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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1WBnEODj ] 作者: alinwang (kaeru) 看板: PlayStation 標題: [新聞]iFixit深挖DualSense手把搖桿飄移問題 時間: Fri Feb 19 09:25:41 2021 https://www.kocpc.com.tw/archives/370478 iFixit 深挖 DualSense 手把搖桿飄移問題,連帶發現模組似乎難以更換 從推出不到一個月開始就已經陸續有玩家反映 PS5 配備的新款 DualSense 手把在搖桿部 分(俗稱的蘑菇頭)有飄移問題,雖然 PS5 誕生才 3 個月,隨著賣出的主機與手把越多 ,相關回報也越來越多。現在的遊戲手把上,搖桿飄移的現象似乎越來越普遍,而 iFixit 也著手深入挖掘造成 DualSense 搖桿飄移的原因。 在 iFixit 最新發表的冗長深入報告中,他們發現 DualSense 手把所使用的搖桿是一家 名為 Alps 的日本公司,你可能會從 DualShock 4 手把、 Xbox One 手把、 Nintendo Switch 手把或 Xbox One 精英手把上認出它, 在各自不同的外觀包裹之下,它們都使用 同樣的搖桿模組。 https://i0.zi.org.tw/kocpc/2021/02/1613606524-3cb5cf4f97774227b12b8ef7fbcb739e.jpg
從拆解報告中不僅披露了 DualSense 的搖桿上都配置了容易磨損的電位器( potentiometer),另外還發現該手把上的每個搖桿模組皆以 16 個焊點與電路板連接, 除非你有相當專業的解焊設備與精密的技術,否則很難像處理 Nintendo Switch 一樣僅 針對搖桿自行購置零件進行替換。而讓人更感到不安的是,從該零件廠商的官方數據來看 ,Alps RKJXV 搖桿模組中的電位器僅能穩定提供 200 萬個循環的使用,但就算你不是數 學家也知道大多數玩家很快就能超過這個數字(你看看那個魔物獵人就超燒搖桿)。 總結來說,iFixit 歸納出造成這些手把搖桿飄移的四大原因,第一是感應器磨損,第二 是彈簧疲勞,第三是拉伸用塑膠材料的鬆散,最後則是污垢、灰塵的堆積或內部水分的存 在(電位器很容易受到極端溫度、濕度、氧化、腐蝕與微粒的影響)。雖然最終用戶有時 可以利用軟體來解決(像是調整搖桿上的死區等)或是更換硬體本身,但最終還是要主機 製造商對手把中所採用的搖桿模組進行更好的調整與審視。 結論上,筆者必須很直接地說,造成飄移的真正罪魁禍首其實是決策與利潤,DualSense 手把雖然有許多引人入勝的新功能與驚喜點,但因為採用成本低的搖桿模組而使它影響遊 戲體驗,那就真正本末導致了,玩家要的就是一個可靠性罷了。如果你對於這個主題很感 興趣,筆者大推去詳細閱讀 iFixit 的整份報告。(儘管讀完會讓人有點沮喪就是了) ◎資料來源:iFixit 老任:贏了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.203.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1613697944.A.36D.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: alinwang (219.85.203.93 臺灣), 02/19/2021 09:26:19
gox1117: 電子垃圾 02/19 09:27
bladesinger: 連香菇頭飄移都被學去了,任天堂何去何從 02/19 09:29
lomorobin: 老任沒有贏啊,JoyCon也是一樣是那顆小蘑菇頭組件的品 02/19 09:30
lomorobin: 質問題,裡頭塑膠機構的磨耗粉末會直接灑在感應電路上 02/19 09:30
lomorobin: ,半斤八兩。 02/19 09:30
alinwang: 是說維修便利度XD. 02/19 09:32
a880512003: 裝一堆沒用的垃圾在手把上 也沒有發揮功能 02/19 09:32
ray10133: jc爛 但你要自己動手救還有機會 ps直接讓你想動手救都難 02/19 09:34
superRKO: 所以.... 還是等招回? 02/19 09:35
lomorobin: JC只是好在各個大部件只少能想辦法自己換 02/19 09:35
alinwang: 老任的大多只要噴wd-40就可解決或可自己換零件. 02/19 09:35
onepiece2041: 何去何...咦 02/19 09:36
