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開發要上億喔...... 奇怪FGO剛做的時候,型月有這麼有錢嗎?= = 一億台幣放在3A算少,但是給獨立遊戲工作室做能生出不少東西出來 神諭原罪2 募資兩百萬美元,六千萬台幣,後面成績很好的 然後現在拉瑞安工作室在上一年年末生出了柏德之門3,除了我不太喜歡5e規則跟回合制之外,這款我覺得是完全跟上時代技術的的CRPG 另一款kenshi的故事很有名,什麼做到最後只剩下一個人在做,還是用很老的遊戲引擎去做,但最後跑到商業銷售還是有很好的成績,現在作者有請人在做二代 (不過這款,成功跟美術有關,他遊戲裡很多地方細看很不錯,廢土風格結合日本文化) 奇怪台灣真的有人燒上億怎麼生不出好遊戲,這年頭加個英文就能賣到全世界了 如果真的有大公司燒了一億台幣,然後這遊戲在開發過程有在論壇還是ptt放出風聲,然後還是少少人買的話有很高機率不是眼高手低、就是方向不對 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_X00RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.163.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613474508.A.77B.html
EricTCartman: 又來惹 02/16 19:23
afjpwoejfgpe: 你忽略了團隊原有的技術水準啊啊 02/16 19:24
johnli: FGO製作跟型月沒太大關係吧 主要出錢的不是型月吧 02/16 19:29
ggbi4zzz: 老闆上班代步的跑車不用錢嗎?黃易都兩易了。 02/16 19:31
rosemarycat: 台灣公司超莫名其妙 02/16 19:37
cht1234: 外國少少錢可以生個女角惡魔城,台灣沒有產業鍊加上那群 02/16 20:04
cht1234: 政治顏色文創廢物是不可能的 02/16 20:04
gn0111: 早在FGO之前就賺翻了吧 02/16 20:08
LuMya: FGO之前推多少電影跟優秀了 02/17 11:48