→ dreamdds: 游來游去02/17 06:44
推 tw15: 402/17 06:54
推 tw15: 鳳毛麟角營運跟sop營運,沒惹02/17 06:57
→ tw15: 剩下就是沒打進圈子意見ㄨ不被當意見的02/17 06:57
推 egg781: 賺的還有中間那一層吧?沒名氣但還是有賺02/17 07:07
推 okah: 宇峻去年底上市的sin7營運有積極聽玩家建議修改,內容水平02/17 07:07
→ okah: 符合商業標準,蠻看好之後回流日本上市成績02/17 07:07
→ okah: 是買IP來製作的,美術文案應是跟日方合作02/17 07:09
※ 編輯: oion13272613 (110.30.152.75 臺灣), 02/17/2021 07:12:44
噓 Chantaljones: 伊甸沒有遊戲性?02/17 07:44
雷亞的那個?不管你提哪個都沒有前10
噓 tonychen01: 哪個伊甸講清楚啦,有伊甸2字的手遊滿街啦02/17 08:02
推 tonychen01: 別人還要通靈一下,你在講哪個喔02/17 08:13
推 akira00150: 可是中國排行前幾的都是中國繪師..02/17 08:15
→ akira00150: CV的話則是日中都有02/17 08:16
推 ssarc: 這篇說的不錯,現在對面是專家,應該要請他們帶領團隊比較02/17 08:21
→ ssarc: 好02/17 08:21
推 farseer7: Sin7是自研的 全台唯一了吧02/17 08:22
→ zxcmoney: 重新看了一下,原神反而是巴哈排行中較為直觀簡單的吧02/17 09:36
→ zxcmoney: 或著說你口中遊戲性的標準到底是什麼?02/17 09:37
推 yellowhow: 原神只是贏在同時有手遊跟單機的優點而已吧02/17 09:44
→ yellowhow: 在遊戲性上他並沒有啥特別的...02/17 09:44
原神就把MMO賽進手機裡啊
原神的遊戲性就算手遊前段班
不然比它高的有誰?
舉主機、PC、掌機嗎?
推 afjpwoejfgpe: sin7那個回流日本穩死的好嗎 02/17 10:08
→ afjpwoejfgpe: 看巴哈一堆人在那邊狂吹一年上市日本我都覺得好笑 02/17 10:09
→ afjpwoejfgpe: 然後手遊的遊戲性實際上還是要講求的,就算是碰撞卡 02/17 10:12
→ afjpwoejfgpe: 牌背後的屬性、數值和裝備一樣是遊戲性的一部分 02/17 10:12
推 siyaoran: Sin7就是因為要在日本上所以一直在調整和製作活動 02/17 10:56
→ cohungogogo: 手游 遊戲性還是DOTA類和手牌類 比較佳 02/17 10:56
→ cohungogogo: 原神贏在3D建模和音樂動作等這些細節做當相當不錯的 02/17 10:57
→ cohungogogo: 優化 但新地圖出太慢 解謎也偏輕度短線 所以游戲性 02/17 10:57
→ cohungogogo: 普普而已 02/17 10:57
推 afjpwoejfgpe: 嘛 sin7台版先搞好再說吧,我只能說台灣市場都搞不02/17 11:11
→ afjpwoejfgpe: 懂就別妄想日本了02/17 11:11
推 adk147852: 好賺台灣營收榜前10香的有幾個02/17 12:03
推 cyberia: 台灣公司營收高的應該是博弈類吧?02/17 12:07
※ 編輯: oion13272613 (110.30.152.75 臺灣), 02/17/2021 14:29:20