16 16:35
推 kakazz: 我覺得天下布魔很香== 02/16 16:42
推 nakinight: 台灣商人的短視近利是特別短的那種 02/16 16:45
推 LiangNight: 思維就 能賺錢的遊戲>>>好玩的遊戲 02/16 16:46
→ auron4041: 他們以前就是代理商 不是開發商阿 02/16 16:47
→ auron4041: 誰告訴你台灣遊戲廠商有開發能力的 王雪紅? 02/16 16:48
推 OEC100: 製作遊戲不也是為了賺錢嗎? 02/16 16:48
推 xo45527788: 看過以前台灣廠商線上遊戲那吃相 還有人期待嗎 02/16 16:49
→ xo45527788: 代理都代理成那樣了 做遊戲...不敢想 02/16 16:49
推 CYL009: 從網路遊戲開始不就知道了啊 特別版耶 掉落率下調 怪物調 02/16 16:50
→ CYL009: 強 還有人說好棒棒 科科 怪誰 02/16 16:50
→ xo45527788: 不過看做遊戲只記得傳奇還不錯 02/16 16:51
→ arrenwu: 製作不會賺錢遊戲的不叫遊戲產業 而是慈善事業 02/16 16:53
噓 windhiei: 老闆不願意啊,這麼難懂喔? 02/16 16:53
→ s1326520: 答案給你了 連抄都不抄 02/16 16:55
→ OEC100: 想一想好像本業不是靠遊戲的,才能穩定生存下去,就指望 02/16 16:57
→ OEC100: 其他產業有沒有錢太多要拿來玩的 02/16 16:57
推 yan1979: 像黑橘這種爛公司代理遊戲賺黑心錢就飽了 要他花錢開發遊 02/16 17:00
→ yan1979: 戲根本做夢 02/16 17:00
噓 katana89: 整組搬到對岸去 台灣剩下的連抄都抄不出來可憐啦 02/16 17:01
推 HungDa: 代理就賺這麼飽了誰會想花心力自己做 02/16 17:01
推 bobby4755: 自研不如等代理啊 就算有機會被割菜還是風險比較低 02/16 17:01
→ yfguk6685: 跳不出三國 02/16 17:02
→ bobby4755: 所以還得佩服那些敢投資給工程師抄的公司咧 02/16 17:03
推 vict2468: 代理好賺啊,多半就課金系統跟會上文本校正更新,活動系 02/16 17:04
→ vict2468: 統什麼的都是原廠要想,不賺就放棄代理止血 02/16 17:04
→ VSshow: 血汗遊戲業,腦包主管,被打趴剛好 02/16 17:09
噓 afking: 你只是沒看中國手遊死在後頭的有多少 02/16 17:11
推 UnaBaby: 好想寫遊戲 02/16 17:14
推 Vram: 有技術 有想法的人才被中國挖走啊,台灣老闆股東只想馬上看 02/16 17:14
→ Vram: 到賺錢 花他們的錢投資未來發展不划算不如去買房地產 寧願穩 02/16 17:14
→ Vram: 穩的過日子 02/16 17:14
推 job5786: 有啊 不就天下布武 02/16 17:14
推 ogami: 艦娘有抄啊 記得很快就死了 02/16 17:20
推 Sinreigensou: 天下布武 信長膩 02/16 17:23
→ gm3252: 雷亞手遊做得很棒啊 02/16 17:24
噓 signm: 你把免洗遊戲想的太簡單了,我就問仙劍系列紅的有幾個 02/16 17:24
推 xiaohua: 台灣投資人只想要低風險高回報,搞什麼台灣自製的,風險 02/16 17:29
→ xiaohua: 拿某高,搞代理拿人家做好的遊戲回來噱爆台灣人的錢就好 02/16 17:29
→ LuMya: 臭酸老人佔據資源就是一片死海 很多有才華的人根本沒辦法發 02/16 17:30
→ LuMya: 揮 得過獎的學生進到業界只能被迫做垃圾 敢說真話的人也是 02/16 17:30
→ LuMya: 被弄掉 老公司倒一倒算了 支持台灣獨立遊戲還比較有希望 02/16 17:30
推 dennisN: 中國抄襲(把經驗學起來)才有今天啊... 簡單也沒那麼簡 02/16 17:30
→ dennisN: 單 尤其現今他們都發展起來 除非今天大家一起砸錢研發 不 02/16 17:30
→ dennisN: 然市場也不是你的 02/16 17:30
→ xiaohua: 想自製?你台灣還是乖乖幫中國大陸做遊戲代工吧。 02/16 17:31
推 xkiller1900: 天下布魔:? 02/16 17:33
