→ poco0960: 奶子 02/19 11:01
推 Ikaros2601: 覺得ff13好玩.. 02/19 11:03
→ andy3580: FF13全部技能開出來的確不錯阿 只是很多人前10個小時就 02/19 11:05
→ andy3580: 陣亡了 我比較有耐心而已 02/19 11:05
推 roea68roea68: 單單純純的王道劇情至少不會噁心人 喜歡女角的放心 02/19 11:05
→ jim924211: 我覺得奶子是我玩的主要focus點 02/19 11:05
→ roea68roea68: 玩 現在一堆跟風搞一堆峰迴路轉的反而很累 02/19 11:05
→ jim924211: 現在就等pvc到貨,阿斯 02/19 11:05
推 saberr33: 奶子 02/19 11:07
→ saberr33: 一代我也玩不下去 02/19 11:07
推 azazpoipoi: 尷尬到快毒發身亡 前面根本不是高橋寫的劇本 02/19 11:08
推 hoe1101: ff13戰鬥也就沒打死這怪/組合之前有趣,之後就超無聊 02/19 11:09
→ azazpoipoi: 玩到最後面第9、10章才高橋寫的 02/19 11:09
推 azazpoipoi: 你就想 要是命運石之門前面都在嘟嘟嚕,然後演到快完 02/19 11:11
→ azazpoipoi: 結才要跨越世界線觀眾會怎麼想,差不多就是我對xb2的 02/19 11:11
→ azazpoipoi: 想法 02/19 11:11
推 Ikaros2601: 就那個馬摸鹿很智障 還好班尼拉和雷光有夠香 02/19 11:12
推 azazpoipoi: 不過還是要說句好話 黃金國真的滿神的,那種戰亂時代 02/19 11:15
→ azazpoipoi: 的無力感、世間人性的險惡有營造出來,有了這些主角 02/19 11:15
→ azazpoipoi: 團才會產生使命感,而不是那種:好耶 我們去世界樹郊 02/19 11:15
→ azazpoipoi: 遊吧~ 那種感覺 02/19 11:15
噓 diding: 又在吹psp解析度了 02/19 11:16
推 horse2819: ff13功能開出來好玩? 我前面大概主要人物集合後沒多久 02/19 11:23
→ horse2819: 就受不了戰鬥了.. 02/19 11:23
推 hoe1101: ff13的教學關卡可是一直到11章平原開了才結束 02/19 11:25
噓 xxx60709: 一代才比較像WOW-like設計好嗎,2代技能少成那樣算哪門 02/19 11:25
→ xxx60709: 子WOW系統 02/19 11:25
推 dolp: 戰鬥是跟wow有點像啦 不過兩者差多了好嗎 是wow的超劣化版 02/19 11:25
→ dolp: 然後ui不只是偏爛 根本就是一坨屎 02/19 11:26
推 liuba: ff13我反倒覺得戰鬥普普,主要就切換陣型 02/19 11:27
→ liuba: LRff13戰鬥就真的好玩 02/19 11:28
→ andy3580: 如果戰鬥大多照搬WOW才是垃圾吧 表示根本沒考慮怎麼把 02/19 11:31
→ andy3580: 多人副本操作弄成單人版本 一代就是這種樣子 02/19 11:31
→ andy3580: FF13系統都開出來還不差 缺點就前面講的 沒更新沒新敵人 02/19 11:33
→ andy3580: 都打過一輪就沒事幹了 02/19 11:33
→ bestadi: ff13最猛是能在一本道流程下塞一堆聽不懂的故事 02/19 11:36
噓 xxx60709: 提到二代說像WOW是優點讚爆,被反駁就說像WOW才是缺點垃 02/19 11:36
→ xxx60709: 圾,都給你說就好啦 02/19 11:36
→ safy: WOW經典版的味道阿XD 很多人玩WOW不裝UI是玩不下去的 02/19 11:37
→ xxx60709: 一代能像WOW拉仇痕控場DOT這些二代沒法的玩法還真是垃圾 02/19 11:38
→ xxx60709: 對不起啊 02/19 11:38