LastAttack: 先還我ALPS軸 剩下一切好說 02/19 09:38
r02182828: 這有什麼好贏的 兩家都出大便搖桿 粉那家都該幹到死 02/19 09:39
fantasy15: 等等xbox one跟菁英都用這組件,怎麼就不會有這問題 02/19 09:41
sumarai: 買的人少回報也少(X 02/19 09:42
robo3456: 應該差別在磨出來的粉會不會影響? 02/19 09:43
eightyseven: 蠻意外的是xbox蘑菇頭也同一款 02/19 09:49
nggfn: 老任至少是好換好修,PS5那個是焊死的? 02/19 09:52
poco0960: 三大廠都是ALPS,大小也都一樣啊 02/19 09:54
e04su3no: JC可以用電子清潔劑暫時修復,這個不知道怎麼辦 02/19 09:54
lbowlbow: 比jc還慘啊wwwww 02/19 09:55
poco0960: DS4.x1.nsp的腳位我記得是一樣的 02/19 09:56
e04bank: 微軟:你們在爭什麼 02/19 09:57
lbowlbow: jc已經讓一堆人開始點電子零件組裝技能了 02/19 09:57
gremon131: 喔好讓我們繼續檢討jc 02/19 09:59
WiLLSTW: JC:學習如何拆解組裝 Dualsense:學習如何精密焊接 02/19 09:59
WiLLSTW: 論教育玩家能力 Dualsense大勝 02/19 10:00
poco0960: 焊接不難,是共地真的很難搞,沒用熱風槍還是瞬間加熱的 02/19 10:01
poco0960: 真的狗幹難拆 02/19 10:02
philip81501: 一般人最好有焊接技術 02/19 10:08
ThreekRoger: 文章寫得是精密的技術 你沒設備大概也辦不到 02/19 10:08
moritsune: 純噴電子接點清潔劑三家手把都行吧,是更換零件難度有差 02/19 10:09
roc074: 200萬次……以遊戲搖桿來說至少要2000萬次才安全吧。 02/19 10:09
poco0960: NSP沒拆過.ds4跟X1的共地都是用熱風槍搞定 02/19 10:12
poco0960: 用40w烙鐵下去直接涼掉 02/19 10:13
poco0960: https://reurl.cc/NXqeyq 02/19 10:14
poco0960: ALPS頁面上給的最多就是200萬次,客製型號會不一樣 02/19 10:15
poco0960: 有沒有加強不知道 02/19 10:15
beetlej: 搖桿果然只能買差霸的 02/19 10:16
DUCK5369: 乾推文好有感觸 第一次嘗試拆搖桿就是因為NS== 02/19 10:18
poco0960: 這顆從x360上就看到現在了,ds3之前好像是不同機構的 02/19 10:19
ASAKU581: 我之前拆過PS3手把就裝不回去了,焊錫也是只黏焊槍不黏 02/19 10:31
ASAKU581: 電路板,一般人根本沒法自己修 02/19 10:31
orea2005: 上面有人說那些感應器沒有發揮功能,應該是你玩得沒有 02/19 10:31
poco0960: 只黏焊槍不黏板就是溫度不夠助焊劑下不夠重啊 02/19 10:32
orea2005: 應用那些功能...那個腦測試的有用到紅外線。健身環動態 02/19 10:33
orea2005: 感應的部分都用上了。 02/19 10:33
poco0960: 烙鐵要用大圓頭或扁頭+瞬間加熱的才有辦法搞 02/19 10:33
yam276: 教育軟體之後是教育硬體 02/19 11:13
mlnaml123: 一般烙鐵要用低熔點的銲錫去攪 02/19 11:32
nisioisin: 漲價品質還變爛是在學JC嗎? 02/19 11:35
ryoma1: 索任兩家買手把都有送課程,反觀軟又輸 02/19 12:17
tomsawyer: 這麼多接點的 若用焊槍 flux多放 溫度不能太高會把焊 02/19 12:22
tomsawyer: 盤弄爆 02/19 12:22
bnn: 滑鼠的微動和編碼器好點的都保固千萬次了 搖桿那麼暴力使用 02/19 12:41
poco0960: 重點是那幾個接地的很難搞,溫度不夠下去馬上涼掉 02/19 13:34
poco0960: 雖然接地比較不用怕pad整塊被扒掉 02/19 13:35
poco0960: 但是還是很難搞,所以說要快還是用熱風槍最好用 02/19 13:35
dieorrun: 應該問ALPS是哪根螺絲鬆了吧 不然從以前用到現在 02/19 15:15
dieorrun: 怎麼這次特別會飄 02/19 15:15
LIONDOGs: 所以都是Alps這間公司的零件害的 02/21 08:56