推 kurtw: 要養rd啊 02/16 17:33
噓 shirleyEchi: 橘子又沒有自研遊戲 02/16 17:36
推 qoo4628802: 待過智x底下的一家子公司做手遊 只能說主管的思維... 02/16 17:37
推 Kaken: 想當年橘子算是最很努力推自製遊戲的公司 02/16 17:37
推 ken327639: 台灣的商業風氣不是想怎樣賺大錢,而是怎樣可以投入比 02/16 17:38
→ ken327639: 較少的成本然後賺錢啊 02/16 17:38
→ Kaken: 台灣的遊戲研發,現在不是不想賺錢,而是不肯砸錢 02/16 17:39
推 ninedreamer: 因為要求多但是給的薪水很爛啊!改來改去還抄不好, 02/16 17:41
→ ninedreamer: 不如跳槽去做博弈還簡單又賺 02/16 17:41
推 frank00427: 就幾年前中國公司進場畫色圖做遊戲時台灣公司還在舒適 02/16 17:41
→ frank00427: 圈做代理,結果錯過那個時間點市場被佔走就連色圖遊戲 02/16 17:41
→ frank00427: 都沒這麼好做了 02/16 17:41
→ lh02219: 公司大了 規矩也多 還有股東看營收 責任沒人扛 整天演劇 02/16 17:42
→ lh02219: 場 叫人怎麼開發 02/16 17:42
→ dzshdavid: 台灣作博彩比較賺ㄅ 02/16 17:43
噓 lazypandy: 紅明顯,2012年台北消保官告美國google 違反七天鑑賞期 02/16 17:43
→ lazypandy: 法律 開罰,google無視之後被連續開罰,google怒撤下台 02/16 17:43
→ lazypandy: 灣的付費商城直到2013年 02/16 17:43
→ lazypandy: 包含我自己帶的工作室,全台大概30間起跳手遊開放部門 02/16 17:44
→ lazypandy: 工作室倒閉 02/16 17:44
推 cat5672: 人設要做好很花錢的 畢竟還要請聲優什麼的 02/16 17:45
→ lazypandy: 包含 橘子 大宇等等大間的開發部門全裁了,原訂由橘子 02/16 17:46
→ lazypandy: 率領各公司於龜山公辦設置遊戲園區計畫擱置,相關新聞 02/16 17:46
→ lazypandy: 全部消失 02/16 17:46
→ cat5672: 具體要多少我是不清楚啦 不過像中國手遊那樣請一堆有名 02/16 17:46
→ cat5672: 的繪師和聲優 台灣鐵定學不來 02/16 17:46
推 coca5108000: 講實在的,是角度不一樣,消費者當然能嘴遊戲公司不 02/16 17:47
→ lazypandy: 政府無任何扶持與補償,就這樣第一第二批進入智慧型手 02/16 17:48
→ lazypandy: 遊市場的開發者,幾乎都犧牲了。 02/16 17:48
→ coca5108000: 肯砸錢只代理啊,但假如是你身家五千萬敢全賭下去研 02/16 17:48
→ coca5108000: 發嗎= =? 我連100萬都不敢拿去歐印股票了 02/16 17:48
→ lazypandy: 大膽的懷疑當時是為扶持中華的hami商城推廣,因此台灣 02/16 17:49
→ lazypandy: 部分不退讓,導致google的禁令持續約一年半。 02/16 17:49
→ coca5108000: 說隨便弄就能賣真的只是打嘴砲 02/16 17:49
→ cchh179: 就題材限制啊,遊戲想賺錢就是要打世界杯,台灣一直武俠 02/16 17:50
→ cchh179: 三國,反觀中國一個日系原神,就賺翻了 02/16 17:50
→ Kaken: 淦,推文那個七天鑑賞期的事情我完全忘了..orz 02/16 17:50
→ coca5108000: 台灣人口就這樣,繁中市場就是只有台港澳才多少人 02/16 17:50
→ coca5108000: 今天想要做大走向國際,那也得基本盤先站穩才有機會 02/16 17:51
推 Csongs: 當代工吧 02/16 17:51
→ coca5108000: 如果台灣現在有個一億人口,那市場不會是這樣 02/16 17:52
→ lazypandy: 現在入場時機太晚了,成本高許多,各國開發的技術也早 02/16 17:52
→ lazypandy: 已成熟,所以現在不會有大公司想養開發部門。 02/16 17:52