→ safy: 說是WOW抄劣化版本不如去看看WOW1.0和2.0的輸出玩法... 02/19 11:38
推 waterjade: 劇情是RPG的命脈 評價差就不要想進大亂鬥了 02/19 11:38
→ waterjade: 真要挑大概也只有小皇帝擋刀比較爛而已 02/19 11:38
→ safy: 劇情是RPG的命脈, FEif表示: 02/19 11:39
→ safy: 看整串就知道每個人對於劇情的評價就是褒貶不一 02/19 11:40
→ safy: 每個人喜好都不一樣,寫劇情的人不可能做到面面俱到 02/19 11:43
→ safy: 至於戰鬥系統也是一樣,有人只想要參與感,然後爽快感就好了 02/19 11:44
→ safy: 有人覺得遊戲就是要動腦才好, 能接受就好 不能接受就爛 02/19 11:46
→ andy3580: 我是說將WOW改良成單人操作版很棒 為什麼到xxx口中就變 02/19 11:47
→ andy3580: 成像wow就很棒了呢 但我想你在斷章取義上真的挺有天份的 02/19 11:47
→ andy3580: 不考慮轉行? 02/19 11:47
→ safy: XB1的確是系統普普,但又不是每個人當年都是mmorpg玩家 02/19 11:47
→ safy: 沒玩過的人就覺得系統很棒那很好啊 02/19 11:48
→ safy: 你不設計一些同質性高的內容, 玩家玩遊戲還要付出學習成本 02/19 11:49
→ safy: XB2就已經很明顯證明不是每個人都願意付出時間去學習玩法 02/19 11:49
→ andy3580: 至於一代那樣搞真的蠻無聊的 你真想問我可以再回答一次 02/19 11:50
→ safy: XB1的問題又衍生到當年WOW的機制設定, 當年沒什麼CALL地板 02/19 11:50
→ safy: 基本上就是站樁打王居多, 未來視頂多就只是滅團警報而已 02/19 11:51
→ safy: 只是單機遊戲沒有最佳配裝的壓力, 想怎麼玩沒人管,流派豐富 02/19 11:52
→ safy: 多人共鬥就有社群壓力只能選擇最佳解法 02/19 11:52
噓 xxx60709: XB2根本就不像WOW阿,還改良單人版,還是這年頭技能觸發 02/19 11:52
→ xxx60709: 不用管技能內容就能叫WOW-like zzz 02/19 11:52
→ safy: XB2根本就不像WOW阿 XDD 02/19 11:53
→ safy: XB2某方面來說還比較像PSO2 ...XD 02/19 11:53
→ xxx60709: 定義跟指鹿為馬一樣,不考慮當記者? 02/19 11:54
推 waterjade: 我在日本討論區看就是褒>>>貶啊 ptt反指標不是一天兩 02/19 11:54
→ waterjade: 天的事了w 02/19 11:54
→ safy: 不能說有仇恨系統都是WOW拉... 02/19 11:55
→ safy: 習慣看仇恨言論的人自然看到的都是貶>>>褒阿 02/19 11:55
→ safy: 最完美的做法就是建立自己的價值觀,自己決定是好是壞吧... 02/19 11:56
→ safy: 就像XB1的系統就普普,10幾年下來吹捧的人也沒少過 02/19 11:57
→ safy: 結果XBDE出來以後, 現在拿出來說時空背景不同之術的人又多了 02/19 11:57
→ safy: 我是覺得這年頭動不動就在那邊神來神去的很煩就是了 02/19 11:58
→ jckim: 劇情30分真的是記者式評分,數字要聳動一點,60~80分都嫌高 02/19 11:59
→ xxx60709: PTT那些喔,大概就是RE4玩了然後跑去玩RE2嫌說怎麼鏡頭 02/19 12:00
→ xxx60709: 那麼垃圾射擊無聊到爆這種感覺 02/19 12:00
→ safy: 就不同遊戲啊XD 但一定要分個你死我活 護神到底XDD 02/19 12:01
推 ashinet: 手持模式應該是跟PSV差不多啦 02/19 12:01
→ ashinet: 這部不是玩劇情是玩人設阿 02/19 12:01