→ cat5672: 另外我印象中國手遊是進軍日本才開出一片天的 02/16 17:52
→ coca5108000: 早期台灣的自研高端都被挖去中國玩了,市場資本夠大 02/16 17:52
→ cat5672: 雖然他們國內人口多 但人均課金量是日本比較高 02/16 17:53
→ cat5672: 幾年前好像什麼審核問題的才一堆跑到日本去發展 02/16 17:54
噓 qb110425: 抄襲要成本,什麼都不做最省錢 02/16 17:54
→ cat5672: 當時最有名的就是碧藍航線 02/16 17:54
推 cchh179: 台灣連抄襲的能力都沒有 02/16 17:55
→ cchh179: 每天三國仙俠就飽了 02/16 17:56
推 lazypandy: 台灣遊戲產業相關薪水奇低..也是原因之一,美術 企劃 02/16 17:56
→ lazypandy: 程式 起薪比不上普通大夜作業員 02/16 17:57
→ cat5672: 然後才從日本紅回中國 02/16 17:58
→ lazypandy: 歸根究底是政府政策與老闆心態及薪資結構,造成台灣難 02/16 17:59
→ lazypandy: 發展遊戲慘業,其實很多行業都是受困於此。 02/16 17:59
→ wsadwsad: 都跑去做娛樂城了吧。看廣告頻率就知道油水很多 02/16 18:01
推 lazypandy: 當年存活的大概只剩兩間,奧爾跟雷。 02/16 18:04
→ lazypandy: 雷亞 02/16 18:04
推 wingl: 市場問題真的很可笑,韓國打的進,台灣就打不進,問題就是 02/16 18:06
→ wingl: 內容爛 02/16 18:06
→ cchh179: 老闆就目光淺短,只想做中文市場,結果比不過中國 02/16 18:07
推 cat5672: 說到抄襲 比起原神 更有名的是第五人格 但他們可以抄到 02/16 18:11
→ cat5672: 把正版買下來 02/16 18:11
→ mike200801: 道理大家都懂,但就沒有人要進這塊渾水 02/16 18:14
→ mike200801: 台灣又不缺能看清問題的人,而是能實際改變和做的人 02/16 18:14
噓 ganbatte: 技術上真的很難阿 以為人家公司吃素喔 02/16 18:18
→ dinayogi11: 看你的回應應該不是遊戲業的吧 高技術好畫面意味著人 02/16 18:18
→ dinayogi11: 才要很多錢才請得到 遊戲公司又不是笨蛋 自行研發程式 02/16 18:18
→ dinayogi11: 美術企劃都要燒錢 自研沒個兩三年有些根本出不來 燒錢 02/16 18:18
→ dinayogi11: 市場又不一定買單 剩下應該不用再說了吧! 02/16 18:18
→ ganbatte: 更別提第七 未來戰這種還一堆動畫的 燒錢的很 02/16 18:19
→ beachboy7: 代理就是不敢風險投 剝削才是本業 02/16 18:19
推 dongdong0405: 一堆鍵盤企劃耶,你先進來遊戲業跟這些舊時代老害們 02/16 18:24
→ dongdong0405: 對幹好不好? 02/16 18:24
推 thevoidfancy: 就不想發錢 爽做代理 02/16 18:33
推 fatedate: 沒事拉 幹嘛進去阿 繼續保持就好 出來哀幹嘛? 還上新聞 02/16 18:33
推 afjpwoejfgpe: 舊時代老害連遊戲都沒玩都能發新聞稿幹話了,洽民好 02/16 18:34
→ afjpwoejfgpe: 歹玩過遊戲 02/16 18:34
→ fatedate: 不想改 被時代淘汰也好 被人吃垮也是剛好 02/16 18:35
→ fatedate: 繼續保持優 02/16 18:35
推 yoseii: 那國外一堆號稱十人以下工作室做出來的超熱賣獨立製作你怎 02/16 18:35
→ yoseii: 麼說? 02/16 18:36
噓 SherlockFOX: 不抄:有這麼難嗎 抄:拒玩抄襲、換皮垃圾遊戲 02/16 18:40
推 bizer: 1.不肯砸錢,2.只會想賺快錢 02/16 18:42
噓 FinallyPeace: 你出錢啊 市場就這麼小 賣不出去虧錢你賠? 記住台 02/16 18:45
→ FinallyPeace: 灣就只有台積電 其他產業都端不上檯面 02/16 18:45
推 Magita: 就是做不出來,開發遊戲不是砸一波錢就有用的 02/16 18:46
推 au6vmp5846: 不願意研發啊 還有 你知道中國每年產幾款手遊嗎? 結 02/16 18:46
→ au6vmp5846: 果能大紅到你舉例這些層度才幾% 02/16 18:46
推 fatedate: 沒事啊 就別改 又沒人強迫 別出來哀阿 02/16 18:46
→ fatedate: 哀了會變好 那多哀一點 02/16 18:47
→ fatedate: 出來哀被嘴不就很正常 還怕被嘴 02/16 18:47
→ fatedate: 難道是玩家 消費者欠他們是不是阿 02/16 18:48
噓 fiction4569: 對岸抄襲:畫面真美,香爆 02/16 18:52
→ cn5566: 不是市場問題 而是「打進國際市場的難易度」問題 02/16 18:52
→ cn5566: 中國公司要進軍國際市場 甚至可以說只有近台灣有阻礙 02/16 18:54
→ cn5566: 台灣要進軍國際市場 先被中國政治影響 其次再考慮資本 02/16 18:54
噓 currygaygay: 就算做出來還會被台灣鯛民挑毛病酸,接著是中共小粉 02/16 18:55
→ currygaygay: 紅挑毛病說乳滑或逼表態,這種環境怎麼想還是代理比 02/16 18:55
→ currygaygay: 較划算。 02/16 18:55
推 q10242: 台灣也是有清流赤燭 而且也不會不賺錢 02/16 18:58
噓 bearkitten: 看推文就知道為什麼做不起來了,一堆人心態都和老闆一 02/16 18:59
→ bearkitten: 樣,覺得就是免洗手遊,抄抄就好,換皮很簡單嘛,真的 02/16 18:59
→ bearkitten: 下去做了才發現,下面的人只會嘴上功夫,技術沒有想的 02/16 18:59
→ bearkitten: 簡單,工期無限延長,老闆怕了,禁不起這樣燒,所以亂 02/16 18:59
→ bearkitten: 改規格,先上再說,最後弄出個四不像,慘淡收了,老闆 02/16 18:59
→ bearkitten: 虧了錢,技術也沒累積,然後換批人,再循環一次 02/16 18:59
推 PTTjoker: 雷亞sdorica曾經很接近, 可惜遊戲系統面不好玩營運自以 02/16 19:03
→ PTTjoker: 為是找死, 結果就是台廠檯面上還是討厭不屑的那幾款 02/16 19:03
推 fatedate: 就說 繼續保持就好 又沒人逼 怕被嘴就別發新聞阿 02/16 19:07
→ GodVoice: 台灣人連換皮遊戲 都落後其他國 02/16 19:09
噓 REMEMBER13: 這種風險極高的投資,腦袋正常的投資人才不會想碰呢 02/16 19:16
→ REMEMBER13: ,國外好歹可以打到各國或本國支持,台灣...台灣人會 02/16 19:16
→ REMEMBER13: 願意支持國產遊戲?這個夢太美,我還是洗洗睡好了。 02/16 19:16
推 dalbuhr: 一堆人不尊重正版載盜版來玩,台灣市場又小不可能做的起 02/16 19:22
→ dalbuhr: 來啦,大陸雖然也一堆盜版但願意買正版的大有人在,做得 02/16 19:22
→ dalbuhr: 好的遊戲營收也能好幾個億 02/16 19:22
推 lazypandy: 前面說到的消保官事件 直接造成技術層面斷層 現在願意 02/16 19:22
→ lazypandy: 進這行業的多數是後起的年輕的想不開的 資金大概也不夠 02/16 19:22
→ lazypandy: 燒兩年去深耕 也的確不太值得 所以有再好的企劃也沒有 02/16 19:22
→ lazypandy: 辦法實現 02/16 19:23
推 iwinlottery: 以前容易紅的是mmorpg 手遊很難吧 02/16 19:27
噓 iamriku: 連赤燭那些能做起來的都要找中國資助了,你就知道臺灣有 02/16 19:29
→ iamriku: 錢的人根本不會想投資這個,還有看看Google前陣子才放棄 02/16 19:29
→ iamriku: 自己開發遊戲,這有很簡單??你這就是標準的不尊重專業 02/16 19:29
→ iamriku: ,只會說風涼話的 02/16 19:29
→ fiction4569: 說什麼呢? 那就是中國人數夠多,別說的他們買正版 02/16 19:31
→ fiction4569: 比例比我們多很多一樣... 02/16 19:31