→ safy: 我是玩推敲高橋哲哉的哲學拉...XD 02/19 12:02
→ safy: 畢竟高橋哲哉這人含蠻有趣的, 但又不是每個玩家都從XG認識他 02/19 12:03
→ andy3580: 不好意思喔 我剛玩XB2時 看過不少遊戲介紹都會提到系統 02/19 12:03
→ andy3580: 有wow的影子 我自己玩也覺得有就是 02/19 12:03
→ safy: 國外介紹XB幾乎都是用MMO-LIKE來評論 02/19 12:04
→ andy3580: 雖然我覺得直接說根本不像擺明是睜眼說瞎話啦 不過我也 02/19 12:04
→ andy3580: 沒義務跟你爭個你死我活 你覺得不像就不像杯 02/19 12:04
→ andy3580: 阿 以上我是在會xxx 02/19 12:05
→ safy: 因為這類遊戲台灣接觸比較多的主要就是WOW而已 02/19 12:05
→ safy: 我兩邊同時亂鬥不要在意www 02/19 12:05
→ safy: 但WOW又不是每個人都有玩過,如果說10年前狂潮就算了 02/19 12:07
→ safy: 現在BZ被罵成這樣,新世代的玩家幾乎都在手遊了,說WOW誰懂ww 02/19 12:08
→ safy: 然後提到FF14的話嘛 抱歉台灣討論這個更冷XDD 02/19 12:09
推 johnli: 聲音很大就以為貶大於褒喔 哪來的自信 02/19 12:21
推 johnli: 劇情風格不合投入不了就別勉強了 都投入不了 角色講的每 02/19 12:25
→ johnli: 一句話對那些人就舉無輕重 02/19 12:25
推 kuan870704: Xb2就是屌,別再雲了 02/19 12:41
推 e04su3no: 要單人MMO FF12和DAO做比較好,可以詳細設定隊友AI或是 02/19 12:43
→ e04su3no: 乾脆操作全隊,不像XB隊友沒跟上戰術時很煩 02/19 12:43
→ safy: FF12當初台灣有玩的人也不多就是了 02/19 12:48
→ safy: 然後古早版本的FF12戰鬥其實也有他自己的問題 02/19 12:49
推 xxx60709: FF12的條件迴圈太陽春了,搞出來的AI感覺更笨 02/19 12:51
推 kamener: 焰被奪和雷董愛的告白演出我都覺得很棒,本來不喜歡雷董 02/19 12:53
→ kamener: 人設,愛的告白那段有打動我,配音配得太好了 02/19 12:53
→ safy: 日版配得很好 英配被罵到爆炸 02/19 13:03
推 johnli: 下野那段配得很好 喊叫的地方有點分岔反而很自然 02/19 13:08
推 hduek153: xb2最大問題就是抽卡傭兵團跟牽絆了 其他還好 02/19 13:33
→ leamaSTC: 王道跟劇情鳥是兩回事好嗎 02/19 13:50
→ leamaSTC: 既然都說王道了 就不會鳥到哪 不然怎麼王道 02/19 13:51
→ andy3580: 海賊王走向超王道 但現在劇情爛到爆炸 這兩點沒衝突過 02/19 14:28
→ leamaSTC: 王道的意思就是這公式最多人能接受 但初期用王道公式 02/19 15:10
→ leamaSTC: 後期爛到爆炸就不叫王道了 所以才會有人說某漫到哪裡以 02/19 15:10
→ leamaSTC: 前最多人看 02/19 15:10
→ leamaSTC: 舉例來說 達伊這種才叫王道 現在觀點可能覺得缺少變化 02/19 15:12
→ leamaSTC: 但不會說達伊很鳥 02/19 15:12
→ jckim: 就業餘評論常見狀況,不喜歡就超爛或給超低分,沒普作概念 02/19 15:49
→ jckim: 完整起承轉合,沒突然把主角當高爾夫球打,分數至少也60 02/19 15:53
推 ricky469rick: 我覺得演出很棒啊 就當小時候看動漫那樣 02/19 16:16
→ ricky469rick: BGM一下來 不用腦 看的很爽 02/19 16:16
推 s6598744: 一代真的有點難熬 02/19 17:42