→ fiction4569: 哦對赤燭,難得有個能看的然後自爆了... 02/16 19:32
推 huangjouui: 代理就能賺了 何必? 02/16 19:39
推 Nighty7222: 那群廢物除了costdown還會幹嘛 02/16 19:47
→ Nighty7222: 真的就老害占著茅坑不拉屎還會整天靠北年輕人害他們便 02/16 19:48
推 a5338311: 連抄都不會抄,就別指望台廠了 02/16 19:48
→ Nighty7222: 秘 02/16 19:48
噓 onizuka7kimo: 就不想花錢 02/16 19:57
推 SulaKings: 代理現成的比較沒風險 02/16 20:17
推 bobo0314: 請大家多多支持國產R18手遊:天下布魔。連阿六都來玩的 02/16 20:32
→ bobo0314: 喔!雖然抽卡很坑 02/16 20:32
→ jaeomes: 也真的是看推文就知道為何做不起來… 02/16 20:39
推 Safrian: 換個方面想 台灣有骨氣不抄襲r 02/16 20:50
推 DM1984: 天下布魔好歹限角還可以直接買...如果只能抽爆應該會很慘 02/16 21:06
推 yoseii: 之前 FF15 和 reBIO3 一些部分不是找台灣代工的嗎?技術方 02/16 21:20
→ yoseii: 面沒那麼不堪吧 02/16 21:20
→ shin2190: 面對現實吧,就是做不出來,看看台灣電影也是差不多的狀 02/16 21:53
→ shin2190: 況 02/16 21:54
→ OEC100: 台灣電影狀況好很多啦,每年至少有幾個賺到錢 02/16 21:56
推 werttrew: 嘴原神抄襲,然後自己連抄襲都做不出來 02/16 21:59
→ shin2190: 台灣傳奇、雷亞、宇峻也是有”賺到錢”,問題原po對比的 02/16 22:03
→ shin2190: 是艦C,fgo啊... 02/16 22:03
→ sachialanlus: 反正代理遊戲 你們還不是買單 那幹嘛還要冒險去自己 02/16 22:50
→ sachialanlus: 做 02/16 22:50
推 ppit12345: 當年因為清淨遊戲政策導致無法上版號的是蒼藍誓約,直 02/16 22:58
→ ppit12345: 到去年它才能在對岸上市,艦B是早就出了,只是處處被針 02/16 22:58
→ ppit12345: 對。 02/16 22:58
推 ppit12345: tx的玩法跟ea+ubi+b渣綜合體一樣,能搞那麼大不只是簡 02/16 23:04
→ ppit12345: 單一個市場大或是抄抄抄就說明一切。 02/16 23:04
→ ppit12345: 而是tx很清楚手遊的定位就跟pokemon go一樣,上線就是 02/16 23:06
→ ppit12345: 要交流,所以在旗下所有遊戲都塞了微信跟QQ,反而在台 02/16 23:06
→ ppit12345: 灣很多老玩家壓著廠商不應該做這做那導致開發方向偏離 02/16 23:06
→ ppit12345: 。 02/16 23:06
推 cgntutim: 我們的PM沒那麼厲害... 02/16 23:09
推 fiveminutes: 有才能的在底下被壓榨,沒才能的在上面指揮決策只顧 02/16 23:13
→ fiveminutes: 賺錢而已,台灣所有創意產業都是這樣 02/16 23:13
→ bird136: 這些公司吸了台灣這麼多血 連為台灣遊戲研發產業都不肯 02/16 23:47
→ bird136: 貢獻就一群垃圾公司而已 02/16 23:47
推 mahimahi: 第七史詩那個特效先請動畫團隊來爆肝吧 02/17 00:40
推 sillymon: 啊炒房低風險又高報酬為什麼要投資你做遊戲 02/17 01:30
推 thepstar: 沒錯 就想當薄利低成本 怪誰 02/17 01:49
→ shin2190: 怪老闆、怪高層最簡單,事實上就是連抄襲都抄不好啊.. 02/17 04:35
推 katana89: 對岸無恥吸金抄襲換皮至少做出東西來了 台灣廠商有比較 02/17 08:08
→ katana89: 良心嗎? 然後成績都到哪裡去了 02/17 08:08
推 ABuJiuHaoBun: 常看c洽就知道台灣玩家活在同溫層 台灣市場沒什麼救 02/17 09:47
→ ABuJiuHaoBun: 看天下布魔的UI介面就抄很大 換成是中國做的早被噴 02/17 09:49